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创建于2018-11-08 02:17

作者:

我叫李跳跳

版权归作者所有,未经允许严禁转载

魔女之家MV---致郁以纯粹的恶

魔女之家MV
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

重制版中优化了细节与整体属性。而且游戏中的细节量超大,基本上地面上所有的贴图物品都是可以互动的。在游戏体验的几小时里,解密部分仅仅可以说达到了一个比较良好的独立游戏水准。但串联剧情后,就显得不一样了。

叽咪叽咪,用爱发电!

一些题外话

时隔许久再次体验这款游戏,还是有很深的触动。结局依然是那样的忧郁,但真心喜欢这部作品。值得补票。这样一部“优美”的作品,值得被更多的人了解。

游戏简介

《The Witch's House 》(魔女之家)是一款靠着得到的便条壁纸之类的线索来解开谜团的恐怖解谜游戏。由「ふみー」以「RPG制作大师VX」制成,于2012年10月发布。在当时,凭借它那隐藏于真实中的恐怖及其像素艺术让粉丝们大吃一惊。而这次要介绍的是在2018年10月31日,以RPG Maker MV引擎制作的重制版《The Witch's House MV》(魔女之家MV)。

魔女之家MV游戏评测20181108001
魔女之家


游戏特色

作为重制版,首先将前作的视觉效果完全重制。向玩家展现了更加饱满的人物角色,更加细腻的地形纹理以及更加舒适的操作手感。甚至关卡中各种奇奇怪怪的怪物,也有相当程度上的优化。作为手残党,体验最好的一点就是 终于可以知道自己的死因了!(不同的死法在死亡后都会触发一个死亡动画,而初代的太过仓促往往看不清楚)

魔女之家MV游戏评测20181108002
新的游戏场景

额外增加了新的可解锁难度(Extra)。在该难度下,在保持着和旧作相同的剧情线下,基本上改变了每个位置的谜题并增加了难度。还增加了全新的事件和对话。即使是老玩家,也会在这个模式下获得全新的游戏体验。

魔女之家MV游戏评测20181108003
新增的额外难度


额外模式带给玩家更为恐怖的体验,设计师几乎在“每一个回合”都精心设计了新的陷阱(死亡是不可预测的),它会让玩家保持警觉。任何事情都可能在任何时候发生。

魔女之家MV游戏评测20181108004

本作中最大的特色就是故事剧情,多周目游戏结局的超级大反转一下子把整个作品的水准拉到另一个层面,《魔女之家》从头到尾用一个一个小的谜题串联起来,中间用各种音效、死亡、渲染氛围将玩家带入游戏中。同时给游戏增添伏笔和各种悬疑色彩,在达到真结局后玩家才会发现,故事从一开始就没有一处不是渗透着巧妙的伏笔。让人惊叹妙绝!

魔女之家MV游戏评测20181108005
初始阶段埋下的伏笔

一周目可以认为就是结局,一个大团圆的结局。但玩家的感情是不能完全释放的,就这么结束了?游戏讲的是什么?之前的那些细节又如何解释?诱导着玩家在二周目中寻找真正的结局。二周目相当于答案,将之前的所有的铺垫串联起来,解答了玩家的疑问。释放了玩家沉浸在游戏中的几小时的感情。这时再回头看刚刚的一周目结局时就会有更深一层次的感想,大团圆背后有着沉重灰暗的真相。再重新进行三周目的时候,玩家会惊奇的发现,游戏在前期做的所有铺垫、所有的对话,在逻辑上挑不出一丝毛病,这可能就是这部《魔女之家》的魅力所在吧!

游戏中的经典

《魔女之家》里的魔女日记全文


因为  我生病了
谁都 不和我 一起玩
爸爸和妈妈
都不 爱我

爸爸和妈妈
都不 爱我
所以 ×了他们
之后 一直 在这个房子里


(因涉及剧透,不放太多)

..... .....

魔女之家MV游戏评测20181108006
魔女日记

《魔女之家》基本上以魔女日记的形式,让玩家了解游戏,以及获得各种线索。而全部的《魔女日记》可以说得上是作品中的作品了。甚至在初代游戏发布后。作者亲自执笔,创作《魔女之家 艾莲日记》。反正每次读完这游戏中的《魔女日记》都会让我感受到“纯粹的恶”。


猎人与狗的笑话书


很久很久以前,有一个有钱人,用推车运送著一大堆的宝物。
在森林里时,推车却突然坏掉了。这时,一个猎人和一条狗正好经过这里。
有钱人拜托猎人帮忙暂时看管一下推车,猎人答应了。
有钱人就去找替代的推车了。在这段期间内,猎人便看守着宝物。
不久,到了晚上,猎人开始担心起一个人在家的老母亲。
於是猎人就让狗看管宝物,自己先回家照顾老母亲了。
有钱人回来后,见到狗一直在看着推车,於是有钱人就让狗叼著一枚银币,作为对狗主人的奖励。
狗跑回家,把银币交给了主人。
见到这一幕的猎人非常生气。

「我让你看守推车,结果你居然偷了个银币回来!」   

然后他不由分说地杀掉了猎犬。

魔女之家MV游戏评测20181108007
名为《笑话》的书

在这里,起初当我调查书柜时发现了这样一个与游戏剧情与解密看似毫无相关的”笑话“时。甚至引来了周围物体的发笑。当时以为是作者在”恶趣味“或者难度作者觉得这样很”恐怖“?但是,当我玩完了一遍、两遍、三遍直到完全弄明白剧情时,再次回想这个笑话。真的是细思极恐.......




缺点


虽是重制版,但除了画面与额外模式外。在游戏中享受的要素,乐趣等,与以往的版本没有什么大的不同。


定价过高,虽然游戏的确优秀。但2小时左右的游戏体验竟然定价50。的确是一部自信的作品。


额外模式并没有增强游戏的操作性,仅仅是通过不允许失误这一条件限定了难度。


翻译存在一点小小的问题,例如在正常难度下一楼大厅厨房门口的牌子上写的是“厨房缺人手”。表达效果没有原版的好




总结

重制版中优化了细节与整体属性。而且游戏中的细节量超大,基本上地面上所有的贴图物品都是可以互动的。在游戏体验的几小时里,解密部分仅仅可以说达到了一个比较良好的独立游戏水准。但串联剧情后,就显得不一样了。笔者本人在那么多恐怖解密RPG游戏当中(包括ib),《魔女之家》可以说是其中的巅峰之作。(并不是盲目吹捧)当听说《魔女之家》出了重制版并在steam上发售时,兴奋的不得了。想起七年前初次遇见该作时的震撼。七年后的我体验过重制版之后又有了不同的体验不同的感想。从另一方面看,有哪个同类作品敢以50元的价钱发售呢?

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