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作为一名以撒:重生400+小时的选手,下载好之后立刻进入游戏,然后——被虐的好惨。毕竟,一直以来我的反应就很慢,特别是面对茫茫多的弹幕的时候,就会跟不上节奏,记得刚玩以撒的时候也是如此,后来慢慢适应了,也渐渐开始通关、学习各种白嫖技巧,虽然现在还是很菜,但是很快乐。而这款挺进地牢,应该也会带来相同的快乐(宫崎英高笑)——“痛苦使你快乐”。
挺进地牢 Enter the Gungeon是一款像素风格的roguelike弹幕射击游戏。游戏的画面,毫无疑问就是像素风格啦(简直废话!)。开场4个小人,分别是士兵、飞行员、罪犯和猎人,他们来到了枪牢,也就是gungeon,要杀穿这座枪牢,改变自己的命运。每人有不同的出生武器、主动或被动装备及技能。
弹幕射击游戏,毫无疑问就是要躲敌人子弹,把自己的子弹射到敌人身上,弹幕射击游戏面临的最大挑战永远是生存,死了游戏就结束了。游戏贴心的为你的每一次死亡准备了截图(什么鬼!)。
游戏的画面属于像素风格,极简的画风,卡通的风格有着别样的魅力。
打游戏永远少不了boss,各种各样的boss充满了幽默感,比如扛着加特林的肌肉鸟,死鱼眼的子弹王等等,令人忍不住吐槽,欢乐多多。
游戏内容非常丰富,各式各样道具、武器、装备、敌人,还有各种隐藏房间、隐藏人物等。一本手册包罗万象。
设置方面推荐把非战斗状态加速点上,一个不影响游戏平衡性的选项,脱离战斗可以跑的更快一点,避免了冗长的跑路。为了方便玩家,地图上还有很多传送点,点击绿色的左轮图标即可传送,之后按E还可以返回传送前的原位置,很方便的设定。
当然了,缺点也是有的,最大的缺点就是中文实在翻译的一般,早期版本的翻译更是比机翻还机翻。现在虽然有了改进但是仍然有很多不清晰的地方。再一个就是随机性还是有限,比如boss只会出现在特定的某一层,不会串门,小怪也是类似。但是总体上来说还是很好的游戏。
其实,游戏的系统并不复杂,但是因为roguelike游戏带来的各种随机性使得每一局游戏都是全新的体验。像以撒就有数以亿计的种子,甚至穷尽一个人的一生都无法全玩一遍,这款挺进地牢也是如此,不同的怪物、不同的道具、不同的房间组合起来就是一个个不同的世界。很惭愧作为一个手残+非洲人,目前还没能通关,但是我很快乐,因为每一次都有新的体验。这也是roguelike游戏的魅力所在!
挺进地牢,等你来挑战!
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