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其实半年之前就已经通关了这款游戏,今天在知乎上忽然刷到美好世界,忽然涌现出颇多的感想,便打开了叽咪叽咪。
记得当初,我是在steam上无意中看到这款游戏的,当时就被它的玩法吸引到了,掏钱下载打开一气呵成,而事实上这款游戏也并没有让我失望,细腻的画风和音乐就已经俘获了我的心,但相比这些,我对游戏的玩法和剧情更感兴趣。
在游戏的商店页面,我已经对这款游戏的玩法有了一定的了解,但真正自己玩的时候,还是为游戏设计者的想法所折服,仅仅只是将人物所说的话和所做的事进行重新排列,便可以改变人物的结局,而随着情节的推进,甚至对其他人也会有一定的影响,在这个故事里,你就是神,你所做的一切都是为了让人们能够度过危机,让他们的世界和生活变得更加美好。随着游戏的推进,能够拖动的文字也会出现不同的种类,一些文字会限制其他的文字的顺序,一些文字甚至会直接打断后面情节的进行,这样的玩法真的是足够新颖,足够吸引人。
虽然玩法足够新颖,足够有趣,但还是存在着一些问题。修改顺序使得整体未必会连贯,有些地方就会变得很牵强,对于玩家而言,直接影响就是可能需要使用排练组合才能过关,遇到这样的情况,作为玩家,体验真的不是很好,虽然你过关之后回头看,会觉得,嗯,好像还挺有道理,但在游戏的时候就是有些憋屈。
美好世界的剧情其实是有很多的,每个人物都可以算一段剧情,作为神也有属于自己的剧情,而将这些剧情放在一起,你会发现这款游戏的立意远比自己预想的要高得多(这里涉及剧透,不多说),但,单独去看每个人物的剧情,你会发现剧情中还是有很多的瑕疵,甚至不用细看剧情,单看每个人物的剧情数量,都能感受到有些人物的出现完全就是为了推进其他角色的剧情进行,美好世界的剧情、人物关系错综复杂,把控确实不易,这样的瑕疵也算是可以理解吧。
首先是给玩家的建议,玩这款游戏记得勤存档,尤其是打结局时,一定要记得存档,一方面是为了防崩溃,另一个方面是,这个游戏有两个结局啊!我当时就是打出了真结局,结果结局出之前没存档,然后看不到假结局了。
然后是给开发者的建议,在了解了一部分美好世界的一些事情之后,完全可以理解为什么后期剧情差了点感觉,但还是希望如果有一天要开发美好世界2或者dlc的时候,能够在剧情和文字处理上再多进行一些打磨,最好是能支持mod,我觉得这样一款游戏,一定会有很多民间大神愿意开脑洞,讲一段不一样的故事的。
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