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叽咪叽咪 用爱发电
今天给大家带来小游戏-无处巡逻(Nowhere Patrol)的游戏测评,这是一款地下城类型的BOSS战游戏
先简单介绍一下,游戏一共有3个角色
游戏有2个模式:boss rush 与 选关战斗
老一和其他游戏一样是个练手的BOSS,让大家熟悉一下操作与技能,游戏的模式
BOSS的攻击模式也都是固定的,死几次就会理解了~
总结来说,这个游戏很适合闲来无事体验一把,弹幕游戏玩起来确实过瘾,不过画面与操作都略显薄弱
操作:用的键盘操作,操作的灵活度不够
1. 除去上下左右,还有攻击 跳跃 翻滚 释放大招 一共8个按键
2. 攻击是可以持续按住的,但是按住攻击键的同时不能更换攻击方向
3. 翻滚可以规避伤害,不过如果移动键没有
4. 可以二段跳,但是经常会无意间触发二段跳撞到脑袋上方的攻击
5. 武器种类还是挺多的,但是并没有伤害、类型等等介绍,(有弹射向的 有攻速快的 有近距离但是输出超高的)
6. 系统预设的按键过于难受,要玩的话肯定要改一下按键
画面:非常粗糙,勉强能接受
画风其实还能接受,不过模型过于简单,就是一层一层的贴图叠加在一起
创意性十足:
象棋,水壶,洗碗机,喇叭,魔术,蝴蝶等元素十分丰富,技能设计也是蛮新颖
延展性也很强,可以很容易的推出更多的boss元素,续作应该也比较容易完成
因为只有BOSS战,不太会出现疲劳,缺点就是每次玩都要从头打,没有存档机制
游戏性就稍微疲软了:
好的方面是硬核难度十足,需要很强的操作灵活度才能通关
另外,满血打败boss会进入隐藏关卡,是个加强版的boss,奖励分数
不过伤害判定的不明显,有些子弹撞到了身体也没受伤
写在最后,给游戏做一点小小的建议
1. 武器虽然有很多种,但是并没有特别的吸引力,可以将攻击去掉,所有的boss都改为坚持到时间到自动结束,这样画面也不会过于混乱
2. 不同角色的能力不同这项我赞成,但是小黄的时间停止貌似很难掌握,或者说我水平太低-.-!;而三号只有1滴血,被打到就死了,这么高的风险应该赋予他更强大的力量才对,现在来看只有大招伤害是最高的,但是boom并不会经常使用
3. 操作上很多小细节还需要提升,比如攻击的时候转向与移动,二段跳的空中移动与翻滚很容易出事故
4. 增加存档点,每次打开游戏都要从头打太累了
5. 贴图透明度增加一些,这样就不会看漏被挡住的子弹路线
6. 增加一个参观模式,无敌模式也行~让手残党也能体验一把通关全BOSS的感觉
7. 期待更多的boss与更多的角色~期待更细节的画质
PS: 很适合休闲时玩耍打发时间,或者学习工作累了就玩一会集中一下精神
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