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前言
《游乐园建造师》在经过了两年多的漫长测试之后,终于迎来了正式版的发售。
说到游乐园就不由得回忆起小时候的光景,那时候无论去多小的游乐园都觉得很快乐,长大以后才知道游乐园的设计并不容易。在游戏里开始自己打造一个游乐园时真是处处不满意,看着创意工坊里大佬们的作品只能光留口水,空悲切……
游乐园的建造是一个很复杂的工程,就算是在游戏里也不例外,早年的《过山车大亨》和其精神续作《过山车之星》可以说是游乐园建造游戏的标杆。珠玉在前,后人难以超越,使得近年来的游乐园建造模拟游戏越来越少,几乎要被淡忘,像是《侏罗纪世界:进化》这样的游戏也是加入了恐龙元素才博人眼球的。
而这一次的《游乐园建造师》作为一款纯游乐园建造模拟游戏,就个人来看虽然画面、精细程度等方面比较粗糙,但趣味性本身已经完全不亚于老前辈《过山车大亨》和《过山车之星了》。
对于一个模拟建造游戏来说,多样化的建造设施是必不可少的。
《游乐园建造师》拥有非常多种类的基础游乐设施,种类齐全,基本上你能想到的游乐设施在游戏的建造菜单里都有了。
而作为游乐园的绝对主角“过山车”的种类那就更多了,玩家拥有多种多样的过山车类型可供选择,还可以自由地规划路线,任意拔高或降低过山车轨道,设计出最惊险刺激的过山车。但需要注意的是,如果你把过山车的扭弧、高低差等设计得过于夸张,那么你的过山车可能会让顾客非常不适,从而遭受大量差评。
当然,你也不必过于担心,本作贴心地加入了“试运行”系统,你可以在正式运营前通过测试该游乐设施来判断顾客是否会喜欢它。
除了游乐设施之外,基础设施与工作设施也在玩家的考量之中。
基础设施包含各种食品小摊、休息中心、绿化带、用餐处等等,这些设施也会为你的游乐园带来直接或间接的营收,也能成为你游乐园的点缀,让游乐园显得更加多元化。
而工作设施就更加重要了,每一个游乐设施都必须要设置一个入口和出口才能开始运作。玩家还要规划排队通道、员工通道、员工休息处等内容,这些内容既不能影响游乐设施地正常运作,还要尽可能不显眼地融入环境,对于玩家的规划能力是一次挑战。本作的道路设计非常复杂,直道、转弯、阶梯每一个细节都要经由玩家亲手制作,一不小心就会把自己绕晕。
员工系统为本作加入了全新的玩法,你需要招募和培训员工来为你服务,还要修建相应的员工设施来辅助他们工作。比如休息室是所有员工必需的场所,清洁工需要为其配备垃圾槽,搬运工需要为其配备仓库等等。除了顾客之外,这些员工也是你要时刻注意的对象。
游乐园的设计可不仅仅是为一片空场地增添实施而已,在《游乐园建造师》中,你可以自定义理想中的建筑。
你可以按照你的喜好自定义一片建筑,如果懒得自定义也没关系,游戏内有很多已经帮你预设好了的建筑设施可供选择。如果你在一个档里花了很多心思设计了一个不错的部分,想要在下一个档里沿用,那么蓝图功能可以帮你储存好你的设计,方便下次使用。
调色盘系统能让你自定义几乎所有设施的颜色,为你的主题公园打造一个主色调,让它给人的印象完全不同。
创意工坊功能能让你可以与其他玩家共享有趣的游乐园设计。当你觉得自己的游乐园设计遇到瓶颈时,参考一下其他玩家的游乐园可能会有所帮助。
很棒的游乐园模拟经营游戏。麻雀虽小,五脏俱全,虽然游戏体量很小,但是内容却异常的丰富,玩家完全可以利用这些元素来打造一个理想的游乐园。
美中不足的是本作没有“游客视角”功能,玩家无法以一个游客的身份去游玩自己搭建的游乐园,全程只能保持上帝视角。不过与此相应的,本作的优化非常好,算是一点弥补吧。
+不输老前辈们的游乐园模拟经营游戏,好玩,杀时间
+轻松可爱的画风,高度自由的自定义系统,打造自己的梦幻游乐园
+有官方中文,优化很好
-玩法比较单一,没有游客视角是硬伤
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