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该怎么说呢?这款游戏。
其实这款游戏一开始给我的印象还是不错的,首先就是这个标题界面。
再加上宣传上的画风,个人感觉还是不错的。
不过……
标题的背景似乎有个在不断地晃着胸部的女性立体投影……
而且这个投影还特意做的那么显眼……
但总体还是有个逼格对吧?
然后怎么开始呢?
似乎只有左下角的几个似乎是选择语言的选项……
好吧,看样子似乎只有那些可以点了。
于是我点下了“中文”
呃……
怎么直接开始游戏了!喂!
算了,毕竟是测试版,做成这样也情有可原。
那么让我们看下接下来的剧情吧。(剧透内容不多,而且只是吐槽开头的一部分无聊剧情,如果还是无法接受的话可以直接跳到“剧透结束”部分……这绝对不是准备吐槽完毕后就用一句话草草收尾的偷懒宣言……大概吧……)
开场是我们的主角被BB机器人给叫起来了。
等等,这名字好像有点不对……
主角?BB-x机器人?
这取名也太随便点了吧!
还有这机器人还会拿自爆威胁人?
喂喂!这个世界也太危险了吧!机器人三大定律呢?
还有男主这立绘和像素人给人的形象感觉差距也太大了吧!
接下来,我们的主角准备给BB机器人维护零件。
呃……
闹鬼……
一个朋克风格的游戏里有鬼……
而且还是一个机器人在喊……
这个机器人是不是加入了一些什么不该加的神奇程序……
所以都这样了还不把这个没什么用又有毛病的机器人卖了,看来这个机器人怕不是主角的真爱……而且主角好像也没有妻子什么的,难道说……
咳咳,让我们回到正题。
不过反正也不可能会真的闹鬼,这种朋克风格的解密类游戏怎么可能会真的有鬼出现?就算真的出现闹鬼的行为,到最后也能用科学来解释。
然后BB机器人告诉我们可能是电力系统出了问题,让我去修。
秉着探索一番的精神,我摸黑走完了这个场景,在左边Get电闸钥匙一把,在右边遇到一个发出诡异音效眼睛发出红光的全套骑士铠甲一个。
我们的主角在看到这个骑士铠甲后也不禁陷入沉默,然后自言自语。
嗯……我已经有点不想吐槽了……虽然我很好奇到底要如何解释这个一直在乱动开会发出红光的骑士铠甲。
在这之后我们上楼,打开电闸去修电路。
然后出现了这一幕。
貌似是可以旋转中间的那四个能转的东西,然后它周围的格子也会旋转,就比如你旋转右下角的那个格子,原来中下的那个格子会移到中间,中间的会移到右中的位置,以此类推……
所以……
谁家修个电闸是这样修的啊!你干脆将魔方做成锁算了吧!
算了,毕竟是游戏,就当成一个小解密算了,而且我们也不懂这个世界的世界观,没准这个世界的电闸就是这样(这样的话我很好奇这个电闸的设计者在想什么)。
在随便乱转一通后成功接通,主角又来到了楼下,并开始调查了盔甲。
然后经过主角一番严(sui)谨(bian)的推理后,他得出应该是猫爬进了盔甲出不来了。
好像有点道理的样子??
随即我的BB机器人补充道:据说这个盔甲里有着远古的灵魂,如果他失去了手中的双手剑的话,将会诅咒其穿戴者。
我很好奇这个BB机器人是从哪里知道的。
但是更让我惊讶的是我们的主角并没有否定BB机器人的话,而是陷入了回忆。
“之前似乎确实有这把双手剑,但不知道丢哪里了。”
总之大概就是说了这样的话。
呃……好像有点不对……
还是先顺着剧情做吧。
然后我们在浴室里找到了这把双手剑,发现它已经变成了衣架……
拿双手剑做衣架?主角这心还真是大。
接着主角回来将双手剑重新还给盔甲。
盔甲骚动停止。
猫从头盔里跑出。
好像还出现了什么不得了的东西。
不对……这该不会就是鬼吧?
居然还真的有鬼!
而且事后我们的主角也并未对其进行科学的解释。
这……
真的是有吐不尽的槽啊。
嗯?问我为什么不继续剧透下去?
