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创建于2018-12-10 13:52

作者:

DoubleU

版权归作者所有,未经允许严禁转载

新晋干员报道!

彩虹六号:围攻
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

快来入坑《彩虹六号:围攻》吧!ㄟ(≧◇≦)ㄏ

叽咪叽咪,用爱发电!

前言

不知不觉《彩虹六号:围攻》这款游戏也快要伴随我近一年了,在接触这款游戏之前,我并不是一个FPS/TPS游戏爱好者,唯一喜欢的FPS游戏也就只有《守望先锋》。

但在入坑了《彩虹六号:围攻》后,我才发现FPS游戏原来不只是单纯地“把鼠标移到敌人身上,然后按下左键”而已,它为我展示了一个充满创意的攻坚与防守枪战,战术与策略的作用往往要比枪法要重要得多,丰富的玩法使我深深喜欢上了这款游戏。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210001
彩六真是太好玩了!

2018年TGA“最佳持续运营游戏奖”的评选中,《彩虹六号:围攻》惜败于《堡垒之夜》手下,让我这个忠实玩家难免有些忧伤。于是乎写下这篇介绍,毕竟《彩虹六号:围攻》一向以“入门门槛高”而闻名。

由于彩六的测评已经足够多了,我画蛇添足地多写一篇也意义不大。鉴于很多新晋干员对上手彩六比较难,所以本篇主要介绍《彩虹六号:围攻》的玩法,以及一些我个人对彩六这款游戏的理解。

游戏模式

《彩虹六号》游戏系列源自于汤姆·克兰西的同名小说,讲述了一只传奇小队——彩虹小队的故事。

在《彩虹六号:围攻》中,玩家扮演的既不是英雄也不是士兵,而是隶属于各国最精锐反恐部队的核心干员,这些反恐部队均是现实中真实存在的,例如美国的FBI、德尔塔部队,法国的GIGN部队,英国的SAS部队等等。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210002
彩虹六号的干员背景均采自真实存在的反恐部队

本作虚拟了一批精锐干员加入彩虹小队,他们各有各的身世,出身、经历都不相同。年龄最高的已近花甲,最年轻的才二十出头,不同的背景和文化冲突使得这样一批精锐聚在一起擦出了不一样的火花。而《彩虹六号:围攻》的主要游戏玩法,也就是这批精锐干员们在玩家的操控下进行反恐演习。

1、攻坚战,进攻与防守的博弈

在游戏(演习)中,干员会被分成“进攻方”和“防守方”两个对立的队伍,每个队伍五人。

每一个干员都有一把主武器和一把服务器,且角色不同能使用的武器也是不同的。除了每个干员自身的技能以外,干员还能携带一种额外道具,额外道具的种类根据进攻方和防守方的不同也有所区别。

防守方:

占据地利,在比赛开始之前就能在演习建筑内部进行部署作战。但枪械普遍较进攻方要差上一筹,大多数干员主武器仅能使用冲锋枪、霰弹枪一类。因为有着地利优势,所以防守方能在进攻方进入演戏建筑前将地形改造成利于己方。

防守方拥有不限次数在门框和窗框上加装木板的能力,木板虽然很脆弱,但却可以作为一个声源,进攻方想要突破木板必定会发出声音。木板需要敲三次才能完全摧毁,但防守方可以直接拆除掉木板。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210003
敲三次木板是常见的破木板方式之一

可以使用【加固墙板】来让脆弱的可破坏墙壁无法被子弹穿透,除了部分干员的特殊技能外,爆破物也无法破坏它,每个防守方干员自带两块【加固墙板】。

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加固墙壁,使进攻方难以突破

防守方还可以使用固定部署在建筑内部和外部的【监控摄像头】来监视进攻方的动向。因为这些摄像头的位置是固定的,所以很容易被经验老到的进攻方给排除。

防守方拥有的额外道具有:

【铁丝网】:可携带两个,安放类道具。能放置在地上可以使经过的进攻方受到严重的减速并发出很大的噪音。防守方经过铁丝网则不会被减速,噪音也偏小。可以被两次近战攻击摧毁,也可以被爆破物和一些特殊技能摧毁。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210005
拖延进攻方的好道具

