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《懒人修仙传》是一款以修仙为题材的挂机游戏,其挂机游戏的特性使得玩家不需要操作就能轻松变强。然而,其独特的魅力使得玩家沉浸其中不能自拔,反而感觉更像是“爆肝修仙传”。
首先,其实本身这款游戏是有技能图标的,但可能是技能图标涉嫌侵权的原因,所以上架steam的版本就只能使用简陋的图标,玩家如果想要获得炫酷的技能图标必须加官方QQ群下载美术资源。但实际上,我认为steam版本简陋的图标反而更好,因为一方面是朴素的风格和挂机游戏的特点相得益彰,另一方面是简陋的图标反而能让玩家将重点放在文字上。
相比于画面上的简陋,这款游戏的内容可一点也不简陋。不仅仅是简单的装备系统或者宠物系统,还有法宝、炼药以及极其丰富的技能系统,如果说这些还在意料之中的话,那洞府系统就完全是意外的惊喜了。配合上灵根、境界、蛮荒探险的元素,这款游戏的内容能让刚上手的你眼花缭乱!
简陋的画面并不是这款游戏的扣分项,反而能让你感觉更加清爽。看似简单的界面和丰富的内容形成反差,反而能让玩家觉得更加刺激!
一直以来,steam上的游戏都以西方的魔幻背景或者科幻背景为主,带有东方背景的游戏并不多。而即使是少量的东方背景游戏,也基本都是武侠或者三国题材,很少能见到仙侠题材的游戏,而做的好的就更少了。而这款游戏,就是难得的一款采用了经典设定的仙侠题材好游戏。
游戏的设定借鉴了妄语经典小说《凡人修仙传》的设定,而《懒人修仙传》这一名字或许也与此有关。如果你恰好看过小说的话,在游戏中看到五行灵根,练气十三层等熟悉设定时,一定会感觉到非常惊喜吧。
即使你没看过《凡人修仙传》,想必对筑基、金丹、元婴等经典设定也耳熟能详。而游戏中这些境界并不是简单简单的将等级换了个名字而已,不同大境界有着不同的突破条件。像筑基不仅需要筑基丹的辅助,还有使用凝神香或请教前辈等方法提升成功率,而顺利结丹更是需要五行灵根属性的平衡。这种独特的瓶颈以及突破的设定是东方文化特有的一种情怀,十年修行,一朝悟道,这才是修仙!
突破境界的奖励也特别有意思,这里要先提到游戏里的技能系统。游戏里的技能分基础功法、武技、仙法和生活技能四个部分,其中生活技能是纯被动效果,武技和仙法是你战斗中能装备的五个使用技能,而基础功法是你当前运行的心法。在我刚刚接触时,就发现到了奇怪的地方,武技和仙法升到最高级后都显示圆满,唯独基础功法会显示瓶颈,值得我成功筑基后才明白了原因。每当你突破一个大境界时,你的所有基础功法等级上限都能提升5级。这个设定不仅让你突破功法后的进步更加明显,同时也是很符合我心目中修仙印象的设定,只有境界突破了,你的功法才能进入更高的层面。
而像这样的细节还有很多,这些细节能让你深切地意识到,这并不是仅仅换了个名字的魔幻游戏,而是一次原汁原味的仙侠之旅!修仙才是东方特有的浪漫,能看到这样一款游戏真的是满足了我心目中的修仙梦想!
元素众多的挂机游戏并不少见,比如我之前玩过的《龙崖》,同样有着丰富多彩的元素。但是,当元素众多的时候,虽然一方面会让游戏更加有趣,但有时也会增加操作的繁琐性,甚至出现了本末倒置的尴尬局面。
比如以龙崖为例,里面有招募居民,合成装备以及完成任务等丰富的系统,确实能让玩家感到十分有趣。但随之而来的是另一个问题,就是需要玩家操作的东西过于繁琐了,比如居民每当小队过关一次就会刷新一波,并且任务的出现也十分频繁,如果玩家前期想关注这一方面,就不得不经常切到游戏里进行操作。而本身作为挂机游戏节奏又比较缓慢,这种冲突就会让玩家感到一定的难受。
而这款游戏在这一点上就做的非常好,并没有忘记它的本质。虽然元素众多,但它仍旧是一款纯正的挂机游戏。为什么这么说?就是因为他的相关设定非常贴心,不仅能自动拾取需要的装备外,不要的装备还能自带售出或者分解。除此之外,还有自动挑战boss,自动挑战副本,甚至后面还有批量炼药等功能。这些贴心的设置,能做到很多情况下,你操不操作的效率是相差不多的,于是就能让你安心干其他事情,放心大胆地挂机,而不至于总想着做点什么提升效率。
除此之外,其本身简陋的界面也意味着这个游戏耗的电脑资源特别少,即使挂着也不会影响到你干其他事情。更有甚者,游戏还贴心的准备了“Alt+X”的老板键,你完全可以让游戏后台运行,空闲的时候切出来看看小人努力的怎么样了。而这正是挂机游戏核心的魅力,虽然内容繁多,但不忘初心!
