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叽咪叽咪,用爱发电
在体验了《kynseed》5个小时之后,我关闭了游戏。尽管可能还有些值得挖掘的细节,但我还是选择了停下,毕竟游戏目前的0.1.11.1936版尚属于非常早期的版本,内容极其有限。但即使是这样《kynseed》还是体现出了一款优秀作品的潜质。
对于喜欢像素风的玩家来说,在第一眼看到《kynseed》的时候大概就会被深深的吸引住。精致的场景构建,配合上昼夜与四季的变化,简直是美仑美奂。
然而,与之形成巨大差异的是——目前版本的UI与字体实在让人看起来很难受。
比如按键提示以及过场剧情中,大段大段的文字看得人头都大了,这里用图像来表示可能效果会好上很多。
同样,与NPC交互查看信息时的UI也是如此,作者试图走扁平化的路线,但图标文本框之类的看起来很low。这在后续还需要时间去好好琢磨一下。
事实上,在5个小时的游戏过程中,我大概有一半时间在逛地图。游戏目前开放了14个区域,未来还会有更多。
而在点亮了某个区域的所有石碑后,就可开启该区域对应的细节地图。
虽然暂时细节地图还没有什么用。细节地图只会标出玩家所在的位置,除此之外什么都没有。
另外,为了免除跑路的烦恼,玩家可以通过消耗1个苹果的代价在神像处传送。
不过我还是更喜欢自己跑路,《kynseed》中居然有坐骑系统,玩家甚至可以骑猪,真是超棒。
虽然本作的核心内容,比如战斗啊、经营啊都还未上线或是还不完善,但玩家依旧可以找到很多乐趣。比如播种浇水收获、采集蜂蜜等等农场流的玩法,或是去拾取地图上各种各样的食物、道具、菜谱等等——捡垃圾的感觉真的超棒!
另外从兔兔人那里获得鱼竿后玩家就可以开始钓鱼了,《kynseed》的钓鱼做的很精致,鱼类在看到食饵后头上会有一个小小的感叹号,相当可爱。
而玩家可以在家里也可以根据菜谱制作不同种类的食物,在集市上还有套圈与猪猪赛跑等有趣的小游戏。
当然,在《kynseed》中也有主线任务和分支任务,但大概是任务引导的优先级比较低所以完全没做,这样也给现阶段的玩家带来了很大的困扰。
比如任务让你去某地找某人,但即使你到达了相应的区域,你也必须仔细的再去一个个对话看名字,毕竟地图上根本不显示NPC到底在什么位置,而在像素下NPC长得也很像。任务引导的缺失就让人很烦,很多时候跑图跑着跑着就忘了要干啥,不得不再去日历里查看。
处在早期版本的《kynseed》已经很吸引人,在发售后的短短几日内steam已经有很多好评。我想,他们和我一样,都看到了作品的潜质。
这款由PixelCount Studios所制作的游戏,在2017年5月登陆kickstarter后顺利完成了众筹目标,共筹得了5万英镑。
工作室共有三人,均来自于制作了大名鼎鼎的《神鬼寓言》系列的狮头工作室,拥有丰富的制作经验。
在未来,玩家可以体验到更多的核心内容。比若玩家所控制的人物会老化、会有族谱系统,会有很多的战斗区域、动植物分布圈,以及完整的剧情故事——制作人的目标是把《kynseed》制作成一款像素沙盒RPG。
本作最少还需要一年的时间去完善,当然随着更新的进程,售价也会不断提升。毕竟目前仅售37块钱。
目前版本的《kynseed》内容还很少,可玩的东西也不多。玩家更多时候还是跑跑图、捡捡垃圾,玩玩小游戏之类的。但即使是这样,《kynseed》成为优秀作品的潜质还是凸显了出来。未来可期,静待花开。
评分:7/10(暂定)
推荐人群:像素游戏爱好者
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