【机动护盾】:可携带一个,安放类道具。能放置在地面上创造一个半人高的掩体,可被爆破物和一些特殊技能摧毁。通常是一些蹲守据点,灵活性不高的干员选用。

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创造一个新的掩体

【摔炮】:可携带两个,投掷类爆破物。丢出去后碰到任何物体都会立刻爆炸。伤害不高,仅能对干员造成一半生命值左右的伤害。用法很多样,一般用于开路、装修、补伤害。通常适合在地图各地游走的干员使用。

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因为伤害不高,所以比起杀敌,更常用于开墙

【C4炸弹】:可携带一个,投掷类爆破物。丢出去后会粘附在第一个碰到的表面上,需要再次使用以手动遥控引发爆炸。伤害很高,基本上可以直接秒杀范围内的干员。

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非常好用的秒杀道具

【防弹摄像头】:可携带一个,安放类道具。能放置在任意表面上,可以通过防弹摄像头监控其正面视野内的画面。自带热成像,视野中的所有干员会高亮显示。被动防弹,无法被任何子弹打坏,但会被爆破物炸毁,一次近战攻击也会摧毁它。

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因为太容易被摧毁,所以携带优先级不高,但有时有奇效

进攻方:

不占据有利地形,但枪械很出色,主武器基本上全是高性能的自动步枪、半自动步枪、精确射手步枪等,正面对枪很有优势。

进攻方每位干员都自带两个【无人机】,可以远程遥控进行侦查,【无人机】体积很小,但噪音较大,如若不慎很容易会被防守方打掉。比起防守方那无法移动的【监控摄像头】来说,可以灵活移动的【无人机】无疑在信息获取上更有优势。

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进攻方可通过无人机进行索敌

进攻方自带绳索,可以在室外挂绳,来快速地垂直移动。

进攻方拥有的额外道具有:

【贴片炸药】:可携带3个,安放类爆破物。能贴在任何可破坏表面上,然后可以远程遥控引爆以炸开附着的表面。通常是给开路、突破能力较差的干员弥补该方面能力时才会选用。

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远程遥控的爆破物,简单好用

【闪光弹】:可携带3个,投掷类道具。丢出后会发出刺目的白光,范围内被闪到的所有人都会短时间内失去视野(无论敌友)。适合进攻性比较强的突破性干员。

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要是没有掩体,用闪光弹很容易波及自己

【烟雾弹】:可携带2个,投掷类道具。丢出后会形成一大团阻碍视线(无论敌友)的烟雾,持续一段时间。进攻方最重要的战略道具之一,能掩护进攻方很多行为,通常需要有人携带。

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烟雾弹非常重要,请务必珍惜

【阔剑地雷】:可携带1个,安放类爆破物。能放在地面上,一秒后会放出侦测敌人的红外光线,如果防守方踩到就会立刻爆炸。伤害极高,一般情况下可以秒杀任何干员。一般用于保护己方侧翼或后方不被人偷袭。

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拥有秒杀能力的阔剑地雷,射出的红外线是其触发开关

【破片手榴弹】:可携带2个,投掷类爆破物。握在手里或丢出后差不多5秒的时间就会爆炸,伤害很高,一般情况下都能秒杀干员。因为其延迟爆炸的特性,使用时一般会在手里握几秒在再投掷(俗称“温雷”),但要注意把握好时间,不然就成自爆兵了(笑)。简单高效的道具,无论是破墙还是杀人都非常强力,但只有少数进攻方干员才拥有。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210015
非常优秀的道具,基本上能带就带

2、游戏模式

在《彩虹六号:围攻》中,一般有三种游玩模式。

【拆除炸弹】

建筑中会有两个炸弹,分别位于不同的房间(大多数都是相邻的)。

进攻方会携带一个【拆弹器】(一个白色的小箱子,俗称“包”),可以被任何队友拾取。进攻方的目标是进入炸弹点内,安放【拆弹器】(俗称“下包”)以拆除炸弹。【拆弹器】的安放需要花费数秒的时间,期间安放【拆弹器】的干员没有任何反抗能力。安放成功后,【拆弹器】需要花费数十秒的时间来拆除炸弹。防守方可以前来解除【拆弹器】(俗称“拆包”),解除【拆弹器】也需要花费数秒的时间。

