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刀剑神域:失落之歌是由小说刀剑神域改编万代开发的一款ARPG类游戏,2015在ps3、psv平台发售,PC版在2018年11月13日在steam平台发售。
游戏背景是因为《刀剑神域Sword Art Online》的结束茅场晶彦同事须乡伸之从Sword Art Online数据核心'AUGUS'进行截取改编而来新世界ALfheim Online(北欧神话中精灵国度)由结成家旗下的子公司'RECT'运营,Sword Art Online的结束并不是真正的结束因为Sword Art Online结束后除了已经死亡的人剩下的人都已经醒来,苏醒后同人去找亚丝娜,亚丝娜依旧没有苏醒,后来听说ALfheim Online中有人拍到了世界树顶层的照片并公布在网上,而照片上的一个笼子中关着的正是亚丝娜,桐谷和人(简称桐人)为了救出亚丝娜和同伴们一起打穿守护神殿来到世界树的顶层并救出亚丝娜。
光与暗之众神所居住的传说中浮岛大陆--<斯瓦特阿尔普海姆>。失落之歌就是关于这个新地图的故事。
说起刀剑神域就不得不提起刀剑神域的作者川原砾。
川原砾:日本轻小说作家,代表作有刀剑神域、加速世界以及绝对的孤独者三个系列。
刀剑神域是由川原砾参加2002年“电击游戏小说大赏”而写的第一部长篇小说,但由于文章过长而无法参加后用九里史生的笔名在个人网站上进行连载,并获得了超过650万的点击阅读量,这可不是国内这是在日本,650万的点击阅读量而且在个人网站哪怕全日本没有几个这样的作品。在此之后刀剑神域获得宝岛社“这本轻小说真厉害!”2012~2013年第1名两年霸。 第一届读卖新闻社“SUGOI JAPAN Award 2015”轻小说部门第2名。
2012年12月川原砾的人气轻小说《刀剑神域》和《加速世界》累计发行量突破1000万部。
亚马逊中国发布了2012年度销量排行榜,川原砾在日本作家中排名第三(第一是村上春树,第二是头脑开发系列,第四是东野圭吾)。
2013年《刀剑神域》动画更是获得第十二届东京动画奖原作奖。
NERvGear
NERvGear是由ARGUS公司开发茅场晶彦设计世上最早使用NERDLES(虚拟实境:把构建好的虚拟世界输入到大脑来进行和人体交互)技术的家用游戏头盔。
刀剑神域中的游戏头盔,这种技术不同于AR和VR,是完全潜行状态,是指人不需要做任何动作用思想进行操作,将虚拟世界输入到大脑中。在前几年我记得国外已经研究出可以提取脑电波,更有公司研究出根据脑电波尽心简单的游戏操作。作者相信未来的不久就会出现更好更加完善的设备。刀剑神域在未来也不是梦。
刀剑神域ALfheim Online
本作为刀剑神域失落之歌一本篇作为基础改变而来.
故事背景: 9个种族风精灵、火精灵、水精灵、大地精灵、猫妖、守卫精灵、音乐精灵、小矮妖和黑暗精灵。
玩家在阿尔普海姆可以选择9个种族,分别都在地图边缘,而且9个种族都可以飞行有滞空限制不能无限的突破上限,玩家的目标是为了到达中央世界树的根部,根据游戏介绍只要打通守卫神殿就能得到精灵王的谒见重生为光之精灵,突破滞空限制只有自在的飞翔。
每种精灵都有各自的种族能力
风精灵擅长速度和听力
火精灵擅长攻击
水精灵擅长回复和在水中更为灵活
大地精灵擅长防守和采集
猫妖善于敏捷和训练野兽
守卫精灵擅长寻宝和幻术
音乐精灵擅长演奏和唱歌
小矮妖擅长制作武器
黑暗精灵擅长黑夜飞行和拥有夜视能力
简介(无剧透):在桐人回到现实世界后,在游戏中存活的人基本都恢复意识,当桐人去看望亚斯娜发现亚斯娜并未醒来,从此往后经常去病房探望他,在一次探望过程中遇到结成彰三(亚斯娜的父亲,亚斯娜现实中叫结城明日奈)和他的下属须乡伸之,并得知须乡伸之在一周后跟明日奈结婚,在一次聚会中刀剑神域艾基尔拿出的VRMMORPG“ALfheim Online”中拍到的影像截图,截图中有个女性很像亚丝娜,为了验证是否是亚丝娜,桐人召集了所属的同伴去探索ALfheim Online(以后简称ALO),ALO数据核心'AUGUS'进行截取改编而来新世界ALfheim Online(北欧神话中精灵国度)由结成家旗下的子公司'RECT'运营,而须乡伸之更是ALO的开发人员,当桐人进入游戏后发现会有SAO的残留,结衣也在这个游戏中复活,再拯救亚丝娜的过程中遇到了受到袭击莉法桐人救出莉法后陪着桐人去世界树,到达世界树根部后结衣感应到了亚丝娜的存在,桐人在借助莉法和同伴们的努力终于到达了世界树的顶端,遇到了须乡伸之(精灵王奥伯龙)和被绑架的亚丝娜,桐人登陆了茅场晶彦的账号并打败须乡伸之,并回到现实世界,桐人在去找亚丝娜的过程中遇到了须乡伸之,须乡伸之拿刀袭击了桐人,但是被桐人打败交给了警方,并将世界种子放到了一个开放的世界。
