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前言:
《模拟农场》系列从2008开始发行,从开始的默默无闻到如今受到广泛关注可谓是经历了好长一段时间,可以说是一个在此类游戏中的代表IP了。不过由于本人之前并没有接触过这个系列的任何作品,所以也不好与前作草率比较,就单从《模拟农场19》说说萌新的第一感觉吧。
总体框架:
由于是模拟经营游戏,游戏中并没有什么剧情,更偏向的是沙盒类的游戏方式。游戏并没有什么主要的目标,玩家在这个广阔的农场世界中可以自由发挥,来建设自己的农、牧、林业,不断地扩大自己的土地,丰富各种农具,享受丰收和建设带来的喜悦。
画面:
游戏画面可以说是刻画的十分细致,在田地里经过会有农作物的倒伏和摆动等细节动态,还会偶尔惊的一群鸟儿飞起,将农场的风情表现的十分逼真。可以说没事来逛逛当成一个步行或者开车模拟器也是十分享受的。开场的CG音乐真的好听,特别喜欢。不过有一点让我失望的是游戏中并不像开场CG中一样有背景音乐,这一下子就少了好多休闲的感觉。(可能作者更希望游戏倾向于真实吧)
动态的经济系统:
游戏中主要的来源是收货各种农产品进行贩卖来得到的,不过这贩卖的的市场却不是死的而是活了起来。游戏的地图十分庞大,有着多个回收玩家农产品的地点,不过每个地点的回收价格都不一样,甚至在下一秒钟价格都是会变化的。在系统界面可以看到每一种作物在每一个地方的售价,还会有上涨下跌的趋势标志,就像炒股一样,如果要得到最大的利益就要注意“大盘”的走向,抓住时机即时脱手。
当然,除了要投入资本进行的种植收获外,游戏也提供给了玩家空手套白狼的任务系统。在任务系统中玩家可以接受不同的合同任务来用自己的劳动力换钱。
拟真的载具操控:
模拟类游戏与其他类型的游戏最大的不同就在这了,不过毕竟是个游戏,又不能像现实世界中相应的技能操作那样繁琐,这个度在本作中掌控的十分的好。游戏中有着各种不同功能的农具,每个农具的使用方法都不尽相同,在第一次接触时不免有些手足无措,不过游戏的引导系统很体贴完善。在玩家乘上不同载具时左上角就会出现相应基础操作指导,通过一些基础按键介绍加上自己的主动摸索,每一个农具的使用方法的学习虽然并不算简单却让我感到了相应的乐趣而不是枯燥。
丰富的种植、养殖流程:
在农作物和牲畜的种植和养殖上,游戏也做到了尽量的贴近现实。农作物方面播种、施肥、除草一应俱全,收获时不仅有主要产物还有秸秆等副产品,收获后还要重新犁地翻撒石灰来让土壤重新具有活性。另外根据播种的作物种类不同,收获用农机也会有所差别。
在畜牧业上,有猪羊马鸡牛五种生物,每一种需要的养殖场所都不同,需要自己建造。每一种牲畜的收获物品和收获方式也都有所差别,那这作新加入的马来说吧,每一匹马的价值都是由健康、清洁和健壮来决定的,除了垫干草喂燕麦来让你的马儿茁壮成长外,还要时不时的骑上它们出去溜达溜达才能让它更值钱,这也为游戏增添了不少趣味性。
可扩大和装饰的农场:
唔,要种的要养的太多了,自己的地装不下了怎么办,那就买啊。这游戏中整个地图除了各种交易地点外基本都是可以买的地,玩家可以不断挣钱扩张,一统农场。另外自己的农场也不能太单调,在商店中还能买到各种房屋之类的装饰物和功能物来装点自己的农场,让自己的土地不会那么空旷。
可扩展性:
一个沙盒类游戏,有是模拟游戏,再加上这个系列的粉丝众多。那么自然少不了各式各样的MOD了,虽然由于游戏刚刚出现各类MOD一定不会有前几作那么完善,不过凭借着其出色的表现力和游戏性,相信这一作的MOD肯定也是少不了的,完全可以期待一下。
总结:
不知道和前几作比起来到底如何,不过单看这一作的话真的是一款不错的农场摸拟经营游戏,不论在各种模拟还是画面张力上都实数上乘。游戏比较慢节奏,很杀时间,如果习惯了快节奏战斗和剧情的玩家难免不适应,不过也可以来这里散散步,再配上几首轻快的歌曲,体验一下悠闲自在的乡村生活。
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