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叽咪叽咪,用爱发电
整个九月、十月、十一月,一直到今天,我一共只玩了两款游戏,一款是《神界原罪2》,另一款是《突变元年》。前者大约花了我300个小时的时间,后者则只占了前者的三十分之一,还不到。
读到这里,一定有人以为我是来黑《突变元年》的。
然而并没有。
如果你现在问我,《神界原罪2》的《突变元年》到底哪一个好玩。我真的答不上来。
就好像你问我斯嘉丽约翰逊和新垣结衣哪一个更适合做老婆一样,老头子才做选择,年轻人身体好全部都要。
《神界原罪2》的游戏剧情很复杂,对话分支数和剧情线繁复交织,好不好?好。
《突变元年》基本没啥剧情,一条道打到黑,感觉怎么样?也很纯粹。
尤其在我一路打完《神界原罪2》之后脑子都要炸了,突然遇到这么朴实的游戏,感动得几乎流下泪来。
《神界原罪2》有上百种装备、技能、特效、状态,玩起来好过瘾。
《突变元年》只有三种枪,可以强化三级,只能带三个技能,玩起来感觉如何?一样很有策略感。
《神界原罪2》的游戏内容长达200个小时,干货满满。
《突变元年》十个小时打穿,嗯,至少时间成本很低啊,还可以顺带拿成就,美!
然后我来讲一讲我对这个游戏特别满意的地方。
首先首发就登录xbox和ps4,手柄的手感特别好。按键比《Xcom》还少,都不需要专门设教程,随便玩个十分钟轻松上手,按键少误操作的概率也就更低了,这里点个赞。
然后画面也炒鸡赞,人设非常精细,装备武器都很有范儿,尤其动作的细节毫不含糊,玩起来有一种真实感,在这一点上,力压《神界原罪》、《Xcom》、《废土2》。
整体的艺术设定非常到位,尤其场景做的非常细致,很多室内区域明明没有战斗,但是一样把所有部件都做出来了,看得出非常用心。除了废墟、荒野、森林,还有草原、教堂、地牢,场景变幻丰富,有一种浓郁的《辐射战略版》的味道。
战斗尤其好,很有策略性,对抗性和压迫感也很强,和场景的交互设计也很棒。我感觉《神界原罪2》的场景其实做得不是很讲究,除了高地低地之外,就是在平面上大伙儿硬打。尤其在传送加持之下,大部分地貌因素都可以无视了,在这一点上甚至比1代还退步。《Xcom》也不行,场景重复也就罢了,每次都是随机场景,缺乏匠心和设计感。在这一点上《突变元年》做的很不错,可以和《废土2》分庭抗礼,甚至有了一点《辐射战略版》影子。
缺点也有,没完没了的暗杀真的很没范儿。战斗太少了,白瞎了这么精美的场景。可能第一部是试水作吧,以后会用这些素材搞一些加强版的续作出来。讲真这个游戏的系统超帅的,要是能换皮把《暗影狂奔》再做一遍就牛逼了。
我觉得很多人搜这个评测的时候说不定已经买了游戏,我在这里再写一些小tips吧:
1.小组人数上限只有三人。(同样是三人小队,疯兔马里奥那是什么鬼,比这个游戏差远了)但是后期可以招进来两个队友,一个是脑控男,一个是独眼狐狸,都是强力角色,要好好取舍。
2.招到的人在菜单的小队选项里面选,我玩了两三个小时后才发现,感觉自己亏大了。所有人经验是一致的,所以可以临时根据技能替换人员,不怕经验不够拉开差距。
3.技能的CD是根据杀人数,杀人数也是共享的。一个技能需要杀三个人,如果你一回合就干翻三个,那么下回合技能就又CD了,所以不要怂,大胆用。用的多CD快。你也可以打完一战把技能CD好的队友换上来。
4.野猪是游戏的主角,也是绝对一哥,它的属性是最好的,还送了一个一拳超人的技能,可以吊打70%的怪,绝对硬控,破墙的画面感也是一流,霸气!另外还有两个技能是隐身和吃尸体,那种垃圾技能我连点都没点。
5.蛙女是另一个输出主力,凡是能双联射的,都是大佬。蛙女的打法就是拿一把散弹枪,然后大跳到后排,直接放倒一个,暴力蛮横不解释。她的被动也很强,往小桌子后面一缩,直接无敌。我一开始对她加手榴弹射程的属性非常不满意,但是后期会捡到一个加手榴弹2伤害的帽子,加上能买一个手榴弹加4的特效,一个手榴弹AOE能炸10,还算凑合吧。其实还是不满意,手榴弹这种东西,射程本来就够够的了,加个鬼啦。平时随便玩,但是真到打硬仗的时候,野猪和蛙女是必上的。
6.狐狸杀机器人还不错。我一开始是用狐狸把蛙女替换掉的,中期有一段时间狐狸很强,但是到了后期慢慢乏力了。狐狸的属性点也非常好,作为一个属性加的是暴击率的猛人,血量居然和野猪一样高这个就很不科学了。她的被动是潜行之后的第一下暴击率翻倍,等于说是100%暴击,有一段时间我方的攻击力堪堪好够一轮击杀对面一个杂兵的时候,她是必带的。但是到了后期怪的血厚到一轮杀不死的时候,这个被动就没意义了。这游戏暴击率不高,暴击伤害也不能看,好残念。她另一个亮点是能定机器人三轮。这个技能其实是一个省钱技能,用一次抵一个emp手雷,还是蛮划算的。那个同时攻击几个人的技能就是个笑话。这游戏敌人都站得比较开,然后还会减准确率,经常是打两个还miss了一个,手动微笑。至于说大招就很没意思了,没有双联射的蛙跳毫无意义,吃尸体和飞高更是看不到学的理由。
7.脑控男非常强力,如果没有机器人,我一定会带他。属性是加脚程,非常逆天了。被动是加25%的闪避率,比蛙女还逆天。小技能没有存在感,但是大招厉害,可以脑控两回合!这个脑控甩了狐狸的眩晕机器人不知道几条街。全游戏最强技能。打大战的时候,可以直接脑控对方boss或者精英怪,又做炮灰又能输出,脑控住的人能撞人还能给自己加血,还能加两轮!简直牛逼疯了。
8.唐老鸭是板凳,不解释。
9.这游戏有两件抵抗撞击的衣服,两个抵抗撞击的头盔。一个防脑控的头盔,一件防脑控的衣服。尤其是那个头盔,早期就能入手,非常关键。这几件装备分开来穿,基本上可以应对所有状况了。有个加4移动的头带,给野猪戴,无脑冲脸,也是神器。
最后,关于这个游戏的售价,我是没什么意见,反正我是在XGP上免费玩的,steam的朋友可以考虑观望一下,等打折再入。游戏本身的质量是没的说,大胆买就对了。
不知道前天出的《铁血联盟 狂怒》素质怎么样?网上都找不到评测的,有玩过的朋友分享一下吗。
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