很简单,因为我卡关了。
并不是卡在了什么解密上,而只是单纯的找不到线索……
身为一个解密类游戏,这款游戏还是有自己独特的解密系统,并不像之前的那样只是跑跑腿,玩个小游戏那么简单。
首先是这个调查系统,容我暂时给它命个名“视野信息调查”
这个调查分为两种调查,一个是放大镜调查,另外一个是眼睛调查。
问我为什么要叫这样的名字?
因为游戏也没给这两种调查命名啊!而且我也很难归类出两种调查给出的信息之间的明确特征,于是就直接采用两种调查的标志进行命名。
但是让我很郁闷的是,这两种调查除了调查得出来的信息有不同之外就没有什么不同,甚至连界面也不会发生什么变化,我根本感觉不到分成这两个视野有什么意义。
而且在我调查了几乎我能感觉到所有有问题的地方+一顿乱调查后,右上角的一个似乎会随着我获得的线索增加而变成的一个进度条却只有一半没到。
不过就算我退出这个模式也只会提示我一句是否退出,所以我推测其它线索可能要继续调查这个场景获得。
事实证明我是对的,接下来我又获得了几个线索,并在发现了这样一个界面。
看样子似乎是将获得的线索比喻为齿轮,而玩家则要将齿轮进行拼接使得上面的那个齿轮和中间的齿轮可以连接起来。
这倒是个很有创意的设计,同时还能增加游戏性,不过到目前为止我似乎还缺少齿轮(线索),所以我就又重新进行了调查。
但是!在我进行了一波地毯式调查后,却依然没有找到新的线索。
呃……
于是我又重新回到了“视野信息调查”上,在这里也进行了一波地毯式搜索。
还是没有找到新的线索!
诶?
等等……
我似乎遗漏了什么。
似乎有四个叫做“合成”的按钮可以点击?
于是我兴高采烈的点下了四个合成按钮,这几个调查出来的信息被整理成了有着齿轮图标的线索。
接着我又特别开心的回到了转齿轮的地方。
然后
这不是什么都没有变吗!
然后我又是一波地毯式搜查,而且在那个“视野信息调查”中我还受到蚊子的背景音效的精神摧残,但最终还是没有任何收获,那个右上角的条也一直差一点要满。
于是我就觉得可能是出了BUG,然后选择回到标题界面。
结果。
迎接的我还是开头的那个画面。
所以……
“继续游戏”呢?
再不济也来个“选择章节”啊!
在绝望中我再度点下了“中文”。
然后我又回到了开头的那段剧情……
抱歉……我不想再吐槽一遍了……
于是我选择了退出游戏。
总得来说这款游戏还是比较有创意的。
但就如我之前所吐槽的一般,这个游戏的剧情一般,而且我从突然跑出来的幽灵来看,我怀疑后面会不会有什么神奇的展开。
还有就是新手教程环节做得算是足,但指引还是很缺乏,虽然有足够的文字对一些功能进行介绍,不过我觉得提示最好还是能加多点。
关于我卡关的事情我不太清楚是怎么回事……或许是我遗漏了什么吧,但至少我也是地毯式寻找了好几次,我推测出我应该就是在“视野信息调查”遗漏了什么,所以可以看出这个系统的设计还是有点问题的,我觉得将玩家的时间浪费在不断的地毯式搜查上不是个明智的设计,所以我个人认为可以设计为两个视角各有长处和缺点,但综合运用的话可以轻松的发现哪里可以找到线索在哪,这样可以使难度分化,让一些感觉比较明锐的人可以能够感到挑战性,也不至于让其他人遭到像我一样的卡关待遇。
画风我个人还是比较喜欢的,虽然蒸汽朋克的风格中有一些中文的招牌总感觉有点不和谐,但总体来说还是不错的。
没有“继续游戏”或者“选择章节”这点,因为是测试版可以原谅,不过我觉得就算是测试版也应该加入这两个功能中的一个吧,不然我感觉会让那些中途退出的玩家怒锤一波桌子+狂吼一波(虽然答得具体到像是自己已经做出来了的样子,但实际……似乎也差不多吧?)。
个人因为是剧情党,所以从目前的表现来看,并不怎么期待,不过我还是对未来会有什么改进或者有什么有趣的剧情发展感到一丝希望,希望制作组能够加油!
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