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叽咪叽咪,用爱发电!
带着模拟经营类要素的不少游戏,不管是天际线、rimworld还是其他各种游戏,可以说多少带着一点点毒性。
这款由Eggcode开发制作的《疯狂游戏大亨》,以游戏公司为题材切入点,让玩家作为一个游戏公司的管理者发展自己的公司。游戏拥有繁多的元素和较大的自由度,玩家可以在游戏中作为开发商开发自己的游戏和引擎、作为发行商发行自家或他人的游戏、作为主机厂商研发自己的主机、作为垄断大亨收购其他游戏开发公司,可以说拥有较高的可玩性和玩家黏度。
小满很早曾经玩过ea版本,如今有幸再玩到这款游戏,发现了游戏比过去似乎多了更多要素。在今天,我,G胖,今天终于带着自己的一点点钱,来到了自己的车库,开始了自己的创业大计。
游戏拥有较多的要素,不过就基本界面来说,相对还算简单。
1.房间建造
开公司自然免不了装修公司,在房间建造里,玩家可以圈划各种办公室以供公司发展需要。不过需要注意的是,规划的每块地玩家都需要支付一定的金钱,但是在重规划减少用地的时候,金钱并不会归还给玩家。
同时,如果不在游戏开始前选择特殊选项,各种房间都需要达到特殊要求方可解锁。
2.家具摆放
有了房间怎么可以没有各种家具,在这里玩家可以购买不同的家具,提供各种工作所需的家具,并且改善办公室的环境,以为员工提供更好的工作环境,用来吸引更好的员工、提高员工的工作效率。
3.员工管理
一个公司怎么可以只有一个人(虽然valve只有三个员工(大雾)),在员工管理里,你不仅可以查看员工的信息、对他们进行部门分组,还能雇佣各种员工以为公司发展所需。
4.图表数据
在图表数据中,玩家可以查看自己的收支状况、过去发售过的游戏情况,还能收购其他开发者、查看市场的各种情况。
5.房产购买
随着公司发展,原来的小小车库自然是不能满足员工们和公司的需求的,
6.银行贷款
游戏行业的冬天来了怎么办?公司总会有资金不足的时刻,而在这时候银行便会伸出自己万恶的手:“朋友,听说安利贷款吗?”
在游戏初期,公司的收入来源自然是接各种合同和开发自己的游戏了,而游戏开发自然是游戏的大头。游戏中开发游戏自然没有现实那么复杂,但也体现了游戏元素的繁杂。以游戏内容来说,玩家不仅需要设置游戏的名字、主题、类型、引擎、语言等信息,还要选择售卖的方式和对象、游戏规模、游戏各要素的占比等详细信息,可以说对比其他游戏,要素设置得很详细了。
除了游戏开发,为了模拟游戏公司的运营,开发商还加入了引擎制作、主机研发、游戏生产等元素,使得玩家可以让自己的游戏公司可以拥有更多的发展方向。不过顺带吐槽,还是做骗氪免费网游赚钱。可以说,游戏开发商为了符合主题,模拟游戏行业公司的发展,也算是费劲了心思。
虽然游戏元素看似很多,开发商也尽自己可能在不断更新游戏,不过游戏仍然有很多明显的不足。
1.后期的枯燥
这大概是所有模拟类游戏甚至可以说所有游戏的一大弊病,在游戏内各种主要科技研发完之后,游戏便索然无味了。对小满来说,暂且只能换一个难度,尝试获取更多吸引力。
2.不支持创意工坊
虽然这个并不现实,但是可以说,很多模拟经营类游戏依靠着创意工坊,获得了大量的粉丝,拥有了相对过去更长的游戏寿命。如果开发商可以让游戏支持创意工坊,虽然不一定能够获得更多功能性mod,但哪怕是装饰性mod,小满觉得也给游戏带来更多的热度。
3.重规划麻烦
这款游戏给人最大的感觉就是作业化,可是虽然游戏拥有小组编组等功能,但是不管是房间规划还是人员编排,小满觉得仍然不够方便,尤其在房间的重规划,包括换房产只能贱卖家具等要素,虽然真实但却在运营并不方便。
作为一款以游戏开发为题材的模拟经营类游戏,《疯狂游戏大亨》相较同题材游戏拥有更佳的游戏质量,小满相信,喜好模拟经营类游戏的玩家定然能爱上这款游戏。
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