进攻方胜利条件:击杀所有防守方/成功安放【拆弹器】并保证【拆弹器】顺利拆除炸弹

防守方胜利条件:击杀所有进攻方/一局时间内阻止进攻方安放【拆弹器】/进攻方安放【拆弹器】后成功解除【拆弹器】

【解救人质】

建筑中会有一名人质,身处防守方的控制之下。

进攻放要前去解救人质,并带着他逃到建筑外部。进攻方任意一名干员都可以拉着人质逃跑,但在携带人质的过程中只能使用副武器。无论是进攻方还是防守方,哪一方杀了人质都会被判失败。

进攻方胜利条件:击杀所有防守方/成功把人质带到建筑外的撤离点/防守方误杀人质

防守方胜利条件:击杀所有进攻方/一局时间内阻止进攻方把人质带出建筑/进攻方误杀人质

【肃清威胁】

建筑中会有一个房间处于防守方的控制之下,进攻方要突破其中,占领该房间。只要进攻方进入点位中,就会读条,读条一满则进攻方获胜。如果防守方也在点位里,则读条暂停,若进攻方撤出点位,则读条回落。

进攻方胜利条件:击杀所有防守方/成功占领点位

防守方胜利条件:击杀所有进攻方/一局时间内阻止进攻方占领点位

干员枪械与属性

1、枪械与配件

前面说过进攻方的主武器普遍优于防守方,因为进攻方拥有很多优秀的步枪,而防守方一般则使用冲锋枪。除此之外,部分干员主武器还有霰弹枪、机枪、盾牌等选择。

所有枪械都可以装备配件,不同的枪械适合不同的配件。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210016
玩家可以在进入对局前设置好自己的枪械配件

【枪口消焰器】:部分步枪、冲锋枪可装配。能减少枪口火光,并使得枪械的上下弹道抖动减弱。在当前版本大部分枪械左右弹道抖动可控的条件下,消焰器是非常受欢迎的主流选择。

【枪口补偿器】:部分步枪、冲锋枪可装配。能使枪械的左右弹道抖动减弱。适合一些左右抖动非常严重的枪械,比如ELA的蝎式冲锋枪等。

【枪口消音器】:部分步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪可装配。能减弱枪声,并使得被攻击的敌人无法看到子弹从哪飞来的提示线。副作用是会减少枪械的伤害。适合喜欢偷袭敌人的玩家,能大幅提高玩家的隐蔽性。

【枪口制退器】:部分步枪、冲锋枪、手枪可装配。可以减少自动模式下枪械前几发子弹的后坐力,或者减少半自动模式下枪械的每发子弹后坐力。大神主选枪口配件,因为在《彩虹六号:围攻》中爆头是一枪死,所以大神会选用这款配件使得自己的点射能精确命中敌人头部。半自动枪械优选这款配件。

【枪口延长枪管】:部分步枪、冲锋枪可装配。可以减少子弹伤害的距离衰减,使得子弹在远距离下打出的伤害更高。适合喜欢远距离作战的玩家。

【垂直握把】:部分步枪、冲锋枪、霰弹枪可装配。能有效减少枪械的后坐力。大部分枪械能装备它的话都会优先选择。

【转角握把】:部分步枪、冲锋枪、霰弹枪可装配。能大幅缩减枪械的开镜时间。适合一些开镜速度很慢的枪械,喜欢突破冲刺的玩家,因为经常遭遇“转交遇到爱”,也可以选用这款握把。

【红点瞄准镜】:一倍镜,大部分枪械可装配。

【全息瞄准镜】:一倍镜,大部分枪械可装配。

【反射瞄准镜】:一倍镜,大部分枪械可装配。(三款一倍镜差距不大,选用喜欢的即可)

【ACOG光学瞄准镜】:2.5倍镜,大部分进攻方步枪可装配,小部分防守方冲锋枪可装配。该镜都能提供对枪的绝对优势,除非特殊情况,不然都会优先选用。

【镭射指示器】:下挂配件,几乎所有枪械都可装配。会有一道镭射激光红点出现在玩家视野正中心,能在不开镜的情况下作辅助瞄准用,还能有效减少腰射和霰弹枪的子弹扩散(对杀人喷来说几乎必备)。缺点是敌人也能看到你的激光,有可能会暴露自己。

配件的选用还是有门道的,需要根据个人使用习惯和干员特性的不同好好考量。

比如游戏里的霰弹枪按功能分为【开墙喷】和【杀人喷】两种,前者扩散大开墙效率高,后者伤害高。那么前者为了不减少扩散,就不会装配【镭射指示器】,后者为了能让杀伤性更强,就会装配【镭射指示器】。

