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Bladed Fury,又称幽林怪谈。这是一个具有浓烈古代风格,精美的不像国产的国产横板过关动作游戏。它讲述了讲述了战国之初,齐康公之女季姜打败一路牛鬼蛇神,见证黎民疾苦,最后向杀她父亲辱她姐姐扣她黑锅的罪魁祸首田和复仇的故事。(你甚至可以学习战国历史)。
游戏的最大亮点在于美术,这种糅合了皮影戏的水墨风格着实让玩家感到意外之喜,人物立绘更是满满画本中角色形象,壮汉体格夸张,神情肃穆。宵小贼眉鼠眼,岣嵝卑微。而女中豪杰BOSS的形象更是豪迈而狂暴,角色部分造型的夸张和超越时代设计在突出角色特性的同时,也不让整体古风的美术风格显得落伍,更没有陷入某些“古风”游戏分不清国风日风的尴尬表现。游戏角色配音流畅自然,鲜少棒读,配音出的角色活灵活现,在如今国产配音还在起步的年代已经算得上是优秀,哪怕游戏BGM质量称不上顶尖,它给玩家的观感体验也是非常顶赞的。
在关卡设计上,幽林怪谈做的十分精致,场景背景的渲染,几个过关中的小谜题,乃至跳台关卡都可以说得上蛮不错的了,而且哪怕游戏流程短,游戏内也没有太多重复的美术资源和设计,能让玩家在通关过程中保持新鲜感,较低的难度也不会劝退玩家;同时设立了通关开放的挑战模式(类似DMC系列的血宫)让玩家有反复挑战的兴趣。美中不足的是大部分BOSS的设计较为简单,以冲撞,当身技,和一点都不密集就是让玩家弹回去的的远程攻击为主。虽说稍显遗憾,但也照顾了手残玩家。(或许还能节约点开发成本)
不过相比发挥出色的美术,游戏的操作方面的表现就没有那么优异了。诚然人物辗转腾挪与敌人周旋的爽快感和刺激感有足够保障,打击感和连段流畅度都是合格线以上,但幽林怪谈中有些过于强势的魂识系统却在某种程度上破环了横版过关的体验。聚怪,输出,时间放缓,高额回血,甚至大面积的破除霸体加伤害,哪怕有次数限制,在流程较短的游戏中也是完全够用的金手指,可能部分对横版过关的战斗体验有要求的玩家会对此有些不满。
其次是主要以“盾反”反制敌方攻击手段,可问题就在于键盘的盾反实在有些不好适应,以至于面对霸体敌人,难以盾反加重剑破除霸体条的玩家会相当苦手,游戏本身整体而言较低的难度也导致练习盾反的收益不足,搞得盾反显得有些鸡肋。
总的来说,幽林密谈是一款合格的横板过关游戏,虽说有一点操作上的缺陷和显示的BUG,但瑕不掩瑜,优秀的美术与配音搭配合格线以上的操作足够满足玩家们的爽点,国产古风更是加分项,单就游戏质量而言是一款能和艾希乃至雨血系列媲美的佳作。
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