在挂机游戏中,副本设置是一个大学问。如果副本设置的太少,玩家始终在打一个副本,就会感觉到无趣,而如果副本设置的太多,玩家需要时刻切换副本,操作又会显得麻烦。更重要的是,大部分挂机游戏中,都可以无脑选择能打过的最高级副本,因为那样才有着最高的收益,这导致看似多样的副本实际上没有区别。
这款游戏之所以好玩,就在于其系统和关卡的结合十分巧妙。什么意思呢?核心就在于一点,它让你时刻有着清楚的前进方向。这是很重要的一点,很多挂机游戏的存在一个问题,就是挂机的收益到后期不够质变,导致玩家不再期待挂机后能获得的收益,从而逐渐弃坑。而在这款游戏中,能做到你始终知道下一步如何提升自己,并且能在几个小时的挂机之后达成目标,从而收获到满足感,进而进行再下一步的提升,从而不知不觉地沉迷进去。
这款游戏是通过各种机制的巧妙组合做到这一点的,其主要系统可以分为三大部分,分别是装备、技能和材料相关。和一般游戏一样,每个关卡自然也会爆装备、得技能经验以及出材料,但与其他游戏不同之处在于,游戏里把这三种分开来了,而这种分开来的处理方法就是成功的地方。
首先,每个副本里的怪物是不同的,有着各自的特点,除了最普通的一般怪,还有高速型、高攻型、肉盾型等不同类型的精英怪,以及不同类型的boss怪。最有趣的地方在于,有种boss怪特别好打(统领boss怪,攻击力比一般怪还低),所以前期可以不记代价的寻找统领怪,然后爆出新装备和新功法。拿到新装备和新功法后,新装备的升级能让你瞬间变强一截,但新功法或者旧的功法的升级需要经验,而由于高级本中怪物强度太高,所以你可能需要去稍高等级的本挂一波经验。当经验挂完的差不多之后,你就可以考虑升级一波境界了,而升级境界可能会用到一些特定的材料(比如突破境界需要的特殊丹药的原材料),于是你又可以去对应材料的出货副本刷一波。等你收集齐材料,成功提升境界之后,你会惊讶的发现能打赢更高级副本的统领怪了,于是又可以愉快地打出新装备。由于境界提升后带了了功法上限的提升,于是又可以愉快的再刷一波经验。。。
(这里提一句,前期快速开洞府,在你挂机副本的时候,洞府也在积攒灵气,挂完一个阶段还能在洞府里面用灵气来提升境界,从而达到境界能跟上这个循环的进度)
总之,这种完美的循环使得你时刻都有着前进的方向以及进步的喜悦,每挂机一段时间就能收获一次飞跃,特别容易沉迷进去。另外,这种副本有三种不同的使用方法的设定(混装备、刷经验、刷材料),也使得看似简单的副本系统变得有趣了起来。
虽然这是一个挂机游戏,但里面的门道可不少。除了简单的强化装备和选择副本外,根据要打的副本选择合适的技能搭配也十分重要。比如对于想要混装备的最难打的本,就可以选择龟缩流磨死boss,配装中以防御和治疗为主。而如果是刷经验的较难打本,就可能是治疗和攻击混搭,半攻半防的均衡流。对于刷素材的本(一般都会简单一些),就可以全攻击来达到最高的效率了。看似简单的副本选择和技能搭配,却充满了策略和乐趣。
除此之外,如果你特别想亲手操作,还能手动刷新副本寻找统领boss,以及打boss时手动更换技能来打的更合理。这样的操作性能满足你渴望亲自动手的需求。不过一方面即使不操作也不会浪费太多时间,另一方面这种混装备的方法主要是几个大境界更新时需要用到,所以你需要操作的次数也不多,所以并不影响他挂机的本质。
游戏本体外能找到不少好东西。
比如游戏有着专门的资料站,可以在相关网页中找到这个游戏的百科资料。无论是装备属性还是技能效果,材料出处还是丹药配方,都能轻松快捷的找到。这种完善的资料库使得你不必陷入迷茫,能够清楚地知道自己的想要的信息,从而对下一步的目标更加明确。
另外,游戏本体后期其实存在一些问题,但结丹之后,就会发现后面的新系统很少,从而感觉到枯燥无味。而在这个时候,丰富的mod就发挥作用了。游戏目前已经有了数个mod,mod里多了许多新元素,完全能够让你在玩厌原版之后再次重新获得继续玩下去的热情。
十分经典的挂机游戏,作为一款挂机游戏,却能让玩家沉迷进去,这是在我玩它之前完全没有想到的。推荐不反感挂机游戏的人群购买,强烈推荐喜欢挂机游戏的玩家购买。除此之外,因为经典的修仙设定,极高的代入感,也特别推荐喜欢修仙内容,或者喜欢看修仙小说(尤其是《凡人修仙传》这类小说)的玩家购买。
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