我在这里苏醒,发现背上已经多了一个喷射器,我轻悠悠地飘起来,这个美丽的地方,我什么时候变得这样小,就连那边的叶子都比我大了,我变成了拇指姑娘,会飞的菇凉。
这个巨大的粉红色的机器人,摇摆着他的手,他的声音急切,咕里呼噜,原来是叫我给他拿一些东西来,这样才可以帮助我离开这里。
我很开心,又很着急,我启动喷射器到最大,呼地一下就飞了起来,向高空飞去的感觉真好,这迎面而来的风,凉爽,清甜。
啊呀呀呀,我,这机器好像没气了,要掉下去了,急速坠落,害怕,就在这时候我发现了喷射器的进度条,原来每次喷射器使用都是有限度的。
我停在这叶子上,喷射器在慢慢充满,我又蓄势待发了,准备好去寻找那些小零件,交给巨大的机器人以后,它就会带我离开这里。
操作:操控主角飞行,长按即可触发加速。加速一段时间后会耗尽喷射器能量,松开手就可让能量恢复。
在抓住道具以后,把它带到机器人那里去,注意不要碰到周围,尤其是看起来比较坚硬的木头,碰一下道具就会从主角手里脱落,碰两三下道具就会直接碎掉,就消失啦。
还有就是红色的尖刺,主角千万千万不能碰到它,碰到一次就game over要重来啦。就算你正在搬你的最后一个道具,跑最后一段路。233,我就是这种情况死了好几次,差点就绝望黑化了呀。
还有就是一些电线按钮的小机关,碰一下就可以开启机关,再碰一下就可以关闭机关,一个地图通常有好几个机关,需要你利用你的智慧,来回地触碰以达到开启原本关闭的门,进去拿上道具,再溜出去。
还有就是一些果冻弹弹球,长的特别好吃,当然不是拿来吃的,是让我们主角跳跳跳的(被动),我其实不太愿意碰到它们,一碰就会弹得老远,有时候控制不好就给弹到死亡尖刺上去了(哭泣)
你们看着我干嘛啦?果冻弹弹球在你们头顶上啦,等我飞上去,弹得比你们还高,你们就看不见我啦。嘿嘿嘿。。。
还有就是循环往复的风,呼啊呼,是森林的味道,原来这就是身不由己的感觉吗?风吹得我失去了方向,就连背后的喷射器也无济于事了。但是当我到风口上的时候,呼~~~我掉到了一片叶子下,一个戴着头巾的森林精灵看着我,他想让我给他找四个道具。
于是我又找到了25朵小花花,换上了漂亮的衣服。
每次过关以后都能解锁新的衣服,但是你得用小花花才能买哦。所以每一关都要记得收集花花。而且后来除了mona角色,还能在后期再解锁两个角色。不同的角色有不同的技能!
接下来说说制作团队,
《从未离开》(Still Here)是国外独立游戏制作团队StillHere Game的首部作品,作为团队的出道作品,Still Here团队在其中投入了大量的心血,游戏的画面是非常清新自然的,明亮的画面和鲜艳的色彩搭配能够让玩家直观地感受到设计者的诚意。
《从未离开》的游戏制作人David Smit,目前生活工作都在德国柏林的一位游戏设计师。
据悉,《从未离开(Still Here)》仅用了不到一个月时间,便凭借自身优秀的游戏品质获得App Store一周新游推荐榜单,赢得了良好的口碑和市场。
《从未离开(Still Here)》也曾获App Store付费排行榜Top 9,iOS平台中国动作类和冒险类下载排行榜TOP5的好成绩。
手稿!!
看评测的读者朋友们,笑一个!