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这把英喷非常优秀,既可以担当开枪喷也可以胜任杀人喷,区别只在于要不要加装镭射指示器

再比如,进攻方干员HIBANA(火花)的主武器步枪弹夹量很少,经常遇到一轮对枪下来子弹打空的情况,这时就需要用副武器应急。如果选用的副武器是稳定性不错的半自动手枪,就应该加装【枪口制退器】来减少后坐力,方便进行杀人。

而进攻方干员YING的主武器步枪弹夹量充足,很少会遇到子弹打空的情况,这时副武器手枪就可以加装【枪口消音器】,用它来打掉防守方的摄像头和陷阱等道具,提高自己的隐蔽性。

2、干员属性

干员的属性有三种区别。

【一甲三速】:防御力低下,但移动速度很快,跑步时噪音很小。适合担任进攻方的突破手、自由人,或者防守方的打野。

【二甲二速】:防御力中庸,移动速度也中庸。什么位置都能胜任。

【三甲一速】:防御力高,移动速度很慢,跑步时噪音非常大。适合担任进攻方的组合推进手,或者防守方的蹲点人。

一般来说,在判断一个干员好坏时,都会把【一甲三速】看做一个优点。因为有三速能拥有更高的机动性和隐蔽性,也能衍生出更多战术,但并不是说速度慢护甲高的干员就很差。

干员技能与战术

每一个干员最大的特色不是枪械而是各自的技能。每一个干员的技能都对战局起着至关重要的作用,灵活运用这些干员的技能是比练好枪法还要重要的部分。

进攻方的技能大致可分为以下几种。

【切墙类】:负责突破防守方的加固墙,使防守方露出更多的破绽。是进攻方里的核心技能,非常重要。一次成功的切墙能为进攻方带来巨大的优势。但若是在切墙成功之前阵亡,则会让防守方获得更多主动权。一局比赛,进攻方应该至少有一个切墙位,不然会比较打,新手不建议玩切墙类干员,一是不知道切哪里,二是防守方会特别针对切墙干员。

代表干员:

Thermite(热切、铝热):二甲二速,能携带两块能把加固墙面炸出巨大切口的贴片炸药,进攻方核心角色,一定要保护好,就算是死也请切了墙后再死(笑)。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210018
热切能在加固墙上炸出一个非常大的缺口

HIBANA(火花):一甲三速,拥有三发火花炸药,能远程喷出,遥控引爆炸开加固墙。但因为火花炸药面积很小,即使全部用了炸开的面积还没有Thermite一块的大。但能远程安全切墙和一甲三速的特性使她更加灵活,不大需要队友的保护。

【突破类】:拥有简单粗暴的突破能力,能高效地摧毁未加固墙面和地板,无论是在平面还是垂直进攻都能胜任。建议新手选取,在突破墙面和地板时还能帮助新手熟悉地图。

代表干员:

Sledge(大锤):二甲二速,拥有一柄爆破锤,能近距离砸开几乎除了加固墙面外的所有东西(包括一些很难拆除的防守方道具),能使用25次,基本上用不完。还能携带【破片手榴弹】,综合素质非常高的一名干员。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210019
使用时有一个近一秒的前摇时间,需要注意

Ash:一甲三速,拥有两发远程爆破榴弹,能远距离炸毁几乎除了加固墙面外的所有东西(包括一些很难拆除的防守方道具)。虽然技能简单,但枪械属性十分优秀,使她成为了进攻方最佳突破手。

【排电类】:拥有有效排除防守方电子道具的手段,防守方有不少干员都有很麻烦的电子设备,会严重影响进攻方的进攻,排除掉它们能让进攻方舒服很多。建议新手选取,技能有稳定收益,对于熟悉防守方的各种电子设备有很大帮助。

代表干员:

Thatcher(EMP):二甲二速,拥有三发电磁感应手雷,投掷后自动爆炸,虽然没有任何伤害,但是能直接摧毁大范围内的所有防守方电子设备(但对某些设备只能使其暂时失效)。和Thermite可以组成“切墙好搭档”,有这两名干员不愁有切不开的墙。

