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今天想要聊一聊这款游戏。想聊的原因呢,有以下几点。
首先是他的美术风格还不错。
第二点是它的故事试图想反映一些现实要素。
第三点就是它的价格。
那么既然列出了三点,自然是要围绕着他们来进行展开的。首先是美术方面。游戏的大量素材都是比较昏暗、而且都非常脏兮兮的感觉。我个人来讲是比较喜欢这种感觉的。因为它会使画面显得内容物格外的多。用好了也能极大地丰富画面的层次感。甚至可以传达或者说是渲染出一些氛围出来。像是王家卫的一些早年的电影也是在一些脏的环境拍的,大概在视觉方面是有相近的感觉的。只是到了本作中,因为题材导致环境局限在一栋破屋子里。所以场景比较少。但作者也没有充分利用这些有限的场景来安插更多有助于前期叙事的内容。算是有一些浪费吧。
第二点是现实元素的问题。故事中,我们扮演的是一个富家子弟。谨慎点说也是一个有些苦逼的富家子弟。但因为富是原罪的原因被这个故事中非常贫苦凄惨的女主角们盯上了。被绑架后因为索要赎金不顺利等一系列的事情迁出主角们的遭遇境遇、最后走向结局。其实故事的线路还是比较轻量化的。没有太多复杂的要素与情节。但有的时候简单的情节去配合无比贴近现实的刻画会让整个故事格外的有真实感。然而,这正是本作缺失的地方。人物的对话台词并没有特别细腻的设计,换言之还不够贴近现实。现实要素的故事本身却不够现实,一下子让角色塑造一下子就浮于表面了。女主对富人的仇恨也变得格外的苍白且无法取得广泛大幅度的共鸣。自然也就无法撼动更多玩家的心了……
第三点就是它的价格。其实价格高也是可以在一定程度上去理解的,首先本作的人物立绘还有cg的水平还可以。而且为了宣传游戏,本作还有一小段宣传动画。注意,是真的动画。尽管不长,可也是得要花些钱的。投入和汇报该如何去衡量才觉得合适我相信每个人的答案都不一样。但这个价格足以证明制作人对作品本身还是很自信的。
总结:
玩了本作,又让我开始想起了曾经一直在思考的问题。到底什么样的人物才能真的打动人心呢?后来我得到的答案是,要么犹如原生态一般的真实,要么投其所好。前者有无与伦比的说服力。而后者可以最大程度的唤起读者的兴趣。两种方向呈现出的作品风格迥异,立意有时更是南辕北辙。当然,最牛逼的大神一定是二者兼备。这也使得很多人看多了这样作品的时候。也都会本能的选择这样去做。本作也是如此。可某种程度上,也是它失败的地方。它有着较好的形象人设、却无法为这套外表去寻找一个十分贴合的灵魂。导致整个故事立不起来。而其他方面的体验也没做好更会让整个游戏的观感打折。
当然目前steam上的评价还是蛮好的。还是证明了其存在的意义与确实传递出了些作者想要去表达的。但是,他本可以更好。现实题材的故事的魅力就是有无限的细节与内涵等待着你挖掘。还是希望可以见到更加入门三分和醍醐灌顶的作品吧。
不然世界本来就是不公平的这句游戏主旨 只会让很多人觉得:这特么不是废话吗?(不要误会 这里没有嘲讽的意思。)
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