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创建于2018-12-17 23:52

作者:

lslala

版权归作者所有,未经允许严禁转载

对于喜爱,不过如此

塞尔达传说:荒野之息
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一个萌新玩过这个游戏的感受,什么地方不足,请多多指教。
           我是一个萌新,这一篇也不是攻略,只是我主观的评测,发泄我对这个游戏的喜爱。这个游戏我玩的有几百个小时,通关了两次,并且现在在玩第三次。

塞尔达传说:荒野之息游戏评测20181217001
         去年,我第一次接触这个游戏,从复苏神庙出来的那一刻,我便爱上了这款游戏,我曾经最爱的游戏是《巫师三》《gta5》,因为这两款游戏自由,让人可以沉浸下去,感受另一个世界,但是海拉尔大陆给了我完全不同的世界,会呼吸的世界吧,可以感受到风吹,可以感受到阳光,对于你的好奇,任天堂都给你准备好了惊喜。
        遇见国王以后,来到湖边,有第一个惊喜,看到了石中剑,然后跳下去便有了第二个惊喜,遇到了呀哈哈,但是石中剑不是神器,只是一把生锈的剑。
塞尔达传说:荒野之息游戏评测20181217002

        然后你会接到一个任务,去打开第一个高地塔的任务,我打开的时候感受到了震撼,是我玩游戏以来最震撼的画面之一。
        出了新手高地之后,便开始了冒险,每当你开了一座塔,每当你爬上了一座高山,都能感受一次惊喜,一次震撼。
        在这个海拉尔大陆,你可以砍树,你可以做饭,甚至你可以放火烧山,还可以与魔物们一起玩耍,可以给你一种全新的开放世界的体验,这个世界让我们好奇,让我们主动去探索,就像小时候一样,好奇心驱动着我们去探索这个世界,爬上一座座高山,开启一座座神庙。
塞尔达传说:荒野之息游戏评测20181217003

        现在的我们长大了,成年了,所有人都觉得我们应该是圆滑世故的,但是只有任天堂还记得你依然是当年的那个孩子,一个捉到一只蛐蛐儿,一个爬上一颗树就能开心一天的孩子。
        虽然不是任粉,但是还要说:任天堂真他娘的是世界主宰。
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