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丧尸、末世题材已经是游戏的常客了,由狼皮羊工作室带来的这款名为《迷城重生》的游戏,以一个经典的病毒泄露作为游戏开场,玩家扮演的是一名生物科学家,幸运之下你逃离到一个废弃的避难所,在这里建立起了末世属于自己的安身之所。
游戏采用俯视视角,并通过键盘和鼠标作为操控,游戏涉及要素包括营地建筑的搭建和资源分配(模拟经营),饮水、进食等各种人体相关的因素(求生要素),相对简易的战斗环节(动作要素),NPC好感度(角色模拟?),可以说相对而言游戏涉及要素较多,内容给人感觉丰富。
再谈美术、音乐方面。美术和UI方面,给人感觉似乎有点简单,在初游玩时小满朋友还问小满这是不是手游。而在音乐方面,游戏采用的配乐中规中矩,并没有出彩的感觉,可以说是很标准的末日丧尸系配乐,不过配合游戏的画面,还是很好地达到了气氛的渲染。
从b测到刚刚发售再到现在,可以说游戏已经有了不少的变化,不过游戏本体玩法并未有过大改动。
先说开场剧情,游戏开场分为两段。第一段是背景剧情,可以直接跳过。第二段是跟npc妹子的对话,这一段虽然不冗长但也无法跳过;同时在这里你会发现,游戏直接采用了玩家的steam昵称,这样设计虽然方便,但是小满觉得自定义主角名才是有角色扮演要素的游戏的真谛之一吧。
再说游戏的新手指引方面,由于之前版本指引频繁弹出过于扰人,这一版本似乎已经完全取消了新手指引,还好的是游戏按键在图标上都有标注,不过小满仍然希望制作组能够合理地处理一下指引问题,而非要么重复提示、要么全然不要的极端走向吧。
而关于游戏操作及界面方面,游戏基于unity制作,游戏整体操作较为简单,玩家在刚进入游戏之后,打开背包会有一个类似于新手礼包的包裹,打开后会获得部分物资和一把手枪,以应付一些麻烦的僵尸。同时由于数据暂未调整,前期玩家仅需要手撸就可以搞定大部分僵尸了(据说日后会进行合理的调整)。
为了加大游戏难度,玩家每在游戏中度过一天,丧尸的能力就会增强一点,同时在第三天之后,玩家将会经历一波波丧尸对营地的侵袭,可以说虽然没有难度选择,但是制作组在针对虐玩家的方面也花了不少功夫了。
由于是刚刚发售不久的游戏,游戏自然有不少问题,不过庆幸的是制作组也在努力地改进这款游戏。不过这并不能掩饰游戏的缺点。
1.提示的过少。可以说游戏里很多要素并不能直观的体现出来,包括各种buff、装备的损耗度等都不能直观的体现出来,只能由玩家点进具体界面才能观看。
2.引导的缺乏。可以说从b测玩到现在各种玩法小满是依靠自己摸索和问别人才知道的,譬如怎么刮线索等,所以希望制作组在日后能够优化一下玩家引导功能。
3.后期的乏味。可以说这是不少生存类游戏和Roguelike游戏的通病,游戏玩到后期可以说玩家能做的事情都是机械性的,虽然无伤大雅但是还是希望制作组可以改进吧。
总分7/10,游戏潜力较大,虽然现阶段有诸多问题但是制作组似乎十分用心,推荐给喜好该类题材的玩家入手。
加分点:
Roguelike游戏
末世题材
简单的操作
多种要素综合
生存难度
认真的制作组
减分点:
UI简易
后期的乏味
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