主要人物
关于人物介绍大家体谅下,作者完全没办法改了好六七遍,系统各种抽风标题各种丢失,这个真心不是我的锅,而且人物介绍标题只能这么写请不要在意人物介绍标题,人物介绍不全请多担待毕竟出场人物太多了
桐谷和人:游戏名叫做桐人,贯穿整部小说,男主角,外号黑衣剑士、封弊者。
亚丝娜:女主角,桐人的恋人,(血盟骑士团副团长)现实中结成家大小姐结成明日奈。外号闪光
结衣:SAO中亚丝娜和桐人认得女儿。游戏中的AI。
莉法:桐人的妹妹。帮助桐人打穿守卫神殿
诗乃:桐人后宫之一。GGO中的女主角,本作为猫妖形象出现。
西莉卡:萌萌的小萝莉,因为曾经桐人帮助她复活宠物而爱慕桐人
克莱因:桐人的好基友,本作为火精灵,职业为武士。
艾基尔:道具店老板,经常为桐人等人提供帮助。
莉兹贝特:武器店的老板,爱慕着桐人。
阿尔戈:情报贩子,逗比的猫妖少女。外号老鼠阿尔戈。猫与老鼠的结合体。
蕾茵:赛玟的姐姐,喜欢追踪桐人,谜一般的少女。
赛玟:音乐精灵,游戏中受欢迎的歌姬,三叶草的会长,七色博士。
皇:守护在赛玟身边的骑士。拥有强大的气场让人不敢靠近。
本作的舞台设定在ALO里的新场景“Swarf ALfheim(阿尔普海姆)”,时间背景大约是SAO篇章结束之后,在新生ALO里新增加了一个大陆“Swarf ALfheim(阿尔普海姆)”,故事情节为原创并添加了飞行系统。
这个款游戏由于是移植的游戏,整体状况不是很好,有卡顿现象,而且需要根据个人情况更改游戏设置。
游戏整体对于我来说感到非常的失望,毕竟刀剑粉番剧也追了好几年了,坑逼万代。
唯一亮点就是加入了飞行系统,但因为移植的关系,不是很好操控需要自己调整。而且飞行有又飞行上线。
基本操作 有冲刺、飞行滞空、飞行、格挡 技能(技能可以后期创建技能)
锁定:关于锁定方面还是相当坑爹,因为野外怪很多锁定不是自动锁定要靠手动操作导致游戏体验非常差。
手感:手感来说整体手感偏差,动作不连贯,技能释放也很不好操作
队伍:关于队友只能在众多队友中进行选择,有些人物要随着剧情的发展才能解锁。
换装:这个队友粉丝来说还是比较棒的,因为有各种各样的福利装扮和原创装备包括番剧中出现的装扮。而对于一般玩家来说玩过太多的换装系统,太多的大作,只能说很差,只能换衣服。
玩法:右上的地图会有提示只能根据提示进行剧情任务要不只能干刷怪。
当然任务方面有主线剧情和支线剧情,这点也要根据剧情的开启才能开启领取任务。就是刷刷刷没有什么意思。
场景可以说是相当简陋,非常卡通化完全开不出这是个2015年发布的一款游戏,我都感觉回到十年前。
重复的模型,在城市中充满了大量的重复模型,一回头就可以看见各种重复的模型(兄弟你家到底有多少个兄弟姐妹)。
野外小怪也是一堆一堆的模型非常简陋都能看出像素效果。
BOSS也一样,我第一眼看见BOSS的时候还以为看见哪家的页游这么牛B还能承担万代的外包,这BOSS真心页游水准。
特效五毛钱多一分都得找他,真心太垃圾了。
地图整体太小不管是边距还有天空上限,整体都是很小,地图中的迷宫也就是副本只能通过相应的剧情才能解锁,要不只能在草原上打野怪(你从草原来温暖我胸怀),可惜一点也不温暖,野怪收益很小,刷了也没太大作用。
目前开放的地图有草原、沙漠和雪山。
说实话地图做的一般。只能打完第一个地图才能进入第二个地图。
武器
弓
单手剑
枪
细剑
短剑
双手剑
指节套环
刀
双手斧
单手棍
饰品
戒子
护身符
项链
武器获得需要打怪和进行副本里开宝箱获得,获得的武器都是未鉴定武器需要进行鉴定。
当然宝箱也可以获得道具。
每个人物都有相对应的武器不是那个人物想用什么就用什么。
武器只能进行鉴定和强化。说实话有些简单,只是武器和饰品技能搭配,还是我国产玩多了,感觉太简单没意思?
这点只能说是中规中矩,不能说好也不能说坏,只能与场景相对应,不是很突出。
剧情可以说是这款游戏的一大亮点之一,因为是全部原创的剧情,这点还是想当值得一看的,而且很有意思,相当快乐。
小小剧透下。
克莱因得到个宝箱找桐人去攻略副本,花了好大的力气结果得到个精灵大姐姐们的写真集,结果在观看时亚丝娜来了,把那本珍贵的写真集给封印了
地图-
玩法-
剧情+
音乐=
完全粉丝向的游戏除了飞行系统和剧情没有一点优点(换装粉丝加成也只能加一点)。
88块也不少了,很多新出的大作游戏打折也就这个价,我虽然是刀剑粉但不是脑残好吗?
完全不推荐。
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