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作为一个科幻迷,嘴上嫌弃着赛博朋克,但真的看见赛博朋克作品《迷雾侦探》demo,还是忍不住下来真香。刚下完DEMO,就发现叽咪叽咪有邀约,感谢叽咪叽咪给我发G币度日!不过毕竟是个半小时的简单demo,现在评测难免是管中窥豹,胡说八道,也请大家体谅一下吧~游戏本身是一位赛博朋克侦探的探案故事,穿插了一只猫的视角,玩法以横版移动+推理解谜为主,限于时长并没有展示连续的剧情所以剧情方面也不好评价,接下来还是从GIMI评分体系来逐一评价吧~
游戏性方面本作并没有太多经验的地方,横版探索+线索解谜已经有海量独立游戏尝试过了,也许在赛博朋克的背景下开一下主角能够利用的超级能力会让游戏更有趣一点,不过目前demo并没有看见这方面的延伸,只看到了一个类似x光机眼睛的主角能力,而且对于这个能力的利用,依然是对尸体点点点搜集线索,对于一款主打赛博朋克的游戏来说有点遗憾。希望能够再拓展一下主角义肢的能力,带来一点有趣的新体验。
总体上对于赛博朋克的艺术风格抓得还是很准的,霓虹灯、机器人、纷乱的街头、繁华与破落并存,在表现力有限的像素基础上还可以较好的体现赛博朋克,确实是不错了。
可是说回来,不是赛博朋克就是赛博朋克了。赛博朋克背景下扭曲的美的背后是扭曲的社会,义肢和机器人滥用带来的对人类肉体乃至生命的极度漠视,繁荣和破落共存的背后是高度固化的阶级流动和高度的贫富差异,这些尖锐的矛盾在《迷雾侦探》中的demo我并没有看到,这是很遗憾的一点。赛博朋克不是不能没有猫,但是猫是人类对于同类高度戒备下的唯一可依靠的动物;赛博朋克不是不能没有正义,只是这样的正义必然不是大义凛然的正义,而是狡猾的正义。希望能够在完整的故事中,真正地体会到赛博朋克下的冷暖情仇吧。
+艺术风格较好
-故事缺乏真正的赛博朋克气息
-游戏方式较为普通,缺乏新意
总结:再看看吧
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