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创建于2018-11-11 10:44

作者:

白龙酱

版权归作者所有,未经允许严禁转载

白龙酱的游戏测评-小偷模拟器(Thief Simulator)

小偷模拟器
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

体验一把小偷的日常, 踩点,买工具,趁人不在的时候撬锁破窗,小心翼翼的翻箱倒柜,得手后扬长而去! 十分休闲,内容很简单,不过不适合长时间游戏,不够硬核

叽咪叽咪用爱发电


今天给大家介绍一款 小偷模拟器(Thief Simulator)的游戏测评


看名字就知道这是一款反正义的游戏,主角刚从监狱出来,为了报答恩情,主角根据黑社会指示进行各种偷东西、搞破坏的活动。游戏整体画风写实,有丰富的物品互动体验,小偷的各种知识情报应有尽有,没有什么道德包袱,就是单纯的做坏事,十分适合体验一把~

小偷模拟器游戏评测20181111001
就是这个光头,标准的监狱在押罪犯形象
小偷模拟器游戏评测20181111002
文尼便是我们的上线,所有的指令都来自于他,因为没有通关不知道最后会不会见到他

和其他类似的游戏一样,潜行是小偷的必备技能,只不过本作主角战斗力为0,被发现就会有警察来,被抓到就GG小偷模拟器游戏评测20181111003

小偷模拟器游戏评测20181111004
再放一张正面的,大家觉得这个小姐姐怎么样
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被警察发现了
撬锁是小偷的基本技能!
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这是最常见的锁,与上古卷轴的撬锁方式一致
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弹簧锁我就没有接触过了,不知道原理是什么
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保险柜,这个现实里真的能做到吗?
小偷模拟器游戏评测2018111109
还有一些比较简单的解密游戏,嗯,通水管
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车也可以偷,看起来没什么技术含量,用钻子把车把给撬开。
小偷模拟器游戏评测20181111011
偷来的珠宝必须切开才能卖,设计的非常不走心,十分费时间
为了提高成功率,踩点也是必不可少的环节,情报可以直接花钱买,或者监视住户的日常行为,甚至在他们家门口放一个摄像头。这一切能成功地理论就是所有人都是按照一个时间表每天不停地重复进行,甚至十分健忘,
小偷模拟器游戏评测20181111012
日程表,只要住户不在家,就可以为所欲为

游戏的另一大特色就是写实了,游戏中大量的欧美风格元素让人感觉十分舒畅。接下来展示一下游戏的一些艺术形态

小偷模拟器游戏评测20181111013
这3连排的小房子是不是很多人想要拥有的,和几个基友闺蜜住在一起~
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这家住户有很多这样的儿童玩具
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与上图同一家,而家里只有2个大人,很可能是2个孩子除了意外
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奢侈的资本主义,浴缸都有2个
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这家是工程师~
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当然,游戏里的NPC睡觉都是不盖被子穿着衣服的
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这个小姐姐睡得比较死,有没有想做什么呢~
另外,游戏中有大量的绘画,十分入戏,大家也来感受一下-我要众筹一下,弄一套游戏绘画集!
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这幅钢琴玫瑰,用来送艺术的妹子应该能加不少好感度吧
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2个男人之间的洗礼
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这幅柴米油盐看得我都饿了
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霜叶红于二月花
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这幅画名为陶瓷,看不懂...
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好像是在被石化前的最后一吻

总体来说,游戏十分新颖,简单,可以用很短的时间就体验一把当小偷的感觉

操作上还算流畅,整体任务难度也不高(没有跳跃键很别扭哈哈),不过任务的触发需要切换地图,尤其是貌似要求配置不低(我的电脑载入好慢!)

画面虽然有些粗糙,但是整体风格十分有魅力,地图不大,却有非常多的元素,整个小区每栋房子都有各自的特色。

游戏功能比较简单,鸡肋的功能也很多,比如背包道具,其实游戏本身并不需要那么多复杂的功能(只要能偷能卖就行了)

技能与经验值也设计的不够完美,都进别人家了,还告诉我这个因为技能不够不能偷~


游戏的改善建议

1. 将与偷窃无关的要素删除,比如售卖脏货,切割宝石,解锁IPHONE,直接的给我任务我就去偷,偷完结束,然后开启新任务

2. 当面抢劫,然后钻进衣柜藏匿点,警察来了并不会被发现...完全可以规则就是完美偷窃,不能被发现,因为一直在这个小区作案,得手后将自己的作案痕迹抹去

3. 游戏的玩法过于单一,每次作案都差不多,体验感很容易腻。更新一些模式,比如挑战模式,地图就限制在一栋房子中,偷窃到指定物品,然后加上诸多限制元素


小偷模拟器游戏评测20181111026
最后,送给叽咪酱!


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      白龙酱

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