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叽咪叽咪,用爱发电
今天给大家介绍的是 罪恶银行经理(Evil Bank Manager)
这是一款经济学游戏,游戏内容涉及大量的财务,债券,成本,利润元素.......!
那么,先简单介绍一下游戏(汉化版的字体有些糊,很考验眼力)
游戏其实更像是一个经济学模拟器
游戏以季度为单位,总共进行200季,即50年时间,赚取
(外国的)银行机构,总行下面分出了各种分支,投资部门、情报部门、农业工业房地产、军事均有涉及
好了,接下来展示一些游戏的细节魅力~
游戏的目的就是要占有世界组织的51%股份,也就是说要挣大钱!
员工可以无限点击找到,好像手头有全世界的简历,随机翻出来一张,一直找到自己想要的属性
游戏画面比较朴素,肖像风,很有文艺气息;很大的缺憾就是汉化版本的文字特别模糊,看不清楚。
操作上简单明了,进程流畅,很容易上手,需要点的地方不多。
游戏性一般,作为一款游戏,投资获取回报,在合适的时候抛出回收资金,再投资,游戏只有这一个套路,从第一年开始到后面都是重复同样的行为,后续的吸引力不足。
游戏的反馈机制不完善,发展前后对比不明显, 对比文明系列,建筑升级都有实在的建筑变化,造型更加帅。
游戏难度不大,但是需要一直跟踪每种材料的价格变化,从而在最高点抛出获得收益
目前我只玩出2种结局,现金流变负数以及完成任务~
总体来说,这款银行的模拟经营游戏短小精致,适合于安静的氛围下游玩,内容偏枯燥,需要沉浸在商业的数字海洋里
为了让游戏更加耐玩有吸引力,应该增加一些其他游戏的特色:比如文明这种历史进程影响发展元素,city系列精美的建筑风格,暗黑地牢那种人物角色的突发影响,英雄无敌的阵营特色分明......
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