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《Farming Simulator 19》是Giants Software模拟农场系列的最新作品,该工作室一直致力于农场模拟系列的开发和宣传,拥有众多喜爱该系列的粉丝,新作也是盼了好久,刚刚发售便登陆了steam热销榜第一,看来喜欢种地的越来越多了。经过这几天游玩和与前作的对比,我来说一下我的看法。
整个游戏的玩法大概就是,玩家可以选择种自己的地,包括小麦、向日葵、甜菜等等,种类很多,自由选择,养殖动物也是,玩家可以在商店购买奶牛牧场、鸡舍、马场等,你需要供应他们需要的清洁环境、水和食物;而且还可以养狗,当然了,是作为陪伴性质的NPC,你可以给它喂食或者让他一直跟着你。当然了,以前的林业也仍然存在,想玩什么选什么。
除了这些,最重要的合同任务依然是很重要的东西,玩家初始没钱没机器,还欠了一屁股债,只能靠打工还债过生活了。在任务界面可以挑选任务,查看任务详情、所给佣金、线路、所需机器和时间等等。在上述过程中,我们可以雇佣工人帮我们干活,以便抽出时间干其他的事。
《Farming Simulator》是个模拟经营农场类的游戏,所以他还和众多农业相关的著名品牌合作,推出了许多如Case IH、New Holland、Challenger、Fendt、Massey Ferguson、Valtra、Krone、Deutz-Fahr等品牌旗下的农机,这次还新增了一些厂家,如John Deere,不仅给他们带去了更好的宣传,也为喜爱该系列的粉丝提供了更多真实的选择。
商店可以购买、维护、查看收支。玩家可以购买各种不同的农机、基本上不同的作物还需要专门的机器,种类繁多,什么播种机、中耕、深耕、施肥、除草、运输等等,一个活一辆车,在购买界面玩家可以自定义选择轮胎、引擎、规格等。除此之外还可以购买一些装饰性的物品来修饰自己的领地,或者是一些功能性的建筑。
由于游戏刚上线,除了官方自己整合的MOD,还没有很多MOD出现,期待17的那些好的MOD能够尽快适配。
19的画面首先就更加真实,比起17灰蒙蒙的画面,19颜色分明,线条清晰,昼夜变换更加真实。在设置中玩家可以自由关闭车辆毁坏庄稼和泥泞等东西,这些以前是要靠MOD才能实现的功能;夜晚可以直接睡觉跳过;19中玩家可以在做任务时雇佣工人,不再像17那样了,可以做个中间商;作物更多,还可以骑着马儿跑;任务系统更加直接清晰,商店分类也更直观,也添加了一些17没有的东西。
这次的19在各方面都有进步,虽然有瑕疵,但我觉得还是刚刚发售的原因,很多说它和17一样,或者比17还要差,我觉得是有些过分但还是情有可原的,17经历了多少年的发布更新,众多粉丝创作了太多的MOD去更加丰富它,一次次的适配与优化,体验当然不错,但我们要多给19一些时间,相信慢慢的他会完全胜利。下面我来说一说,我遇到的问题。
很多东西的贴图都很奇怪,比如行人直接穿过你的身体,这应该和汽车不会撞人一样是设定,但还是很奇怪。真正的BUG比如狗可以来回穿梭障碍物,当然了,什么动物都可以,贴图BUG;还有就是玩家走到任何角落,靠近,就会自动贴在当前高度上限。还有就是AI帮工识别地图错误,有时会认为工作做完了;两辆汽车相对行驶在不同车道,有时也会突然停止,然后很长时间后再行动;你用一辆车堵住马路,会拦住很多车,但有时他们会穿过路障或者直接全部消失。
19前前后后发了很多宣传片,宣传片中的画面比这个实际画面要柔和多了,实际画面虽然比17要好,但还是让人不太舒服,开极高画质仍然有很多锯齿,远处东西也很违和。整个地图虽然大,也加了一些城镇街道和行人,但他们只是摆设,只会冷漠按照线路来回行进,城市显得冷冰冰的阴森恐怖。要是不开电台,真的都没有人为声音。
19发售后,我把它推荐给了没接触过这系列的朋友,他看了看评价和价格果断入了17,毕竟只要39,联不了机,所以本作的联机体验我就说不了了,不过浏览了众多评论,发现关于联机这块都不怎么好。这款游戏的质量还算不错,系列游戏,粉丝情怀,上手难度确实有,但熟悉了也确实好玩,我那个朋友这几天一有时间就拿出来玩,又查MOD又查攻略的。但是对于节奏慢、上手难不喜欢的,还是推荐不要入了,容易无聊烦躁,19价格现在有点高,不过销量还是很说明问题的。
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