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创建于2018-12-23 12:25

作者:

前方的黎明

版权归作者所有,未经允许严禁转载

超杀时间的萌系模拟经营游戏

花园爪子
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

可爱!

叽咪叽咪,用爱发电!


国际惯例

感谢CCTV,感谢MTV,感谢叽咪叽咪和开发者提供的游戏。

首先,请容许我吐槽一下这个“花园爪子”的翻译,实在是太太太太太太不走心了,让人看了之后完全不知道讲的是什么。事实上,garden paws是讲有爪子的萌系小动物(猫、龙、鸟等)建造自己家园的故事,我觉得还不如翻译成“萌萌家园”哩。

花园爪子游戏评测20181223001

画面、音乐和界面

garden paws是一款卡通风格的模拟经营游戏。游戏里的主人公和npc都是可爱的小动物,目前共有8种动物可选,分别是兔子、狐狸、獾、花栗鼠、龙(?)、鸟、猫、熊。在创造人物界面可以看到每种动物都有许多种表情和花纹。而游戏中的npc也会有各种造型,避免了千人一面的尴尬。

花园爪子游戏评测20181223002
花园爪子游戏评测20181223003
这个表情让我想起了希望OL里的哈比兔

游戏界面比较简单,右侧为任务列表,右下是时间和精力槽,画面下方是工具栏,共8个槽,要使用工具必须先切换到相对应的工具栏,数字1-8可快速选择,鼠标滚轮也可进行切换(这一点设计上跟之前玩过的《奋斗吧领主大人》挺相似的)。

花园爪子游戏评测20181223004

游戏有单人和联机两种模式,offline即是单人,online目前有亚服、欧服、北美服、南美服和澳大利亚服,亚服应该是没人,北美服有不少房间,直连的话感觉延迟并没有高到不可接受的程度,但是考虑到网络问题再加上第一次玩,还是先去单人摸索一下吧。

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游戏采用的是3D画面,但是不能调整视角缩放,只能以固定的视角运行,有些时候视角会被卡住,这一点不太友好。在建模上也不是特别精细的那种,只能说尚可。

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游戏的按键设置方面,wasd移动,鼠标转向,按shift可以加速跑,E进行操作(也是最常用的按键),I打开背包,M打开地图,L打开任务列表,T打开制作界面(后期还可以解锁工作台制作更高级东西)。此外?是帮助界面。

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游戏音乐只有1首,比较舒缓;游戏内的音效比较清脆,整体上感觉还是不错的。

游戏目前没有中文,不过英文也是比较简单的,看图说话基本上能了解的差不多,偶尔个别词查一下词典也就清楚了。


游戏介绍

游戏内的时间是按天来计算的,每天从6点开始,晚上24点结束,共有18个小时可活动,24点之后强制睡觉并瞬移回家,所以可以在外面浪到时间耗尽。游戏内的1分钟等于现实中的1秒,游戏内1小时也就相当于现实中的1分钟,18小时则是18分钟。每一天为一个保存周期,如果中途退出则这一天所做的所有行动都不会保存。游戏内除了打开物品栏、对话、看信、打开制作界面和按esc可以暂停之外,时间都是在不停流逝的,除非提前睡觉,否则每一天最少都需要花费现实中的18分钟,如果算上前面提到的暂停时间,一天时间最少都在20分钟以上,3天就要一个多小时,目前我仅玩了20天就已经7个小时了,相当的杀时间。

花园爪子游戏评测20181223013
花园爪子游戏评测20181223014

每天12点-18点,可以在自己家旁边敲钟宣布自己的商店开门,各式造型的小动物会来买东西。一开始商店1级只有1张桌子,桌子有3个展位,可以随时补货或撤销,2级商店可以有2张桌子。站在收银桌旁边可以收钱,商品的售价都是固定的,但是快速连续卖东西的金额会累加显示。经过个人测试,摆好东西后离开再回来,小动物会乖乖的在那里排队,但是好像小动物数量是有上限的,前面的没走后面的不会刷新,所以开店期间可以离开一小段时间;时间到了未交钱的货物小动物会丢到地上,所以如果离开也要在18点之前回来。当然如果没东西可卖也可以提前关店。

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顾客都是从这个桥头直接冒出来的
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小动物会用嘴叼着想买的商品
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来来来,排队排队

所以每一天基本上可以划分为3个阶段:6点(一天开始)-12点(准备开店)-18点(店铺关门)-24点(一天结束)。每天结束的时候会有这一天的总结,包括金币收入、花费、植物种植、收割、浇水等,很详细。

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游戏内的金币主要是用来购买种子、家禽家畜、购买升级以及挖开山洞前堵着的石头等。金币是游戏内唯一的通货。

游戏没有瞬移、传送点等设计,所有的地方都需要自己跑过去,按shift可以加速跑,但是加速幅度并不明显。

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与别的游戏相似,游戏内也设置了精力槽,采集类(包括采花、拔萝卜、收割作物、砍树、采石等)基本都需要消耗精力值(采集蕨类植物不需要消耗精力值),种植类(包括挖土、浇水)也都需要消耗精力值。植物有很多种类,每种植物的成熟时间也不相同,卖价也不相同。

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捡拾东西(如石头、木头等)、制作物品、钓鱼等不消耗精力值。其中钓鱼比较有意思,需要采蕨类植物时伴生的小虫子制成鱼饵,上钩之后需要将鼠标所在的鱼钩移动到上钩的阴影之处点击即可抓住,超过时间则脱钩,有时候鱼也不会咬钩。

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初期精力值非常少,随着剧情推进解锁的东西变多,精力值上限也会逐步增加,此外从商人处购买柠檬做成柠檬汁、烤肉等也可以恢复精力值。不过由于整个游戏时间有限,精力值耗光之后可以进行一些不消耗精力值的行动,比如钓鱼,钓的鱼可以卖相当多的钱,还可以在烤肉架上制作成恢复精力的食物。

不足和缺陷

由于目前还处于EA阶段,游戏还存在一些不合理的地方以及bug,比如我还没有解锁铁匠铺,却已经接到了升级铁匠铺的任务。种地挖的土坑,无法消除,而且没有找到怎么摆整齐的方法,在移动位置上也不方便。

总结

游戏整体来说还是不错的,游戏恒定的时间流逝速度是游戏最大的特点,这一点既有优点也有一些不足,主要是对每天的行程规划提出了更高的要求。可爱的画风,轻松的音乐,温馨的剧情,是时间充裕时放松心情的不错选择。




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