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老实讲,笔者对音游的了解并不很多,这些年玩的比较入迷的有且仅有PSP上的《初音未来:歌姬计划》和手游版本的《同步音律喵赛克》,看到这两个音游大家很容易就看出端倪——“这TM就是个热爱二次元的胖子啊!”(胖子为什么脱口而出)
二次元音乐游戏基本是被V家占据半壁江山,粉丝们也趋之若鹜。目前声名鹊起的是初音未来(日声库)和洛天依(中声库)。在Vovaloid初期大力推广的时候。V家诞生了许多脍炙人口的精良曲目,业内大师群策群力,造成了百花齐放的良好局面。在粉丝基础庞大的前提下,SEGA顺势推了一波音游,赚的盆满钵满的同时,将虚拟歌姬的形象正式展示在了所有玩家眼前。
后来,第一款VOCALOID中文声库和虚拟形象“洛天依”的声库于2012年7月12日正式推出。瞬间激起一波新的原创音乐浪潮。大部分P主开始创作中文歌曲,从词曲、调音、混音到曲绘、PV制作精良,让我听的不要太开心。
就在这个如火如荼的时代,一款搭载了中文V家音乐的手游《同步音律喵赛克》进入无数玩家的视野。熟悉的旋律,简单的操作,缤纷的游戏界面瞬间虏获无数粉丝的心,在加上游戏本身制作水准相当不俗,诚意满满的模样自然是赢得了大多数玩家的好评。
笔者其实一直固执的认为,手游和掌机应当是音乐游戏最好的归属。因为无论是按键式还是下落式的玩法,手柄和触控模式真的好太多了,无论是手感还是反馈速度都堪称完美,键盘玩起来总感觉差点意思,玩起来极不顺手。
结果,《同步音律喵赛克》还是移植登录PC端了……喵的,不知道是该高兴还是难过。
兴冲冲的打开游戏,还是那个熟悉的味道啊,一首首预览BGM响起,勾起了我玩手游时候的那份回忆。但毫不客气的说,UI也还是那股子手游风啊。音乐方面倒是相差无二,之前收录的V家曲子都赫然在列。但比较让我震惊的是,游戏中还加入了一些独立游戏的原声的关卡,感觉已经彻底走向了二次元领域了啊!(当然,可能后期手游版本也加了,只是我个人不知道而已)
可能大家也发现了大大的商店界面。没错,与手游版设计如出一辙,这个游戏的音乐包是要额外收费的,但与之的不同的是,只提供一种永久解锁的购买选项。(如果我没记错的话,手游版还有单独拆分音乐包来卖的)
音乐游戏做音乐包收费这个事情大家应该也能理解,毕竟这种以音乐和体验为卖点的游戏,唯一卖座的就是我想大概就是那些耳熟能详的音乐了。制作组还要花钱购买游戏内音乐的使用权,在免费下载的前提下,确实无可厚非。
但我寻思你这都上了PC了,走进Steam了。在游戏本体也收费的情况下,再卖音乐包是否会被广大玩家所接受我这里就要打一个大大的问号了。当然仅是个人的想法,游戏免费与否,还有永久音乐包定价如何,是制作组自己仔细斟酌的事情。(其实手游端买了包的上PC还要买一次还蛮伤的,不知道发售后是否有解决方式)
说到最重要的游戏玩法。画面自不用说,总所周知,《喵赛克》这个游戏除了曲子知名度都较高外,一大亮点就是风格各异的游戏界面了。基本每隔三/四首歌游戏界面都不会一样。画面时而绚丽多彩,时而可爱呆萌,时而搞怪逗趣,时而古风绰越……这些有点在PC表现了更深,无论是渲染程度还是流畅度都提升了好几个档次。
但很遗憾的是,在我不断尝试之下,无论四键还是六键(游戏提供的两种游戏模式),我都真的很难习惯。我想,用键盘玩音游应当是大部分玩家都不能接受的吧,一种说不出的别扭让我浑身不适。而且最致命的是,原版游戏的触屏式玩法改成键盘操作后,居然一点反馈声音都没有!也就是说我在这边吧嗒吧嗒按着键盘。我只能听见音乐声和我自己按键盘的哒哒声,实在是有够难受。不过我也不太了解是否移植音游都是如此,各位按键下去需要反馈嘛?我觉得是需要的。
总的来说,《同步音律喵赛克》是一个非常不错的音乐游戏,在手游领域就取得了不俗的成绩。此次移植到PC上的作品画面与表现力在原版之上确实提升不少,但是键盘玩音游的手感实在是堪忧。我不太了解其他PC音游的游戏模式是如何的,但是以我个人看来确实体验感不佳,手忙脚乱,毫无反馈感。当然或许也与我个人不擅长音游有关,见笑了。
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