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叽咪叽咪,用爱发电
大家好~我是白龙酱,这次要介绍的是-归家异途home behind
作品是2D横版过关游戏,只能向前,不能退后。
游戏的BGM很有魔性,短促而循环,非常洗脑。
故事的主人公因为战乱与家人失散了,一个人踏上寻找女儿的道路。故事本身并没有太多亮点,相反,流程长的可怕,每次开档都要慢慢的走完全部流程,很累人,喜欢全通成就的玩家就很头痛了。
游戏一共有4张地图(不算最后一张通关地图),沙漠、战区、郊区、城镇,每个地图分别在25%,50%,75%,100%处各有4个剧情点,有的是热心人援助,有的是野生动物袭击,有的是坏蛋埋伏,最后一个都是BOSS。
操作上用鼠标点点点就好了,也可以用键盘控制移动,但是与地图物品互动(捡东西,摸风滚草,抓苍蝇)都需要鼠标,比较简单。
人物的属性分为力量、敏捷、智力、体力,前三种是对应着不同的工作效率,emmm,流派很多,多玩玩就好了,这里就不剧透了。
战斗模式比较新颖,有多种状态可以选择,攻击力、命中率、防御、均衡性4种战斗技巧可以选择,并且可以主动进行战斗,左键攻击,右键防御(可以抵挡大量伤害),积攒怒气值暴击。
道具内容十分丰富,护甲-帽子、衣服、鞋子;武器-匕首、斧头、镰刀等等;食物-各种吃的喝的(虽然东西超级多,但是背包承重有限Q.Q!,需要时不时清一些东西好烦)
接下来就展示一些游戏的细节
总结来说,游戏也是十分休闲(假休闲)
游戏很有特色,很耐玩,是那种一开档就停不下来的;
战斗操作功能不够好,手动战斗难度太大,不适合我这种手残党使用,但是据说非常强大;
游戏难度很高,尤其是辛辛苦苦打了大半个地图然后死活过不去某个boss的时候,很难受Q.Q!
物品种类非常丰富,互动也非常多,但是制作流程太繁琐,需要点太多下......建议修改成只要材料足够,可以直接做最高级别的道具
游戏流程比较长,不能后退,这个设定容易让失误变大,(有时候还没进房间不小心按了下前进就错过了)
总之,十分推荐大家来玩~游戏时长不会骗人!
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