填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代开发的ARPG类游戏,由大名鼎鼎的人气轻小说《刀剑神域》改编而成,为《刀剑神域》游戏系列作品。游戏于2015年3月26日发行于PSV平台,并最近移植登录pc,炒了个冷饭。相比其余三部刀剑系列作品的高额国区定价,《刀剑神域:失落之歌》88的定价甚至让人以为万代转性了。
但是我首先要强调一点,这是款粉丝向游戏!因此,也别对它报太大期待。“从充满速度感的空中动作到地上战斗,以及透过无缝接轨的战斗动作体验前所未有的解放感和爽快感!”这是游戏的宣传内容。对此,我只能说“看看就好”。
本作游戏的舞台设定在ALO里的新场景“Swarf ALfheim”,故事情节为完全原创。时间背景大约是SAO篇章结束之后,在新生ALO里新增加了一个大陆“Swarf ALfheim”。桐人等人的任务目标,就是攻略这个未知地区,而原作的角色们也系数出现。
游戏剧情以章节式的形式展开,随着剧情的推进,章节也随之变化。这很明显是还原了动画每集动画的名字这一点,虽然也算是进一步体现了这款游戏是一款粉丝向游戏,但是却总给人感觉很low。不过考虑到这是一款2015年的冷饭游戏,也不是不能理解这一点。
游戏地图分为“城镇”与"野外“,下面分别来谈谈这两点
毫无特色的城镇:
城镇看似丰满,可惜填塞的基本都是毫无作用的NPC。这些NPC不仅行动模式单调,甚至鬼畜,脸部表情也极其僵硬。整个城镇中除了几个卖道具的店,酒馆接任务,传送门和自己的小屋外就完全作用=0。
最致命的一点是,你平时在城镇中甚至基本找不到你的伙伴NPC,连个可以对话的人都没有...因此,城镇死气沉沉,单调,无聊,让人不想久待。当然这个垃圾的建模也是一个很大的因素。
无聊的野外:
而当你受够了无聊的城镇,想到野外来活动活动的时候,你会发现:野外同样很无聊。
无尽的野怪刷刷刷——无聊。野怪刷之不尽,唯一支持你玩下去的只有任务。
同样,在战斗过程中你会发现这些技能特效并不炫酷,人物动作也很僵硬,操作手感很差。进入剧情战斗时你也会发现有空气墙来组成的“结界”来限制你的战斗范围。如此种种实在是让人提不起劲。
野外你只能通过固定的传送阵回城,不能“一键回城”,相对来说很不方便,希望可以增加这类型的道具。
游戏主打的飞行模式
游戏主打的是爽快自由的飞行体验,这一点游戏虽然尽力去达到,可惜始终有所不足。
你可以在空中悬停、上升、下降、翻转。这一点的确做到了自由这一目的,但是操作手感很一般。在新手教程中并没有告诉你如何翻转,所以当你在野外无意碰到按键进而翻转的时候你会一脸懵逼,甚至丢失了自己原本的目标!
在空中战斗时虽然可以锁定敌人,但是在周围一堆小怪的时候你不小心锁定了别的敌人,就只能朝着你锁定的敌人方向靠近。根本找不到你的目标!
游戏内还有一些解谜元素,可惜这些解谜内容也实在是没有什么出彩的地方,只能算是作为推进故事剧情的一个辅助。往往你是到达了你的目的地就直接获取了任务道具,这些道具拿到指定地点就可以开启下一步剧情,这也算是解谜?
作为《刀剑神域》系列的一款粉丝向游戏,游戏的操作页面给了刀剑粉丝相当高的熟悉感。《刀剑神域:失落之歌》无论是在菜单选择页面还是游戏内的选项页面都完全的还原了原著,你不仅可以在熟悉的页面中选择组队、强化、打造, 甚至还可以给队友更衣(绅士脸)。简洁明朗的操作页面可以说是相当程度上的弥补了游戏本身的不足。
相比于游戏糟糕的游戏玩法,其它方便到做的有声有色。原班动画CV倾情奉献,给你相当高的代入感;剧情方面也为我们带来了一个不同于原著的有趣故事。而最令人惊叹的还是游戏优质的CG以及出色的过场动画了。过场动画甚至可以媲美原著动画,对于《刀剑神域》游戏粉丝可谓是“物超所值”!
总得来说,《刀剑神域:失落之歌》是一款还算不错的粉丝向游戏,但也仅此而已。游戏拥有出色的剧情,CG,音乐与配音,可惜无论是糟糕的游戏性还是差劲的优化都令人大失所望。
+出色的CV,CG,UI,过场动画及剧情
+/- 很一般的解谜过程
-垃圾般的人物/地图建模
-糟糕的游戏性
-差劲的优化
评分:5/10
推荐人群:刀剑神域系列粉丝
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!