IQ(37岁的美少女(笑)):一甲三速,左臂上拥有一台能检测20米范围内所有防守方电子产品信号的侦测屏幕,可以使IQ非常轻松地发现一些隐蔽的电子设备和陷阱。对于一些随身携带电子设备的防守方干员来说简直就是噩梦,只要他们使用技能就会立刻被IQ发现,因此IQ也被戏称为此类干员的妈妈。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210020
看电子屏幕时只能使用副武器

【推进类】:拥有有效逼走防守方,使友方能顺利占领某一区域的干员,这一类干员通常与大部队抱团推进,直接保护或间接掩护核心干员。不建议新手选取,此类干员战术价值很高,技能使用难度也不低,新手不易理解。

代表干员:

Montagne(大盾):三甲一速,主武器是一块能覆盖全部正面的大型盾牌,能有效地掩护其他进攻方队友,还能携带烟雾弹,战略意义非常大的一位干员。

Fuze(咚咚咚):三甲一速,有三个能放置在可破坏表秒的遥控霰射炸弹。遥控出发后会向对面发射数颗大范围高伤害的爆破弹丸,能有效赶走此敌的防守方并清除一些防守方道具,运气好说不定还能直接击杀敌方干员。需要一提的是,请不要在不熟练的情况下在人质局使用Fuze,要是不慎炸死人质可就直接输了(Fuze:我人质杀手的称号不是浪得虚名的!)。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210021
CG里Fuze的装置可以装在水泥墙上,请不要相信虚假宣传,实际并不能(笑)

【抓野类】:虽然突破能力差,但却能有效地发现或击杀游荡在地图外的防守方打野干员,能快速令防守方减员。保护己方大部队不被偷袭。不建议新手选取,需要对地图有着较高的熟悉程度以及较好的枪法。

代表干员:

Blitz(闪盾):二甲二速,主武器是一面能发射出强烈闪光的盾牌,可以主动发射强光,正面命中干员会使他长时间失明。盾牌也能为Blitz的身体提供大面积的保护。因为机动性不错,而且1V1遭遇战几乎无敌,所以非常适合去抓野。但因为枪械只能使用一把伤害不高的手枪,所以对枪法也有一定刚需。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210022
因为跑起来声音“况且况且”,所以又名“火车王”

Dokkaebi(美羊羊):一甲三速,拥有两次给防守方全员的手机投注“噪音病毒”的能力。使用之后,防守方全员的手机都会发出非常明显的噪音,需要手动关闭才能让其停止,这个能力可以使潜伏在角落的防守方打野干员立刻暴露自己。Dokkaebi还能骇人死亡防守方干员的手机,从而获得防守方的摄像头监控权限。

【架枪类】:拥有非常出色的枪械和辅助对枪的能力,架住一片区域能让其视野范围内的所有防守方不敢露头,同等实力下正面对枪防守方几乎不可能赢。有FPS游戏经验的新手也能选取,但要时刻注意自己的安全,架枪类干员位置不好很容易被偷死。

代表干员:

Glaz(嘎子):二甲二速,拥有全游戏唯一一把狙击枪。技能是一个特殊的瞄镜,不仅放大倍率胜过2.5倍镜,还自带热成像功能,镜中所有防守方都会被高亮显示。最厉害的是该瞄镜拥有可以穿透烟雾弹的视野,使得在有烟雾弹的情况下,Glaz可以说是无敌的存在。

Blackbeard(BB、枪盾):二甲二速,拥有两块可安装于枪械上方的防弹版来保护住自己的头部。虽然每片防弹版仅能抗住很少的伤害就会破裂,但这个技能使得Blackbeard几乎不可能会被爆头,拥有绝对的对枪优势,防守方要是想和他对枪下场一般都很惨。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210023
在枪上装盾牌(保鲜膜)

【施压类】:能有效地控制住防守方的活动范围,使他们不敢冒然行动。但施压类干员的技能基本上持续时间都很短,所以要把握好释放时间并积极与队友沟通配合。不建议新手选取,即使是老手,没有配合度很高的团队的话,技能收益也很差。

代表干员:

Capitao(巴西队长,巴西烤肉哥):一甲三速,拥有一把战术十字弩,能发射燃烧箭和烟雾箭各两发。燃烧箭可以使小范围的敌人每秒受到极大的伤害,非常适合驱赶敌人,烟雾箭拥有和烟雾弹一样的战术价值,无论是拖延时间还是掩护推进都很有用。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210024
三速和优秀的技能使得巴西队长的打法非常灵活多变

