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今年可谓是优质国产单机游戏井喷之年,近期的《太吾绘卷》、《中国式家长》和《古剑奇谭三》一致迎来好评,《天命奇御》和优化更新后的《河洛群侠传》也表现得不错。笔者近期试玩了一款名为《基因特工G2 Fighter》的国产独立游戏,从现阶段的表现来看也可称为潜力之作。《基因特工G2 Fighter》暂时仍处于EA阶段,是一款乐高风格的3D射击ARPG游戏,采用上帝视角的战斗视角。背景设定为地球爆发核战争后,旧的人类世界灭亡。取而代之的是能在恶劣环境下生存的新人类、变异怪物和机器人。玩家在剧情的推动下一边战斗一边探索旧人类世界灭亡的真相。
游戏各种设定比较多,属于比较硬核的射击ARPG类游戏。其中包括装备系统、技能系统等,接下来会一一详细介绍。
1.人物属性可分为基础属性和武器专精两大块,人物属性是手动加点的设定,每升一级有6个属性点可以自由分配在战斗技巧、运动素养、工程学识和领导能力四个部分。武器专精共分为八种武器的专精,其实就是一种熟练度的设定,相关类型的武器专精越高的话,会有越多的伤害属性奖励。可以说是相当丰富且用心的设定了。
2.装备系统:游戏的装备系统是一大亮点,分为武器和护甲两大类,武器又细分为主武器和次武器共三把远程,近战武器一把,手雷一个。护甲分为头部、腰部、腿部和足部。喜闻乐见的,与其他ARPG一样,装备分各种品级,以颜色区分,大致是分为传说、史诗、高端、精致和普通五种品级,装备属性都是随机生成的,并以词缀区分。后期会不会出现套装就不得而知了。除此之外,装备还可以进行强化升级以及镶嵌,可见其元素是非常的丰富了。
3.技能分战斗技能、运动技能、工程技能、终极技能。战斗技能是比较强力的输出技能,运动技能顾名思义,一般与角色的移动相关。工程技能类似其他RPG的辅助技能。终极技能就是杀伤力极强的大招了。每种技能都有其CD冷却时间,还是比较合理的。不过笔者小小吐槽一下,在技能界面,并没有明确的提示哪种技能是用哪个按键,对于刚接触游戏的新手来说并不够友好。但在熟悉了键位之后,一边突突突一边放技能的感觉真是爽爆了!
4.画面做得很用心,剧情方面采用很有质感的2D黑白手绘画风的漫画来表现,张力十足。游戏画面则用3D上帝视角来展现,简单的3D方块人物建模看得出是借鉴《我的世界》的设定,比较简洁,但3D场景建模做得还是比较精致的。枪械类射击时的子弹光束效果制作得也很不错,再加上射中敌人之后弹跳出来的数字,还是蛮有射击打击感的。
4.时间系统:从画面的光影效果的观感上可以很直接的感受到时间的流逝,白天黑夜交替。这点是很多刷刷刷的ARPG游戏所不具备的,很用心的细节设计。
5.任务系统:和大多数RPG一样,这款游戏拥有主线系统和众多支线。任务系统的存在让这个游戏更加富于故事性,让玩家更有代入感和沉浸感,而不是一昧的“刷刷刷”。
6.ru摇系统!你没有看错!这个“刷刷刷”游戏甚至还有“ru摇系统”!!!我也是服了。不得不说,这个游戏的立绘真的是做得很不错,既精细又不是个人风格。
7.载具系统:这游戏的载具系统似乎还未完成,暂时在游戏流程中只是一个小到几乎可以忽略的系统。可以偶尔坐坐车到某个地方。偶尔坐坐坦克轰炸敌人。但仅仅是偶尔。。
8.坐骑系统:没错,一个刷刷刷的单机游戏竟然还有坐骑系统也是很少见了。但我是玩了5个小时才知道并获得第一只坐骑的,并且在没获得坐骑之前移动速度实在是龟速。
9.基因融合系统:据说制作团队在游戏中设计了一个基因融合系统,玩家可以通过同不同的女性角色(貌似男性。。也行)进行不可描述的互动来提升自己的能力。每次成功融合之后,角色之间的好感度也会大幅度提升。(由于笔者目前还在闲逛各种分支剧情,所以主线做得较慢,这个系统具体如何还请各位玩家自行体验:)
1.游戏是上帝视角的,所以其实一开始我对“跳跃”这个设定是有些好奇的,尝试了几次,果不其然,这游戏的跳跃动作基本是没什么作用的,我尝试过在营地的高处平台往下跳也是跳不下去的,一个很迷的设定。
2.就外观来看,队友和敌人并没有多少区别,这个小细节对于习惯了自己单人突突突的玩家来说倒是影响不大,不过经常会端着枪对着队友突突突就是了(笑)
3.在没获得坐骑之前角色的移动速度实在是太慢了。
4.虽然shift加鼠标右键可以批量卖东西,但实际上还是很不方便,因为这游戏设计出来的杂物品类实在是太多了,在外面随便跑一转到商店一卖就是好几十种。全卖掉实在有点费时间。
5.或许制作团队遇到了小瓶颈,从很早之前就存在的退出游戏会卡住的恶性bug至今仍然存在,于是制作团队索性在玩家关游戏之前做出了提示界面,算是暂时有个交代,但仍然希望他们能找出bug根源直接修复,因为关闭游戏会卡住的体验实在是让人感觉不好。
《基因特工》是一款优秀的射击ARPG类游戏,看得出借鉴了不少游戏的优点,包括丰富的装备系统以及良好的射击手感,其中2D手绘画风的黑白漫画叙事手法在同类游戏里更是独树一帜的让人眼前一亮。虽然体验时仍有上述提到的一些不足,但瑕不掩瑜,现在游戏还在EA阶段,仍然强力推荐给对ARPG有爱的玩家。相信在制作团队的努力下,这款潜力巨大的游戏将成为越来越多射击ARPG玩家喜爱的精品之作。
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