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*大量剧透* 建议没通关的玩家移步p1后
在那片湖边,我仔细地思考了应该摘下那朵紫色的话还是黄色的,来送给我亲爱的June。然后我选择了黄色,那和她今天的裙子很搭配。在这六月的最后一天,June给我准备了礼物,我们一起来到年轻时约会的那个地方,噢虽然后来下起了雨。没关系,我可以等到回家后再拆礼物。
可是没有明天了,甚至等不到一起回家的那一刻。
这是六月的最后一天,也是June的最后一天。
当我坐在驾驶座上载着我的妻子回家时,那个小男孩的球从山坡上滚了下来,为了不撞上他。June死了,我的双腿再也不能行走。
我通过June的画作回到那一天,我让小男孩与老人一起放风筝而没有玩球。但是碰巧搬家的女邻居车上的行李掉落了下来,为了不撞上她。June死了,我的双腿再也不能行走。
我又回到了那一天,在不远处的山上我找到了一条绳子。而一只小鸟叼走了猎人邻居家传的奖章,他在捉回的时候引发了山崖的土块掉落,为了躲避那些碎石。June死了,我的双腿再也不能行走。
我让小男孩放风筝,给女邻居找到了绑行李的新绳子,我让猎人的狗阻断了鸟儿的去路。
我信心满满,我终于可以拯救我可爱的妻子June了。
我看着那一天,我们回程,路上没有小男孩、散落的行李、土块。雨越来越大,枫叶挤塞在我们的雨刷上,我们迷失在了大雨中,June死了!我的双腿再也不能行走!我们未出生的孩子,死了。
我一遍一遍地阻止给June送来礼物的老人,却都失败了,这个回忆的世界开始崩裂,我听到妻子哀鸣哭泣的声音,那些画着小男孩、女邻居、猎人的画作被她划花、撕碎。
大概死亡是无法改变的结局,我又回到了那一天。
六月的最后一天,June的最后一天。
我让June代替我的位置,然后我坐到了副驾驶座。回家的路程真长啊。一路上有一个选择一直浮在屏幕上——“告诉她”。怎么可以呢,我无法忍受失去她后孤独一人的生活,我们布置好了婴儿房,June一定会原谅我的。
直到那个选择终于消失不见,在汽车扬长而去的时候,我在她的额头上落下一吻。
好好生活,我的爱人。
Last day of June是一个关于爱与失去的故事。
角色全部都拥有着大脑袋、纤细四肢、圆坑眼,整体风格就像是童话世界。游戏的玩法是通过操控四个角色并切换来开启各种通道,例如被花瓶挡住的门,小孩子才能走的门,成人才推得开的铁门,还有必须从内部开启的门。以此来构成四个角色一天中不同的“度过的方式”,并且四个角色最终的方式会互相影响,当你只有一根绳子的时候你不能同时让小男孩放风筝和让女邻居绑行李。
流程短,本人的通关时间是三个多小时。
这是一个并不容易“出戏”的游戏,唯一一个缺点是你会在游戏中观看多次他们的结局而结局前的一小段时间是完全重复的,真的让人有些不耐烦。但是在游戏的开始你就会发现June是多么可爱,游戏全程你也都能感受到他们的爱情。剧情的代入感能够让玩家稍微克服一部分不耐烦。而你,也一直努力地思考如何拯救June。
一直在努力。
我只能告诉你我们一直在努力,我最后却忍不住在与June归程的汽车上哭了出来。
可能是因为后期的“bgm”悲伤得令人头皮发麻 ,也可能是因为我对我心中的“完美结局”期望太多。
但总之,这是一款值得推荐的剧情向带解谜元素的佳作。
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