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《叛乱:沙漠风暴》是New World Interactive制作的第三款游戏,其使用了全新的引擎与反作弊系统,融入了一系列丰富的新元素却又没有脱离原有系列的玩法,使得这款游戏广受好评。《叛乱:沙漠风暴》不仅有着战地的自由地图,又有着彩6的硬核内容,这也成为了这款巷战游戏的独特魅力。
《叛乱:沙漠风暴》放弃了原有的起源引擎转而使用了虚幻4引擎打造,不仅游戏地图比上代增大了接近一半,游戏的画面品质也有了巨大的提高。虽然使用虚幻4引擎不可避免的带来了一定的画面油腻感,但总体视觉效果却也相当不错。
《叛乱:沙漠风暴》的声音设计方面可以说是一项亮点,我也曾听见有玩家戏称他们正是因为人物语音才买的游戏。叛乱分子的阿拉伯口音原汁原味,人物在烟雾中被呛到、从楼上摔下时的嘟囔抱怨,都使得这款游戏在紧张的气氛中有了调味剂。同时,震耳欲聋的爆炸声、子弹扫射时的开火声都很带感,甚至射击者的位置不同,枪声听起来也会有所不同。
在这类FPS游戏中,我很少看到可以自定义人物外观的。你不仅可以选择你的角色性别,甚至可以精细到墨镜颜色,帽子款式。
在战斗时,你也可以自定义你的枪械配件,自由组装你的枪械,甚至可以选择身上是穿轻甲还是重甲。
在这款偏硬核向的游戏中,团队配合因此显得尤为重要。你需要通过对讲机和你的队友积极沟通,制定战术,或者说服从安排。一个有着良好配合的团队往往是这场对决中获胜的关键。有戏中不仅有着大量的枪械,甚至还有RPG,武装直升机,车载机枪等等。而多样的武器也为整个游戏带来了更多的变数与选择。这是一个需要团队配合的游戏,因此不能仅仅只拥有往前突突突的士兵,同时我们还需要指挥官,观察员等多种职位,每种职位之间都需要完美配合方而能发挥出最大效果。指挥官可以呼叫各种支援,标记好位置,呼叫飞机,清扫你的敌人吧!
破门而入可以说是很有意思,冲锋、滑步也有各自的趣味,但我要说这款游戏对游戏细节的操控却相当精细。人物被枪击就会被断肢,血液效果也很明显,但是我认为这款游戏最逼真的地方在于换弹这一动作。
在寻常的FPS游戏中,你是不需要在意一个弹匣中的子弹数量的,唯一你需要在意是只是子弹总量。但是在《叛乱:沙漠风暴》中,换弹强迫症玩家可能需要适应下了,因为在这个游戏中你每个弹匣中的子弹个数是不会自动转移的!这也意味着你如果频繁换弹匣的话每个弹匣中的子弹个数都不是满的!同时,游戏中也有翻窗这一动作,但是如果这扇窗户是有玻璃完好的,你需要先把玻璃敲碎才能翻出去。
-游戏操作手感不是很好,有时会感觉怪怪的
-游戏不支持设置鼠标快捷键,这使得你想设置快速换弹的话只能把原有的R键移除...
-游戏优化不太好,经常会有卡顿现象
-服务器延迟太高,基本都在300pin以上
-游戏对新手不太友好
《叛乱:沙漠风暴》带你体验了原汁原味的巷战,游戏目前模式还偏少不过后续还会增加剧情模式。而游戏的定价也并不高,有旧作的甚至还可以在原有的新手优惠上增加老兵回归优惠,现在想入坑的玩家完全可以考虑入手了。
推荐人群:硬核FPS类游戏爱好者
评分:7/10
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