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《迷城重生》是一款末世生存游戏,采用随机算法生成地图。由于地图中的资源、建筑、僵尸都是利用算法随机生成,因此每一次开局都充满了未知的挑战。游戏整体感觉不错,难度略高,玩家需要竭尽所能的在充满僵尸的末日世界生存下去。
一、人生是如此艰难,更何况是在末世
在末世之中求生,不仅要面对僵尸的袭扰,更要命的是资源的短缺。这对于并非生存类游戏硬核玩家的我而言,可以说是真真切切的体会到了求生的艰难。为了不让自己饿死,我不断的寻找食物和建造家园需要的物资,奔波在死城的各个角落,只为求一个生存。前期赤手空拳,只能和僵尸用拳头互殴,遇到上锁的箱子也开不了,可以说是可怜巴巴了。直到第二天我在一次例行的搜屋行动中发现撬棍,一切才变得轻松一点——和僵尸对打更有自信了,更重要的是可以撬开锁住的箱子获取更多资源了。
不过由于前期生存资源稀缺,而战斗对我们的体力、饱食度和血量都会造成消耗,这些都需要我们用资源来恢复,否则身体健康将受到影响,因此最好不要过多的进行不必要的战斗。从普通僵尸身上能拿到病毒样本和各种材料类资源,但数额很少。
前期没有足够的建筑材料,盖不了厨房就没法生火做饭。吃生的食物是风险很高的,而且前期没有足够的布匹去修复医疗设备,一旦吃生的吃出病来,难就更麻烦了,搞不好甚至会直接病死。前期资源匮乏的时期很艰辛,搜集建筑材料优先盖厨房我觉得比较合适,这样一来就可以利用捡到的生的食材自己做饭——当然,做饭需要的木材量比较大,而木材又是一种重要的建筑材料,只能去民房捡垃圾获取,所以一定要合理的安排资源。实在不行可以找NPC换,换的时候注意看NPC的态度,刚刚好就可以,千万不要亏了,毕竟资源难得。
二、丰富的系统和玩法
本作玩法系统内容较多,因而玩法上并不枯燥。进入中期后不仅可以捡垃圾,经营自己的领地,在夜晚抵御尸潮的来犯,还可以在地图中搜索信息和线索,通过信息来解锁幸存者,获取更多的帮助——当然,这些帮助也不是无偿的。
本作中需要考虑的状态除了饱食度和体力外,还有血量。有时战斗会导致流血,血量会因此不断减少,这是非常危险的。因此,前期除了厨房,诊疗室也是建造优先级非常高的建筑。
三、缺点
本作的缺点倒不是很多,最明显的是没有云存档,比较不方便。
另外,随机生成地图的机制有时也会导致资源数值有为难玩家的感觉,尤其是前期。如果出生点附近只有工厂、警局之类的建筑就比较难受,因为那里没有提供基本生存的食物和水,医疗资源也会极度匮乏,以至于造个绷带都非常吃力,前期日子会非常难过。如果出生点周边一到两个地图就有超市,至少前期不用挨饿,个人感觉开局会轻松不少。
四、总结
本作适合喜欢生存类游戏的玩家,但对于不是经常玩这类游戏的玩家而言可能会比较吃力,甚至产生挫败感。游戏有一定的难度,个人感觉算是比较硬核的,不过游戏中对于新手的引导做得不错,所以上手倒不是很难,这一点使得本作虽然难度偏高但也不至于劝退新手。尽管游戏看上去不大,甚至有点像手游的感觉,但是麻雀虽小五脏俱全,并且随机生成地图的机制使每一次开局都是全新的期待,可玩性还是比较高的。
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