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《HOOK》是一款极简风格的解谜游戏,玩法简单但却十分有趣,美术风格极为简单却令人印象深刻。作为一款解谜游戏,它将游戏的核心玩法突出到极致,游戏里甚至几乎没有除了核心玩法以外的任何内容,也着实令人惊叹。
《HOOK》将极简的风格发挥到了极致。有多么极致呢?游戏从头到尾除了游戏名HOOK和表示关数的数字以外,甚至没有任何文字——但这并不影响玩家的游戏体验,首先这一点就非常惊艳。
新手引导自然也是没有的,但这却并不会让玩家摸不着头脑。进入游戏的第一个画面既是标题页,也是第一关(作者不仅惜墨如金,连第一关也要放在封面上,也太节省了,果真是极简)。玩家只需点击黑色大圆点,就会发现原来本作的规则即是点击黑色圆点即可将与其相连的钩子收回,收回所有钩子就可以过关。作者独具匠心,利用人性中的好奇心,在一片纯白的背景之中,用视觉冲击力极强的硕大黑色圆点来引发玩家进行点击的好奇,从而很自然的引导玩家进行点击,使玩家通过自发的行为了解游戏的规则并随即进入游戏,可以说是无招胜有招的典范,实属一种极为巧妙的新手引导方式。
游戏的内容自然就是围绕这一核心玩法展开。玩法并不复杂,只要把所有勾连在一起的钩子抽离、分开,就通关了。玩家在挑战过程中可以仔细观察并思考,因为每一关都没有时间限制。关卡要素还是比较丰富的,后面的关卡会有新的机制加入,比如下图,同样形状的WIFI图标(我不知道那种符号的学名叫什么,只好如此代称,2333),它们的两端是相互连接的。调整转接点使需要操作的钩子与开关(最大的黑色圆点)连通是通关的关键。但操作时需要注意,一旦有一步失误导致钩子相互绊住,就得重新来过了(钩子绊住时的“咯啦”一声倒是挺清脆的,2333)。因此,每一关都细致观察,抽丝剥茧、顺藤摸瓜,把钩子和连接线之间的交错关系理顺了再动手,是过关的正确姿势。
本作基可以说是把极简风格发挥到了极限,但同时这也带来了一些问题。比如,没有选关界面,如果要玩特定的某个关卡就非常费劲,只能一个个关卡的跳过按钮一路按过去,无法直接选择。音乐和音效也没有音量调节的功能。由于从头到尾几乎没有文字,作者很皮的将steam商店页面的所有语种都打上了对钩,也是很666。
作为一款极简风格解谜小游戏,《HOOK》的质量绝对对得起它的价格,在同类作品中属于佼佼者。喜爱解谜类小游戏的玩家可不要错过这个短小精悍、简约而不简单的小品级佳作。
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