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(本测评含有剧透)
《绿叶之冠》应该是一个俄罗斯制作组制作的游戏,主角群体原型为吉普赛人。整体上属于偏剧情的解谜游戏,目前只有英文和俄文两种语言可选。英文不好的玩家可以先下demo版体验一下看是否能接受。
游戏建立在一个架空的世界,物种也是架空的,属于furry类型(看似介于狼和鹿)。设定比较庞大,可以在探索过程中自己阅读一些文本逐渐了解。
生活方式和习惯类似于吉普赛人。
游戏开篇通过动画简述了主角Roui的经历,Roui最初就想做一个珠宝匠,但之后深深的被迷题和符号吸引,辍学成为了相关报社编辑,但不幸惹上了麻烦的大人物,只能回到家乡重新成为一个珠宝匠。这时他接到了一个男爵高价的委托,但这个委托给他带来了麻烦......
之后你将从这件委托开始,一步步的探索这个世界,解开事情的真相。
BGM完全值得拿出来反复的听,堪称为艺术品。环境音效也十分逼真,给人以身临其境的感觉,虽然没有角色配音但背景音效绝对可以让你忽略这一遗憾。
简洁而不失精细,画面细致入微而没有丝毫繁琐,贴近游戏额生活气息。几乎画面中每一个点都可以探索。
主角和npc的表情会随着语境而出现多种变化,虽然没有配音不过npc说话时还是会对口型0。0
furry的爱好者应该会很喜欢这类作品,对于其他画家此作的画风和UI设计在同类作品里也是很棒的了。
玩法感觉和奇异人生有些相似——探索场景,收集物品,触发相关剧情,解谜。
按下p键会显示所有可探索的点
其中的一些选择也可能会对后续造成影响,比如下图是否要拿走一封在扶手椅发现的信,拿走后这件物品会出现在你背包里。
在mindscape里可以看到所有遇到的人物和世界观、特殊物品等
长篇英文介绍,感兴趣的可以都看看,还挺有趣的。
选择取向。故事剧情的发展会随着选择有所变化,目前故事只出了第一章,当下的发展对后续的选择究竟有何影响还是很值得期待的。
平常的对话中也有很多选项可以选择,可以重复跟一个人物交谈(这些选择不影响主线 但可以得到很多有用的信息
虽然是纯英文但是看起来完全不枯燥,以我的水平(4-6级)除了个别生僻词和自造组合词还是都可以看懂的。剧本可读性很高,值得细细品味(顺便学下英语也可以的。
故事的世界观设定的比较庞大,第一章主要引出了主要人物、Veglamb这个东西和tsourai,包括了一些神秘星象学的内容。主角好友Vander的温室中突然出现了一棵Veglamb,关于这个植物有一些传说让Vander很害怕,Roui迫于无奈帮他把这个植物带走处理,然后发现这个植物很奇怪,在他埋这个植物时突然进入到tsourai的世界....感觉差不多一章都在做铺垫和设定交代,但也让人对这个神秘的世界充满好奇,对后续故事充满了期待。
总之强烈推荐,不管是从剧本还是BGM还是设定来说都超值,原价也只要22R
叽咪叽咪,用爱发电。
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