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人类一败涂地 新dlc关卡:黑夜 现已免费更新!
城堡与钟楼,暗夜白月光,真的好看到不行!!
所有人 都过来!
人类一败涂地的风潮大概是从去年2017年的暑假开始的,也就是游戏刚刚推出在线联机的时候吧,所以当它闯进我们的视野时,游戏中已经有了七八个不同主题的关卡,加起来通关时长在十小时左右,被很多玩不尽兴的小伙伴吐槽游戏好短啊。
如今新关卡突然更新,真的惊喜的不行。
虽然场景里既没有皑皑白雪,也没有俏皮的麋鹿,可它真的很像一份美好的圣诞节礼物。
你要是问我这个游戏一个人能不能玩?
老实说,我完全不知道这个游戏要是不联机,一个人玩起来得多闹心。
倒不是说解密的谜题有多难,是操作这个肌无力小人实在是太难了……
真可谓是,没有你想不到,只有你做不到_(:з」∠)_
所以非常建议约上几个小伙伴一起来玩!!非常欢乐!!
在游戏的大厅里也可以选择进入陌生人的房间,你或许会在那里体验到关卡中的另一种通关方式,也可能和别人扭打在一起往悬崖下跳,上演“you jump,I jump”的场景。
我室友:快救我!快快快!
我:等下我先截个图!
而作为一个1到8人的解密游戏,必然存在1个人也能通关的办法,所以多人的游戏体验非常自由,也不是多硬核的解密。
你甚至可以选择不去拿可以压按钮的小木箱,而是让你的朋友站在上面给你开门。
而有时候的解密,也仅仅只是给电池的两端连上正负极,或是在淡蓝的海面上划划船桨。
不过偶尔也会卡关,除了无法通过跳跃弥补的鸿沟,和掉下去就会淹死的海水,其他都不是什么大问题,大不了挂在墙上一点点往上蹭嘛。
而当你被生活扼住了咽喉——
……啊_(:з」∠)_实在不行就只能先挂一会,或者让自己的角色重新载入存档点惹。
当游戏的小船行驶到在无边的大海上时,远处的水雾迷蒙了视线,耳边响起了恢弘浩荡的背景音乐。
我和小伙伴不约而同喊出了这样一句话:
“我们的征途是——星辰大海啊!”
通篇下来,我并没有讲人类一败涂地的玩法,也没有人在讨论这个游戏的时候在说到底要怎么玩。
左键控制小人的左手,右键控制小人的右手,拿起一切你能看到的,爬上一切你能爬上去的,爬不上去就一堆人挂一墙,一点点的往上蹭,而如果不小心要掉下去就紧紧抓住你的朋友。
每个玩过游戏的人都说,你一定要叫上你的朋友一起玩啊!
他们说游戏超级好笑啊,可好玩的是游戏嘛?好玩的明明是他们的朋友。
甚至这个游戏的攻略都不那么重要,前方的路就在那里,我找工具把门打开是条路,我趴在箱子上翻过去是条路,我蹭上去也是条路。
我不知道打破这块玻璃走过这个隧道里我会去哪里,但掉在河对岸没来得及坐上船的小伙伴还在等我到达下一个存档点。
甚至玩法都不重要,我只要穿着我们自定义的皮肤和小伙伴在地图里,看看天空看看水,爬到高处摔下来,然后从天上掉下来摔在了朋友的脚边,或是扭打着一起跳进水里,我们就已经很开心了。
我看过很多很长的评测,可我最喜欢比利酱写的这一句。
短短一句话,看的我想哭了。
和我们玩过游戏的朋友会走散,而在新关卡更新之后,我们发现我们还难再凑齐原来那一批搞笑团队,因为我们各自有了新的朋友,也找寻到了新的人生方向。
十二月的冬夜里,他们有的人在奋笔疾书准备考研,有的人在飘雪的街头和心爱的人一路走到白头,而有的人在没开灯的暗房间里看一部老电影。我们很难再重逢了,无论是在现实里,还是在游戏中。
可曾经在这个有些幼稚又有些荒谬的人类一败涂地大陆里,我们曾那么真实地笑过一场。
这就够了,这就是这个游戏会成为人们心中经典联机游戏的原因。
就如同深夜里的那一轮白月光。
好玩的不是游戏,好玩的是,你和你的朋友。
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