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时隔多年,卡普空带来了元祖洛克人的最新作《Mega Man 11》。不再是曾经FC那种低分辨率的像素画面,通过主机和PC的高性能带来的众多的革新将会让每一名玩家体验一次完全不同的洛克人冒险。
发售之前还会认为游戏因为不是像素风而失去了游戏的乐趣,但游戏解锁以后这款游戏并没有让我失望。高分辨率的画面、全新的音效,优秀的打击感、继承着洛克人一贯的游戏性。这一作既算是一次很成功的改动,也可以算得上是很好的一部续作。
关卡设计较为合理,在一些秒杀点设置小怪可以给不太会玩的人骗伤通过的机会,而不是一个点玩一年的情况(即使部分地方秒杀点多的过分);每一小关一到两个中BOSS加一个大BOSS,适中的路程大概每一关5分钟左右即可通过。存档点偏少,每个图只有三个左右的存档点,不熟悉关卡很容易重头再来。
以前没有的难度选择给了接触洛克人新作的人有了更多选择,每个人都可以根据自己的水平选择适合的难度,很人性化的设定。难度的递进过大,建议先[普通]后[超级英雄]。
玩法与前几代相似,8BOSS+威利城堡。不同的是这次加入了以前没有的一些机制与道具:
双齿轮:大概是这一代最大的特色,能让时间变慢的加速齿轮、增强自身武器的力量齿轮以及濒死状态下的发动的特殊齿轮,大大的增加了游戏种的打法,同时也从一定程度上降低了难度。
道具商店:每次通关完毕或者游戏结束都可以用场景中获得的道具购买强力道具或者消耗品,通过购买的道具与齿轮的配合可以让大多数玩家不会因为游戏太难而通不了关。
挑战模式:众多子模式并且自带排行榜,通关后可以来这里不断地挑战自己的极限,向着第一名而努力,也可以从中提高技术。
游戏是好游戏,其中总觉得少了点什么,威利城堡流程偏短,尤其是后面两关给人感觉是赶工做出来的一样,希望能出关卡DLC来弥补这一不足之处。
非常推荐洛克人粉购买这一代游戏,价格略高,但信仰无价。突然不是像素风格刚开始不太习惯,时间久了适应后的游戏体验还是很不错的。普通玩家也推荐购买来玩一玩,体验一下这款横向卷轴游戏的魅力所在。
希望今后还能看到更多的洛克人新作,也让更多人知道这个小蓝人存在。
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