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创建于2018-12-17 17:12

作者:

沐沐zhou

版权归作者所有,未经允许严禁转载

克苏鲁+像素风+肉鸽,竟然表现出。。。。。。

克苏鲁异闻录
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,用爱发电。      不管是在影视剧体裁还是游戏体裁,“克苏鲁”这个名称或多或少都会听到。在影视剧方面有一部老番,《潜行吧奈亚子》。游戏方面,有但是到底什么是“

叽咪叽咪,用爱发电。

     不管是在影视剧体裁还是游戏体裁,“克苏鲁”这个名称或多或少都会听到。在影视剧方面有一部老番,《潜行吧奈亚子》。游戏方面,有但是到底什么是“克苏鲁”。在影视剧方面有一部老番,《潜行吧奈亚子》。游戏方面有着前端时间出的小说同名游戏《克苏鲁的呼唤》。

克苏鲁异闻录游戏评测20181217001

     “克苏鲁“指的是洛夫克拉夫特的传说体系,因为其中最为出名的一本书是《克苏鲁的呼唤》,所以这套体系又被成为”克苏鲁神话“。


轻度的“肉鸽“

       近几年,当我们不再因为3A大作的画面而感到惊艳的时候,像素风的画面又重新回归到了大众的视野,RL类型游戏的随机性也增加了游戏的趣味性。将像素风和RL完美结合的代表作就是《死亡细胞》。

       但是这款游戏的RL元素表现的怎么样呢?和标题一样,表现的很轻度。《死亡细胞》为什么好玩?它提供了多种的武器,多种的道具来配合战斗,在随机的地图中存在着随机的敌人以及随机的卷轴。多种多样的配合就存在着多种可能性。

     《克苏鲁异闻录》这款游戏并没有上面这些,初始人物的侦探能使用的只有那么几种枪械,而且其中的冲锋枪又过于牛逼,有些boss几乎都不用动站撸就行。身上可以携带的装备基本上都是用于提升玩家能力。其他的基本上都是一些补给品类似于解毒药,或者是一些杂物。

       游戏是按章节进行的,每一章的地图都很大,虽然地图大,但是能够探索的地方却不多,而且在前两章中的战斗也很少,所以绝大多数情况下基本就是一个房间里面,有着那么一个或者两个可以调查的地方,这款游戏中的随机就只能在开箱子的时候可以开出多少金币,开出多少急救箱体现了。

克苏鲁异闻录游戏评测20181217002

       因为游戏在属性上并不会有提升,而且游戏是按章节进行的,所以为了照顾玩家,每次死亡的时候,都是从这一章的开头重来。所以这个RL很轻度。


多人物,有剧情

       和其他游戏只有一个主角不同的事,《克苏鲁异闻录》有五个人物,而且不同的人物有着不同的剧情线,在触发同一时间上,不同的人物会有着不同的选项,这倒是这款游戏值得称赞的地方。

       刚开始的时候只有一个初始角色,其他的人物需要我们在游戏过程中解决了相应的支线之后才会解锁。

克苏鲁异闻录游戏评测20181217003

       在“肉鸽“游戏中加入剧情,本身就比较少见。但是游戏的开发者并不是很会讲故事。游戏的剧情过于琐碎化,游戏背景基于”克苏鲁神话“,所以有着很多的文本会影射到其中,但是对于那些没有了解过”克苏鲁“的玩家来说,那一篇篇文本就显得很晦涩。

       在第一章中,侦探的人物是找人,基本上除了在进入大房间之前,基本上在院子中就能收集到绝大多数和剧情有关的信息。正式进入房子内部之后,可以获得的信息基本上对于游戏剧情没有什么实质性的帮助,基本上都是影射的克苏鲁神话中的一些故事,但是作为一个普通玩家来说的话,可能就找不到想要表达的点。

克苏鲁异闻录游戏评测20181217004


san值

       San值,也可成为理智值,是克苏鲁神话中提出的一个概念。San值不归零就说明你的精神是正常的,一旦san值归零,就说明你已经没救了。

       《克苏鲁异闻录》中也引入了san值的设定。游戏场景除了收集品意外还有着很多可以触发的物品,每个物品都会有着不同的选项。不同的选项可能会导致主角丧失或者恢复一部分理智。当主角的理智过低的时候,会直接死亡.

       这个设定又毛病吗?没有毛病。但是结合着这个游戏的话,就有了。结合到目前的游玩体验来说,san值的高低对于游戏体验的变化并没有多大的改变。不会因为san值的变化而出现可互动物品的变化或者是敌人强度的变化。San值就像是一个隐藏的血条,只要不归0就无事。而且游戏中还有巧克力这种可以恢复san值的道具。

克苏鲁异闻录游戏评测20181217005


无趣的突突突

       在第一章和第二章中,整个大地图还是以探索为主,战斗的部分很少,而且难度也很低,绝大多数的房间中基本上只会存在个一两只怪物,初始的武器最多三喷子带走。游戏第三章开始,需要的战斗的场景飞速上升。

        这会让游戏变得更加紧张刺激吗?并不会,在第二张会获得一把汤姆逊,有了它之后,就基本上没有什么可以拦得住你的东西的。刺客你会化生兰博,寒冰,绿箭侠,希尔瓦娜斯,看到怪射射射就行了,汤姆逊大量的弹药让你在场景中几乎都不需要走位。

        而且游戏的地图虽然大,那是每一章的敌人就那么几种,好比医院那一章,敌人就只有普通丧尸,死后爆炸带毒的丧尸,以及一个克苏鲁式外形的小怪。

       相较于略显平庸的推图过程,BOSS战表现的也并不出彩,大多数boss还是很简单的,特别是第二章医院的二阶段BOSS,几乎没有伤害,招式最多是让你中毒,只要解毒药和急救包够的话,站撸就好。

克苏鲁异闻录游戏评测20181217006

总结

       作为一款普通玩家,我除了看到了黄衣之王和洛夫克拉夫特两个商人以及最终那些克苏鲁式的boss之外,我很难在游戏中获得其他的体验,也很难从这个游戏中了解到关于克苏鲁的知识。不过游戏目前还在测试,望改进。

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