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Agents of Mayhem《混乱特工》是曾经为THQ开发过《黑道圣徒》系列的Volition工作室的转型之作,在《混乱特工》的世界中,有个一个类似于神盾局的特工组织:混乱局,一直在为了维护世界的和平默默地做着贡献。为了击败想要偷取核弹毁灭世界的邪恶博士,混乱局排出了最为优秀的特工们前去拯救世界。游戏共有12名特工,初始仅有3名,随着剧情推进可以解锁其他9名,但每个任务只能出动3名,滚轮可以切换,有点类似大蛇无双的设定。
应该说,整个故事的背景是非常俗套:坏人作恶,特工来阻止坏人,就这么简单。就像蛋炒饭,可以说是最简单的,但是有人可以做成美味,有人做的就味同嚼蜡,所差的不过是功力而已。混乱特工在我看来,不能说不好吃,但是也没有达到美味的标准,充其量在及格线以上吧:可以吃,味道还凑合,但经不起细细品味。
作为一款2017年发行的游戏,混乱特工有着比较漂亮的画面,特别是标志性的紫色。游戏整体界面较为简洁,符合当前主流趋势。
游戏一开始,是一段动画CG,坦白讲,我觉得如果游戏整体风格是动画画面的话可能效果会更好。
作为一款FPS游戏,最重要的就是突突突的爽快感了,这一点上混乱特工做的不错,特工除了普通攻击还有特殊攻击(Q键)和混乱攻击(G键),此外还有近战攻击,不过近战攻击只有1个动作,比较单一。
打死敌人会掉落金钱和各式零件,同时获得的经验可以让特工升级,获得升级点数,金钱和零件可以在大本营ARK解锁各种升级,整体上比较中庸的设计。
游戏中的地图其实不是很大,不过还是可以有载具可以使用。全部都是汽车,而且需要解锁。开车的手感嘛,作为我这种开车全靠撞过去的手残级选手来说没有感觉特别难开,但是像急转弯这种不是很好操作。
游戏的剧情是一大弱项,任务往往就是到某个点,杀某些敌人,然后就完事了,完全是流水线作业,玩到后面简直就是毫无成就感。
作为一款2017年发布的fps游戏,我很难不跟2016年的另一款fps游戏《守望先锋》进行对比。
从画面上来说,两者各有优劣,但整体上风格比较类似,只不过混乱特工沿袭了黑道圣徒系列的主题色紫色,而OW在色彩运用上就自由多了。
在游戏系统上,两者也有很多类似之处,比如能量满了放大招,还有近战攻击等。不过在手感上,混乱特工没有ow那么好,特别是在被击中的反馈上,如果不用手柄而是用键鼠玩的话,效果很不明显。在物理效果上也不如ow,人物经常跳起来卡在墙沿上滑动。
还有个最大的缺点就是人物造型太丑。。。妹子不好看还怎么比?颜值就是正义啊!
另外,游戏不支持中文,试过打汉化补丁,但是要么无效要么就在载入界面闪退,无奈只好用英文了。不过,因为是傻瓜式的,只需要看着图标走就好了。
如果仅仅满足于突突突突的话,混乱特工还是不错的,但是剧情实在太肤浅,整体上减分太多。
最后评分:7.5分。
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