Lion(狮子):二甲二速,拥有两次全图发射音波侦查的能力。发射音波期间,防守方任何干员只要一动就会被发现。这个技能在有配合的情况下非常可怕。目前《彩虹六号:围攻》职业联赛中,Lion是唯一一个被禁选的干员。

防守方的技能大致可以分为以下几种:

【隔离类】:加固墙面对于防守方来说非常重要,要尽可能地避免加固墙面被破坏,此类干员也可以有效干扰进攻方的无人机进行侦查。此类干员技能下限高上限也高,新手可以选取来熟悉不同地图防守方的装修套路,但把此类干员交给老手能发挥的作用远超新手。

代表干员:

Bandit(电男,皮卡丘):一甲三速,技能是拥有四个电箱,可以为任何金属物品通电,并使与通电物品相接触的电子设备全部被破坏。比如用电箱给加固墙通电,可以使进攻方无法切墙,给铁丝网、机动护盾通电可以电坏冒失的进攻方小车。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210025
技能简单有效,枪械也十分使用

Mute(Wifi):二甲二速,技能是拥有四个信号干扰器,可以放置在地面上,使得范围内的所有进攻方电子设备失效并且无法被遥控操作。进攻方的无人机一进入干扰器的范围就会失联,无法提供画面也无法再操控。

【信息类】:防守方没有进攻方的无人机,无法获得足够的信息,但是有的干员却有独特的技能来提供信息并分享给队友。对于打野干员来说帮助尤其大。不建议新手选取,新手在不熟悉地图的情况下很难判断改把信息收集设备设置在哪里,即使收集到了也很难有效利用。

代表干员:

Valkyrie(女武神):二甲二速,技能是三个可投掷的【黑眼】摄像头,可以粘附在任何表面,并提供大范围的清晰视野。黑眼非常小,不易被发现,使得进攻方在没有针对性技能的支持下很难将其排除。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210026
玩得好的女武神可以为团队提供巨大的帮助

Echo(肥宅):三甲一速,技能是两台无人机。与进攻方的无人机不同的是,Echo的无人机不仅能提供视野,还能悬浮在天花板上,悬浮期间拥有光学迷彩,不仔细看非常难以发现。无人机还能释放出冲击波,使得被命中的干员视野变得模糊,出现眩晕。

【BUFF类】:防守方的枪械普遍不如进攻方,使得防守方和进攻方正面对枪时非常吃亏,但有些防守方干员能变相地弥补这一差距。建议新手选取,此类干员枪好而且是少有的拥有2.5倍镜的防守方,甚至可以和进攻方试着对枪,而且技能收益非常稳定。

代表干员:

Rook(盒饭发放员):三甲一速,技能是可以放置一个护甲包,可供全队五个队员每人都穿上一次护甲。护甲可以提高干员的防御力,使得一甲干员变二甲,二甲干员变三甲,三甲干员变3.5甲,而且不会对干员的速度和跑步声响产生影响。护甲还可以使干员在承受了超额伤害后不会立刻死亡,而是强制倒地一次(如果被爆头那就没用,还是会直接死),被队友扶起来还能再战。

Doc(医生):三甲一速,技能是三发医疗针,每一发医疗针都可以射出并使被击中的干员回复40点生命值。也可以通过医疗针远程扶起倒地的干员。Doc如果倒地,还可以通过给自己一发医疗针使自己重新站起来,不需要队友前来扶。如果被医疗针射中后血量超出了100点上限,则多出的部分会变成蓝血,会随着时间慢慢减少。因此有比较激进的Doc打法是给自己来一针,然后冲出去和进攻方血拼。

【阻碍类】:通过逼走进攻方延缓其进攻速度,增加防守方对某一区域的掌控力,运用得当甚至能让进攻方不敢越雷池半步。不建议新手选取,技能很强力但是新手很难驾驭,用不好甚至可能坑害己方。

代表干员:

Smoke(毒气、英国骚话王,臭屁王,毒辣宝贝):二甲二速,技能是三发毒气烟雾弹,需要投掷后再遥控开启才能触发。会生成持续时间很长的黄色毒气,进入其中的所有干员(包括友方)都会快速掉血,但Smoke本人不受影响。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210027
远程遥控的毒气弹,非常重要的战术设备

