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这是一部艺术品。
打开steam商店页面能看到很多人说,神作,可惜太短了,不到两个小时就通关了。
乖乖,欣赏艺术品的两个小时和玩别的游戏的两小时可不太一样啊。
根据爱因斯坦的时间相对论来说……
(下面的话都是我瞎说的 爱因斯坦对此概不负责)
两个小时可能只能做完堡垒之夜每周任务的其中一个,或是在乌贼娘里完成一次从差一把晋级到连跪掉段的反向逆袭,还有在不断思考男主好啰嗦中玩完一部《雪华》。
但是在画中世界的这两小时,充实得让我忘记饥饿与寒冷,窗外的东风又吹来了片片雪花,可我的眼中只有画。
玩家与艺术在这里交汇。
一幅幅画卷不断呈现在我面前,四格画卷中的图画可以通过相似的背景而连在一起。
有时可以将一格图画的不同的图层分开,有时又需要将两格的图画重叠起来。
画中的人 鸟 花 会随着背景的完整,而向着故事的剧情不断推进。
我坐在屏幕前一直看着,看小镇从清晨走到繁星满天,也从绿盈的春色步入浓郁的秋。
我看到男孩书桌前的蝴蝶在努力冲出玻璃的束缚,我也学会了引导石子冲破庙坛,或是拨动钟表的指针去看灵动的繁星布满夜空。
我也看着曾经年幼的少年,一点点变成了灰胡子的年迈老人。
直到单程的列车上,终于是空出了那样一个位置。
我眼前闪过了很多幅画卷,可这不同于在画廊里的走马观花。
我更像是在一幅画前伫立良久,傻傻的站在那里一个下午,快要闭馆也不愿走。
直到——
画中的牧羊女从里面走出来,提起裙摆对我微微一笑。
有时也会卡关,我点开书架上的书,我看着车轮“吱呀呀”地一直转个不停,可我无法推动故事的剧情。
说是解密,可画中世界是不会讲道理的。
支撑主角一路走下去的,是艺术,是意念,是第六感。
在这里,游戏是真正的第九艺术。
我很想用更美妙的语言来表达我对它的喜欢。
可我满脑子都是 “太美了太美了太美了”“啊啊啊啊啊啊”“这脑洞是怎么想出来的!”
我不知道要怎么卖这个安利,甚至别人在问我玩法的时候,我也支支吾吾不知道要怎么形容。
将解密的点掰碎了拿出来说,确实能让人理解,可那根本不是艺术想要表达的东西,那只是为了通关。
我生怕让别人觉得“啊,这个游戏也不过如此,没有吹的那么好玩啊……”,生怕这份感情届不到。
因为,这是一部艺术品啊。
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