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童话,似乎是个美好的词汇,象征着美丽,温馨。当孩子们入睡,沉入在糖果和蛋糕所构成的世界,神游小人国一般的奇境,坠入爱丽丝的冒险之中,这是孩子们的向往之处。可是,当梦魇降临,破坏了这个美丽的梦境,让血液溅满四处,童话故事不再引人入胜,而是充满恐怖和阴森,这样变了味道的黑童话,还会有希望么?
Compile Heart与电击文库联合推出的《神狱塔》系列就是一个黑童话风格的RPG游戏,于2016年发售。如今,玩家们迎来了其系列的第二部作品《神狱塔:断罪玛丽2》,日文版7月发售,而汉化中文版却在10月发售,这部作品不仅包含了2代的本篇,还附赠了1代的重制版。本篇的剧情将故事焦点聚集在两名少女身上,仍然向玩家描绘了一个黑暗又绝望的神狱世界。笔者有幸在朋友的推荐之下游玩了这款游戏,在长达60小时的游戏时长之中,我感受到了游戏开发者勇于在旧式游戏形式之下创新的精神,但是也感受到了基于老旧形式之下的不安分感。
神狱,是人类的一场灾难。原本和平的世界,神狱从天撕开一道裂口,降下到这个世界,从此改变了人类的命运。神狱之中奇怪的人造物蔓延至这个世界,城市不复存在,人类也被一种叫做“童话”的怪物关押,夜以继日地在神狱之中严刑拷打,永世不得逃脱。这是个人类灾难之地,固若金汤的地狱。而主角们作为为数不多能和童话一战的血式少女,成立了名为“黎明”的越狱组织,也就催生了本作的剧情。
令人惊奇的是,游戏的大部分角色的名字都是来自于童话的典故,美人鱼、灰姑娘、长发公主、辉夜姬、白雪公主等等,悉数来自于各种国家的童话故事,就连1888年英国伦敦的著名杀手开膛手杰克也在其中。这些角色不只是单单套了一个童话典故的名字,在游戏剧情之中的确有一些关联,譬如开膛手杰克在历史上是一个患有精神分裂症的人,而游戏中的杰克如果受了精神混乱的影响也会不分敌我四处攻击;剧情之中靠水晶项链鉴别真假灰姑娘也颇有致敬典故的意思。
本作的剧情前期就像一个王道热血漫画,主角团在越狱的旅程之中遇到了很多新伙伴,团队日益扩大,按理来说越狱成功应该是玩家们的预期内容。不过剧本在这个过程之中埋下了不少的伏笔,这些伏笔在前期比较扑朔迷离,难以捉摸,不知所然。但是在游戏进程的终章,这些伏笔都一一响应,剧情起伏也非常剧烈,完全是一种让人瞠目结舌的大转折,同时真结局也非常耐人寻味,虽然本质还是黑童话,却也是充满了百合爱情的醍醐味。
《神狱塔:断罪玛丽2》可谓一个十分正统的地牢角色扮演类游戏,即第一人称走格子样式的迷宫探索,遇怪也是随机踩雷式的玩法,不过地雷社给它加了不少的增加游玩乐趣的元素,包括“特色化陷阱”“血狂化”“梦魇杰克”“残杀鬼追逐模式”等等,新增的特色元素之多可以排满教程的三大页了。如此之多的元素交织在一起,却让游戏的难度上升了不少,就连普通模式难度下,玩家不合理规划也有可能让游戏迅速失败。
在高难度之下,玩家只有通过种植血花来获得强力装备,并且合理规划角色的转职技能和洗点安排,选择合适的肉输出奶组合,以及前后的不同站位,可让队伍焕发强大的生命力。单单这样也不够,在迷宫之中充满各种陷阱,如果在陷阱之中触发战斗或者在逃离残杀鬼的情况之下慌忙踩进陷阱受到了伤害,也会相当地被动;战斗的时刻如果队伍中角色狂化,将会可能攻击我方角色。这样一来可谓一步一步地艰难前行。当然玩家也可以选择简单难度进行游玩,这种难度之下就比较轻松,容错率也比较高。
地牢之中的解谜也是千奇百态,除了寻找钥匙打开门之外,一些解谜也需要角色的“血式能力”来破解,甚至逃离残杀鬼模式也可以当作解谜使用“血式能力”来迅速脱离险境。一个血式少女对应着一个独特的“血式能力”,随着每一章的深入,血式少女将会增多,解谜的办法也会丰富起来。不过这些解谜套路也比较简单,时间一长,就可能会让玩家感到烦躁,更不用说游戏本篇十个迷宫的游戏长度让笔者感到有点漫长,游戏之中错过一个解谜地点之后反复地寻找也比较繁杂,加上踩雷式的遇怪方法,可能会使得玩家失去耐心。
从前的玩家喜欢在地雷社的游戏里面一窥角色的底裤,然而在这部作品里面,就不要妄想了,游戏里面除了敌人,就很少有过3D建模,彻底是回归了从前AVG的演出方式,这个立绘是可动的,当然可动的部分只有面部表情了,所以给人观感实在一般。不过为了弥足观感的不足,画师给每个角色都配上了8-9种不同的立绘(包括血狂和灭绝模式),颇有一定的用心。CG画风也是有着强烈的透明感,非常讨人喜欢。相比之下,一些怪物的设计都很血腥恶心,从《死亡结局》这个游戏来看,也是这个画师的专项之一了。
这个DRPG游戏居然还有着角色好感度的设定,这离galgame已经越来越近了。在据点之中,玩家可以作为主角鹤拜访各个少女的房间,玩家可以选择赠送礼物来提升好感度,并且得到道具回礼,或者是更换角色房间的内饰。这一个部分虽然和主线没有太大关系,但是可以通过提升好感来收集到精美的CG插画和番外剧情。可以说是一个比较小型的galgame了。
优点:
+剧本不错
+创新内容多
+CG立绘用心漂亮
缺点:
-迷宫冗长,容易乏味
-老旧的DRPG游戏模式不招人喜欢
游戏的剧情辗转起伏,出乎意料地好,但是作为DRPG这个老旧的游戏模式可能不受大众喜欢,地雷社尽一切可能加入好玩的新元素让游戏模式不显得老套,但是拔高了游戏难度,并且迷宫过于冗长使得迷宫容易变得枯燥。受众人群:百合爱好者,DRPG爱好者。
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