Mira(黑镜):三甲一速,技能是两块单向透光的防弹玻璃(俗称黑镜),可以加装在任何墙面上,透过黑镜可以清晰地看到墙后的一切,而对面的人却看不透墙内的景色。可以通过破坏黑镜下方的小气罐来打开黑镜(一般防守方都不会主动这么做)。防守方灵魂角色,一块好的黑镜能起到非常大的震慑力,进攻方在没有技能的支持下很难突破黑镜看守的区域。

【陷阱类】:安放许多难以察觉的陷阱,能对进攻方造成很大威胁,非常适合用来给那些喜欢冲锋的进攻方干员一个教训。建议新手选取,陷阱的安放比较简单,套路也可以慢慢学,而且陷阱类干员的枪械普遍比较稳。

代表干员:

Kapkan(诡雷):二甲二速,拥有五块绊雷,能安装在任意门框和窗框上,进攻方要是没注意到就经过,会立刻引爆,造成大概一半生命值左右的伤害。

Frost(夹子妹):二甲二速,拥有三块夹子陷阱,能放置在地面上。任何踩上去的进攻方干员都会被强制倒地,只能通过队友前来扶才能解除倒地状态。虽然这个陷阱不会造成伤害,但倒地状态下没有任何反抗能力,可以地将其击杀。

【潜行类】:拥有难以被进攻方发现的能力,最适合打野位置的干员,能在敌人察觉不到的情况下展开偷袭。通常属性为一甲三速,拥有极高的机动性,即使偷袭失败也有很大几率逃跑。不建议新手选取,需要对地图有着非常高的熟悉程度。

代表干员:

Caveira(女鬼):一甲三速,技能是主动释放后,会大幅度降低自己的脚步声(基本上听不见),用的时间越长冷却时间也越长。拥有一把伤害非常高的副武器消音手枪,且这把手枪不会杀死敌人,而是令敌人强制倒地。Caveira可以审问倒地的敌人,以获得所有其他敌人的位置,并提供给所有防守方友军,一次成功的审问对战局影响巨大。

Vigil(男鬼,白裤裆):一甲三速,技能是主动释放后,进攻方的无人机无法看到自己的身影,只会被提示附近有干扰,和女鬼一样用的时间越长冷却时间也越长。拥有优秀枪械的Vigil技能收益稳定,是职业联赛的常客。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210028
杀人不留痕的男鬼

【功能类】:这些干员的技能多是被动生效,但却都是非常有用的电子设备,进攻方如果不处理掉会非常头疼。新手可以尝试选取,通常此类干员技能只要放在点里就有收益,但要怎样把收益更扩大化还是需要学习的。

代表干员:

Jager(野鸽,耶大头):一甲三速,本游戏头最大的干员(笑),因为头实在太大,所以经常被爆头。好在后面育碧修复了他的模型,使得爆头面积回到正常水平。技能是三个ADS装置,可以放置在任意表面。任何进攻方的投掷物只要进入到ADS的范围里都会被拦截使其失效。如果拦截到手榴弹、烟雾弹一类关键投掷物,那就非常地赚。

Alibi(章鱼妹):一甲三速,拥有三个全息投影,可放置在地面上。投影会模仿Alibi本人,以站姿的形态屹立不动。如果进攻方用子弹攻击投影,则会被标记一段时间。投影必须要通过破坏底部的发射装置才能失效。

如此多的干员和技能能衍生出数不清的战术,这也是《彩虹六号:围攻》的魅力所在。现在本作还在以每年8位的速度陆续推出新干员,使得战术的多样性更加丰富。

总结

《彩虹六号:围攻》在玩法上的创新无疑是FPS游戏史上浓墨重彩的一笔,没有任何其他射击游戏能给你带来《彩虹六号:围攻》这样的独特战术体验。

彩虹六号:围攻游戏评测20181210029
进攻与防守,方寸之间,战术变化莫测

虽然游戏本身还有一些缺憾,比如服务器不稳定(毕竟土豆服务器),数不胜数的BUG,干员平衡性不合理,某些地图设计失败等等,但作为一款持续运营游戏(育碧夸下海口说《彩虹六号:围攻》至少要运营10年),一切毛病都是会随着时间慢慢解决的。育碧这一次收购服务器供应商以改善网络连接状况就是一次很好的讯号,相信未来《彩虹六号:围攻》能变得越来越好。

我爱彩六,希望未来能看到更多的新晋干员前来报道。

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