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打开游戏后水墨画般古风的背景背景上悠然飘着“懒人修仙”四个大字,看样子应该是一个悠闲的养生类小游戏。但是自己还没来得及点下鼠标进入游戏,游戏标题突然被替换成了“爆肝修仙传”,看来这突然跳出鲜红的“爆肝”二字,我隐隐约约感到这游戏并没有我想象中的那么简单...
这是一个看上去很简陋的挂机放置play游戏,给我的第一印象是非常像自己曾经玩过的另一款挂机游戏《无尽的进度条》,玩家打开游戏后,无需亲自去操作游戏中的角色去完成一个个任务,角色会自动去打怪,捡装备以及完成一个个稀奇古怪的任务。这样这样的自动化设计让我不由得想起了自己的一个曾经痴迷于某国产朋友,游戏中有很多是要求玩家干掉几百只XXX怪之类的任务,每天看他总是电脑前一坐就是一个通宵,真心有点担心他的肝能不能吃得消,直到某一天游戏中有了自动打怪,拾取,放药等系统的出现,才把我的这位朋友从没日没夜的通宵中给拯救了出来。这种游戏设计手法相当于挖出了部分刷刷刷类型网游的内核部分,以文字描述取代角色实际的战斗画面,玩家只需观看反馈出的文字变可以脑补出一个杀的天昏地暗的世界。
乍看之下非常简谱的游戏画面下有着非常复杂的游戏系统。
光角色属性就有根骨,真气,武术,灵力,灵巧,机缘,灵根...多项数值。玩家在初期刚刚创建角色时可以通过roll来改变属性点,玩家在游戏的过程中,这些数值会随着玩家等级的提升或是服用丹药获得增长。
角色的武器既有刀剑,盾牌,匕首,法球等单手武器,也有弓,弩,棍等双手武器。角色的装备分为头,身体,左右手,脚以及饰品等。各种装备还有着,白装,绿装,青装,紫装等品质区分。玩家经常是不经意之间,自己的仓库了以及塞满了大量装备没有空格容纳更多,但是作者造就考虑到了这一点,自动设置中可以限制拾取装备的品质,免于玩家被海量的垃圾装备所困扰。
游戏进程中玩家还可以获得各种宠物与主角并肩作战。宠物除了老虎,狐狸,魔狼等种族是的区别外还有攻击类型,法术型,平衡型等种类上的区别,宠物在伴随作战主角作战的过程中除了等级会提升外还可以领悟各种各样新的技能,为主角提供支援。
既然是武侠修仙题材的游戏那么各种武功秘籍必然是必不可少的,阅读秘籍后主角可以获得各种主动/被动技能。除了《暴走诀窍》《大侠之路》之类的秘籍看上去还算凑合是秘籍外,还会混入《葵花宝典》这样看上去就有点怪异的秘籍,注释上“欲练此功,必先自宫”的赫然大字接连几次挡住了我想点下去一探究竟的好奇心。
玩家在游戏的过程中会随着探索不断解开新的区域,不同的区域会有不同的怪物以及掉落物品。区域地图在玩家解锁后玩家便可以直接通过鼠标点击切换角色当前的探索区域,便于刷出自己想要的物品。
这个算是游戏的一个小彩蛋,游戏设置中的“PY交易”系统是可以用来获得一些珍贵道具,例如在PY指令框中输入“天王盖地虎”就可以获得2个前期较难获得的土灵石。作者还将PY指令一一列在了官方维基是供玩家查阅,但是这些PY指令是有使用次数限制的,每一条指令只可以使用一次。尽量还是用在实在有需要之时吧。
游戏的官方官方攻略中处处显示出作者对部分传统氪金网游的调侃。
很难想象的是拥有如此繁杂系统的游戏在大小上只有区区的10MB,游戏的丰富程度足以让很多充斥市场的“大型游戏”自渐形秽。而更让人感到惊讶的是,笔者在于作者的交流中得知这个游戏的开发团队实际上仅仅只有作者修罗自己一个,也就意味着这个有着诸多繁杂系统的游戏仅仅由一个人独立完成。
国内的游戏风气看样子是逐渐往好的方向发展了,这一年里国内越来越多的独立游戏人带着充满自己的想法的独立游戏出现在大众的眼前,让玩家们跳出了同质化严重的网游,页游圈子。期待将来有更多国产独立游戏再次为玩家们带来惊喜了。
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