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创建于2018-11-08 19:06

作者:

silveryunna

版权归作者所有,未经允许严禁转载

1/4平方米的星空——有关“清汤寡水的前期剧本”的杂谈

1/4平方米的星空
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

美术过硬,剧本后期可看

叽咪叽咪,用爱发电

首先惯例——

简单总评:

+ 毋庸置疑的优秀美术

+ 商业化作品,制作水准上乘

+ 厉害了的cv(萝莉音萌出血)

+ 文本后期三条线都很精彩,人设各有特色

+- 同样是文本,前期很无聊……尤其和后期对比——太沉闷了

+- 相比较于美术/剧本之上的成熟,ui虽然有特色,但还是简单了点,不是很令人满意。

+- 为什么我听那个音乐家夸女主的钢琴内心毫无波动(就不能弄点真正秀一点的曲子么……)

以下杂七杂八的闲聊——

(太长可不看,总得不到精选感觉没救了,乱来了吧……)

嗯,先夸一夸美术

1/4平方米的星空游戏评测20181108001


本作美术极佳,人物立绘不说,全篇的背景几乎张张都精致高清,cg也有不俗的表现。

在一方面本作的美术算是一个一流水准的层次,另一方面,本作在ui设计上也颇有新意,而过场之间也不乏类似q版表情的有趣横插图片。

1/4平方米的星空游戏评测20181108002

依旧清汤寡水的平淡日常开局:

——怨念怨念啊,最近推了一篇又一篇以前没啥空玩/日常吃灰的国产galgame,然后无语地发现,十篇之中至少有八篇我开局就失去了兴趣。

本作就是其一。

我首先必须申明,本作的剧本后期三条线的女主都算是颇有出彩之处,甚至也有惊艳之处,但是前期真心是“清汤寡水”的很,简直开玩笑一样消磨玩家的耐心。

国产galgame的这种套路我也挺无奈的,难道就不懂得学学网文“黄金三章”的精神么。都知道pv做得华丽,封面设计清爽,就不知道故事开头不要太拖拉么……

本作男主作为一个大学辍学而打工供妹妹上学的典型“老好人”式主角,在进入三个女主线的分歧之前,故事主要就围绕着主角、妹妹、妹妹同学映夜、小梓展开,就是日常打工、回家、吃饭、做饭、睡觉……

故事既没有爆点与惊喜(呃,大概映夜满嘴骚话算是小惊喜……),也没有足够出彩的人设支持(依旧除了全场最佳的映夜……),虽然新月冰冰的萝莉音依旧配音超萌,但是我听了五六分钟之后,这漫长而无趣的共同线还是让我差不多想要放弃了。

1/4平方米的星空游戏评测20181108003

有关主角积极性与神圣性的闲谈

在游戏主角设计上,常常会谈到光正伟的主角自带的神圣性,会与玩家产生撕裂感,无法代入其中——一般来说,有的游戏设计会干脆地默认这种撕裂感,有的游戏则会通过设计削弱主角存在感或者主角作为“异乡人”、“农夫”之类的低起点角色,而使得玩家更容易在进程中代入其成长。

当然,这是理论方面,而且也是泛用于rpg游戏,并非专用于galgame——但是有些要点,个人觉得应该是相通的,那就是明确“我”的人设定位,即主角要么就与玩家撕裂,具备复杂人格,具备个人成熟人设,要么就存在感削弱,给予玩家更多操作选择。

本作主角最令我觉得诟病的就是,明明作为一个标准的暖男兄长,从头到尾却表现得行动消极被动无比——虽然从文本结构上看,全作似乎旨在描摹主角以及诸人在此过程之中逐渐走向成熟……

但是……作为玩家重复着无趣的日常,看着主角目标不明确的劳碌,温馨的日常在漫长的共同线也逐渐变得太长了点——主角的消极被动行为模式,使得作为玩家的我在进程之中完全缺乏对后面的预期感。

1/4平方米的星空游戏评测20181108004
这一张最动人了……

前期铺垫与后期爆发之间的曲线

依旧是文本。

本作前期的无趣在我看来还有一个很重要的原因,就是制作者很莫名其妙地把所有的爆点都安排在了剧情后期……是的,后期三个女主个人以为都很出彩,虽然对于里面具体的处理有一点点不满与异议——情感爆发转折得有点不够“盛大”“猛烈”,在转折处吝啬的笔墨显得全剧高潮点反而不是那么精彩,但是瑕不掩瑜,三个女主在后期的戏份都颇有味道。

但是你他么前面那么长的共同线就一直在磨时间吗?伏笔与铺垫就能够成为前期平淡成清水的理由?显然这种设计的游戏体验没有能够做到起伏的小高潮,最终抵达大高潮的完美设计,前期除了cv和映夜的活跃,好像就没有什么能看的。

1/4平方米的星空游戏评测20181108005

属于galgame的商业化制作

在国产galgame里面常常存在一些类似于幸存者谬误的错觉,就是所有登陆steam的国产galgame都是标准的商业化制作——事实上,这个说法本身也有问题的,我们不会说一个作品是同人用爱发电的作品,还是商业化的。我组要想说的是,一个商业化制作,其背后团队应当是有固定成员、完整企划,有策划、有营销(当然,可能具体到运营业不一定是同一拨人),能够连续周期性出产作品。

本作制作组灵潭社本身显然并非专业制作的大公司,但是显然已经具备了商业制作的基础雏形,在本作之前已经接连发布过了游戏《第九日》《黄昏下的月台》,算是逐步走向成熟。

好吧,嘀嘀咕咕半天,其实主要是想说定价问题——

本作定价35元,首发折扣价28元,相比较而言,似乎价格偏贵(咳咳,虽然好像现在没有人说,但是我觉得肯定有人会说……)。

以前我也好奇过这个定价问题,然后我记得有人写过,定价策略的考量很大程度是因为制作组差异巨大的个体——通常而言,拥有固定公司/固定核心成员的商业化程度高的制作组往往不会采取薄利多销策略,因为出于稳定和风险的考量,合理的根据过往销量预估新作回本以及回报的周期,最终根据预期计算得出合理定价。

这种周密而稳定的先期估算方式,才是这一类企划的正统策略。

当然,这一则只是出于科普,化解一些可能存在的误区。事实上,我并不反对低价策略——事实上,这种状态的利弊谁也不好说。

1/4平方米的星空游戏评测20181108006

题材问题:萝莉控~儿童软色情

咳咳……总感觉这个问题有点微妙,我看到评论区的这个差评后仔细看了看,两个萝莉好像确实是初三暑假,即将去那个啥圣梅安音乐高中的音乐生……这么一想好像还真有点问题,过审或者被投诉可能会出事儿的吧。

对于这个问题,其实我倒没有太大的反应,主要是这个类似的题材好像也比较多,不过制作组这一方面也确确实实欠缺考虑了,作为擦边球一般没有太多问题,指定为可攻略女主可就有问题了——虽然最后线路结局都是小萝莉走上音乐之路,但是这个还是会成为投诉点的——记得一般来说,这种情况都会“明明看上去十四五岁,也会硬设定十八岁”吧。

1/4平方米的星空游戏评测20181108007
不要想歪……

总结:

本作作为一个纯爱向galgame,剧本除了可能在我这种挑剔文本的人眼中严重败笔的前期阶段,也算是可圈可点的日常向作,后期的不少描写与剧情设计也很有意思。总的来说,过硬的美术质量,超萌的萝莉,本作可以一玩,但是可能剧情向体验上可能不尽如人意。

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