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《Hades》是在12月7日TGA上公布,由《柴堆》、《晶体管》和《堡垒》创作团队Supergiant Games打造。
这三款游戏steam上评测:《柴堆》:90%特别好评
《晶体管》:94%特别好评
《堡垒》:96%好评如潮
由于好游戏太多时间太少,尽管这三款游戏都已入库,但因个人偏好仍未有时间好好体验一番。虽然尚未接触过Supergiant Games的游戏,但因为其作品口碑,也对该团队关注已久了。
曾一度与室友沉迷死亡细胞至凌晨3点被邻居投诉,对这类Roguelite游戏毫无抵抗力。而在看到TGA上这段宣传片后,我便知道,Supergiant Games这款《Hades》,我玩定了!
在Steam上搜索无果后,看资讯才发现,《Hades》EA阶段仅在Epic Games Store登陆,当EA结束后,才会登陆其他平台。《死亡细胞》EA阶段持续了近18个月。
说来惭愧,因为不玩《堡垒之夜》,我也是TGA那天才知道Epic Games Store这个平台。对《堡垒之夜》更多的了解,是一篇有关Battle Pass掀起游戏付费第三次革命的文章。地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/44222140。
再加上《Hades》的EA独占,我也对Epic Games Store好奇了起来。
综合已知信息,Epic Games Store此次是冲着PC平台来的,进场虽晚却来势汹汹。跟GOG、Discord等PC综合平台相比,Epic Games Store有着更多优势。
1、Epic Games Store闪亮登场:含着金钥匙的平台
一上场就带着《Hades》、《Ashen》等EA阶段独占作品,而《超级肉食男孩》制作组新作《Super Meat Boy Forever》也将提前登陆。除此以外,陈星汉老师作品《风之旅人》初次登陆PC平台也选择了Epic Games Store。自此可以看出部分厂商对Epic Games Store的重视。
未来将有可能出现隔壁Steam家的孩纸都馋哭了的情景。(哭)
2、Epic Games Store分成友好。88%归开发者,Steam是70%。
Steam前一阵修改分成协议:超过1千万美金销售后,超出部分按75%给开发者。该修订引起了部分独立游戏开发者不满,因为对他们而言,这几乎是达不成的。
而Epic Games有着更好的分成且靠山是TX,都懂的吧?
3、Epic Games Store的承诺:Epic Games每两周送一款免费游戏。
“免费游戏多的是,我需要玩你的?”
“第一款《深海迷航》,第二款《Super Meat Boy》。”
真香(跪)
(领取地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/,提示:领取需科学上网)
感觉自己像个推广员似的,然而Epic Games对国区玩家并不友好。Epic Games Store对国区进行锁区,科学上网领取游戏简单,但购买游戏困难。购买需要付款方式账单地址与所在地区匹配等,几乎是用尽方法阻止国区玩家购买该平台游戏。
网上推测是为WG港区让路,不知真假,拭目以待吧。
关于Epic Games Store说了这么多,那么《Hades》到底品质如何?
《Hades》看似有着与《死亡细胞》相似的感觉,但体验上却相差甚远。
关于肉鸽
《死亡细胞》玩法上是肉鸽+恶魔城,2-3小关+boss关的节奏。每个小关卡的地图不尽相同,但都有加强属性的符文、多样化装备,需要玩家自行探索。找到通关下一关的入口即可,无须将所有小怪杀尽。
但《死亡细胞》中,每杀死一个小怪都会掉落魂,也有一定几率掉落装备。
关于魂(继承):每过一小关,魂都可用于解锁新装备和技能,或用于提高获得更高属性装备的几率。
关于装备:装备有红紫绿色,分别是近战、远程、防御。装备本身也有I-II-……-S级。
这样的设定,让不爱打小怪的玩家,能跑酷流快速找到下一关入口,直到Boss关。
愿意打小怪的玩家,则能收集更多魂并不断继承让自己变强,从而更简单地通关。
随机地图+大量装备让每一次重生都保有新鲜感,继承让每一次死亡都变得有价值。
在重生死亡的不断轮回中变强直至打倒最终Boss达到心流大满足。
《Hades》玩法上是肉鸽+地牢,同样是2-3小关+小boss关的节奏。虽然这2-3关也是随机地图,但地图太小让我感受不出有区别,每个关卡刷新3轮小怪,必须杀完才能进下一个关卡,不过打死小怪掉落的金币找不到地方使用死亡后也无法继承。地图让人产生重复感,打死小怪的金币无处可用也无法继承让人沮丧。
虽然打死小怪无法继承掉落的金币,但每完成小关,都会有奖励。
关于奖励:紫色宝石,可用于永久增加武器伤害、人物血量等
红色加血量,死亡后恢复正常血量
黄色闪电加装备属性,比如带电等,死亡后恢复
礼物,用作为礼物送给NPC,从而在NPC解锁永久技能
关于装备:同样是红近战、紫远程、绿防御。
从目前体验而言,除了初期的一个剑、弓、枪、盾。没有更多的装备。每把武器都有单体攻击、AOE攻击。在创新层面上,《Hades》没有将重心放在装备上,而是在黄色闪电帮助装备加各种属性。比如有电、水、木等。
谈到属性这点,就必须提一下《Hades》本身的故事了。
相比于《死亡细胞》,《Hades》背景故事是古希腊神话,Hades本身便是古希腊神话中的冥界之王。而游戏中其他NPC也是掌握各种属性、技能的神。因此有更完整的故事,也有着像友好感这样的设定。而上述关卡奖励的礼物在这时候就起作用了。这些礼物可以送给各位神,从而解锁新的内容。
然而目前只有英文版,玩起来还是相当费劲的。
那么说了这么多,到底《Hades》值不值得入呢?
《Hades》是一款值得期待的游戏。但现阶段体验一般,跨区20刀费用无国区,目前不建议购入。可净待国区上线该游戏。笔者认为再继续打磨,这是下一款能媲美甚至超越《死亡细胞》的肉鸽游戏。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
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