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其实之前录了几遍视频,但是后来想了一下,这游戏的流程实在是短的发慌,即使是十几分钟的视频都会剧透得不行,决定还是以图文的形式进行评测。之所以使用“进步空间巨大”这样的形容,也是因为本篇评测的负面倾向会更大。
商店页面的简介相当简洁——“一个设计为黑白简笔画卡通风格,介绍了'火箭乔尼'历险故事的动作平台游戏。”,但是仅凭它的画面就可以吸引到一部分玩家的目光,有一丝丝智障,有一点点搞笑。
我们主人公乔尼就是一个头上有犄角,身后有火箭,长得很东西的小别致。故事的剧情全程加起来用一只手都能数的清,基本上就是有人进攻了,然后乔尼要去抵抗。
游戏开始时,键位的界面一闪而过,以为错过之后,研究了一圈,发现藏在左下角的图标里。操作相当简单,并且键鼠和纯键盘都可以操作,用手柄也可以。不知道手柄操作的手感如何,但是键鼠的感觉实在很一般。
移动,跳跃,射击,冲撞,是四个最基础的操作。但是它仅仅支持在移动和跳跃时射击,却不支持在跳跃时冲撞。平台跳跃没有补充,也就是说从平台往空中移动时无法进行二段跳操作。本来操作就少,这些点无疑更加削弱了战斗手法的丰富性。
游戏分为三个难度,硬核模式,正常模式,和手残模式。手残模式就是敌人的伤害很低,容错率极高,给人一种所向披靡的感觉。而硬核模式就是所谓的见光死,一刀流,看上去血量还是那么高,但是一枪就得狗带。讲真的个人认为这种形式的硬核模式太过硬核,有一种强行硬核的感觉。
说是BUG极多,个人目前遇到的按照根本原因来说其实也就是两个。
第一个是判定问题,人物判定,攻击判定都很有问题。很多时候敌人会突然停止攻击,要不然就是攻击无效。尤其是打boss的地方,有一次卡到了一个BUG,BOSS直接停止了攻击,站在那不动,直接打死。还有是站在BOSS脚下,BOSS的近战攻击打不到,除非跳起来就会死。或者冲撞有时会撞到BOSS停下,大多数时候则是会直接穿过BOSS。
第二个是界面问题。这个游戏没有兼容的鼠标箭头,一旦正式进入关卡,就再也看不到箭头,要想选择只能凭感觉,尤其是更改滤镜时,相当艰难。唯一的办法是等待箭头良心发现,或者退出游戏重进。
在选择画质时更是令人疑惑,更改方式究竟为何?鼠标点击没有用,然后用上下左右键也看上去没有任何反应。但是,用键盘再回车最后却竟然真的能调。
敌人的种类和攻击方式屈指可数,机关或者平台类型也是寥寥无几,内容非常贫瘠。而且整个游戏的流程真的短,如果不是硬核模式,即便是像我这样的手残都在一小时内通关了。打了两三个莫名其妙的BOSS之后,莫名其妙的告诉你你赢了,莫名其妙的就结束了。难道说,硬核模式才是这个游戏真正的开始?
PS:第一个boss是我打的最艰难的,配在最简单的关卡里,是为了反差萌么。
《火箭乔尼》还贴心地为玩家准备了二十多款滤镜,我不知道这是不是才是使用了黑白简笔画风的真实原因。无论如何,滤镜的使用一定程度上会干扰玩家的操作,但更多的是一种很鸡肋的功能。
它的构思确实不错,但是实际游玩效果实在差强人意。这诸多BUG让人感觉像在玩喜加一小游戏,加上流程又这么短,个人认为完全不值这个价格。另外,商店页面那个长得仿佛实机演示般的视频根本就是个噱头,难免有欺骗消费者的嫌疑。
推荐指数:★★☆☆☆
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