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说起最让笔者神魂颠倒,又似乎高不可攀的职业,那就必须得是侦探了。
恰巧如龙系列制作人名越稔洋公布了如龙工作室的新作《审判之眼:死神的遗言》,定义为侦探类动作剧情游戏!着实让笔者期待了一下。
《如龙》的大名早已如雷贯耳,黑社会的恩怨情仇也被演绎的入木三分。在同一个体系下,即便把舞台交给推理案件,想必也是个不错的体验。还有一个非常重要的因素,同步推出繁体中文版,笔者就更没有理由不去尝试了。
了解《如龙》系列的玩家都知道,桐生一马的故事已经完结了,再继续这个人物的可能性已经不大了,同样黑社会的题材也是被做了那么多代,打造新作就是顺理成章的事情了。离奇的连环杀人案,总归还是有噱头的,当然噱头还不止这一个,但咱们稍后再说,因为那个噱头似乎更猛烈啊。
在无罪辩护成功率只有微乎其微的日本,八神隆之却创造了奇迹,但获得施放的委托人却杀害了自己的女友,并放火烧毁了案发现场……八神隆之也无奈结束了自己的律师生涯。人生浮浮沉沉,几年后,我们的主角八神隆之已经变成一名侦探了,故事也由此拉开了序幕。剧透就不了,但请大家放心,剧本素质是有保证的,如龙工作室和世嘉都知道这一作的重要性,不会胡闹的。
《如龙》系列在刻画人物时候也启用了很多有实力的演员,但桐生一马却一直是一个虚构出来的人物。对于新作《审判之眼:死神的遗言》,制作方更是花了大力气来塑造人物。为了让大家对主角可以更快速的留下深刻印象,居然请来了木村拓哉进行饰演!怎么样,这个噱头够爆炸吧,木村拓哉的人气自不必说,关键是游戏人物的还原度也相当之高。这个侦探也太帅了吧!恐怕是对八神隆之的第一印象。另外,在名侦探的身边,也都是像谷原章介,泷正则,泷藤賢一,中尾彬这样的实力派演员,同样在游戏中也有着不错的还原度,这也算是从另外一方面保证了游戏的素质。不过《如龙》中的人物并不会来到这款游戏里进行串门,毕竟我们侦探的世界和他们黑社会还是有那么一点点距离的吧。在改良后的龙引擎的帮助下,游戏中的场景神室町依然光彩照人,虽然到不了让人惊叹的地步,但也绝对水准在线。顺便说说背景音乐,还真有点不错呢,另外主题曲的MV也可以搜到,木村拓哉有出演,怎么也得看看吧。语音环节,本作的表现可圈可点,毕竟对于塑造人物如此看中的作品,怎么能在这么重要的地方偷懒呢。
毕竟不能像黑社会游戏那样,以打打杀杀来成为主旋律,就像开发组自己说的,为了《审判之眼:死神的遗言》,他们可是去仔细研究了真实社会的法律呢,这点也保证了游戏在剧本方面的说服力。作为辅佐,对应的侦探能力在游戏中也得到了比较好的体现。虽然战斗不是重点,但同样得益于《如龙》的基础,玩家依然可以打的很帅!至少,这个侦探可不像成步堂一样,只能挨打,现在我们可是能耍帅的侦探了。连招,躲避,三角跳,特殊动作,两种体术之间的切换,说起来也还真的有点多呢。没完呢,还能学习呢,对于能力值,战斗体系和特殊才能方面的升级也应有尽有,养成要素自然不能少。
是不是接下来就要说说昆特……不,小游戏了。在无人机竞速中,玩家可以在上百种的自定义组件中选择,组装出属于自己的秘密武器。在城市中玩大富翁,边掷骰子,边克服困难尽快到达重点。还有,还记得当年的死亡之屋,VR战警吗?没错,这里也有!在这个世界叫做Kamuro of the dead。还有那些耳熟能详的项目:SEGA俱乐部,麻将,弹珠台,将棋,飞镖等等也都还在,有没有不在的?有……那些漂亮的小姐姐们。
给个小贴士,游戏中可以随时切换第一人称和第三人称视角。对于对某种视角有特殊偏好的同学来说,真的再好不过了,不过战斗中还是那样,改不了的。
如果你没玩过《如龙》系列,那么可能有张问号脸,没关系,且听我慢慢讲。似乎这个话题还蛮有意思的,笔者能想到的这种日式沙盒游戏的起源,应该就是《莎木》了,笔者碰巧找到了一本1999年9月份的电软杂志,翻看了当初关于莎木的内容。
杂志中写道:莎木是由无数在其背景中生活的人将他们一点一滴的生活细节组合起来所构成的世界,所以不同玩家在玩游戏的时候会得到不同的乐趣。
《莎木》当时给人的感觉就是太宏大了,第一章就是第一代作品,要知道,当时据说计划要做十六章!在第一章,与故事有很大关联的人物超过了50个,登场人物也超过了200人。每个人物都有自己的生活,做各式各样的活动,在一周中他们还可能有不一样的行动。记得当时好多玩家就饶有兴趣的观察,看看这个人什么时候会去哪,谁和谁有交集等等。
游戏中同样也准备了不少像飞镖这样的迷你游戏……其实很多东西,如龙和莎木是有着千丝万缕的联系的,当然现在还要加上今天的主角:《审判之眼:死神的遗言》。
在当年,莎木的开发成本可以说是巨大的,但随着DC的没落,莎木也成为了一个遗憾,即便她在那些玩家心里留下了相当深刻的烙印。即便如此,悲情的莎木在多年后,仍然被很多玩家期待着续作……所以当名越稔洋首次提出《如龙》的计划时,高层甚至都有些后怕,他们起初是拒绝的嘛,认为这个所谓黑帮日式沙盒,没有未来。而开发成本自然是一个大难题,为此名越稔洋也不得不做出承诺,最大限度的降低开发成本,莎木中那些精益求精的细节都会被放弃。接下来,他还自掏腰包的去进行实地考察,最终得以让《如龙》与大家见面。题外话时间:如果想体验一下莎木,现在是可以购买1代2代的高清重制版的。
虽然《如龙》初代发售的初期并没有出现销售火爆的情况,但随着玩家们玩到以后的口耳相传,接下来的销量也开始回暖。由于是新作品,最终结果只是小赚,可没想到短短10个月时间,《如龙2》便开发完成了,毕竟场景不用从新做。用这种方法,既能让开发周期缩短,也节约成本,当然缺点也有,就感觉老是换汤不换药。没想到《如龙》就以类似的方式,一代代走了下来,最终《如龙》系列销量为1100万套,也算是还不错了,虽然也有玩家抱怨。
那么《如龙》游戏基本划上句号的时候,该何去何从,或许《审判之眼:死神的遗言》就是个答案,但这个答案最终是不是最好的一个,还需要时间的检验。
那么我们还是聊回《审判之眼:死神的遗言》,游戏中大概的玩法就是主线推进,支线任务,和小游戏。在主线任务中,玩家就好好当侦探吧,跟踪,检查,寻觅线索,好好看日剧。支线则和GTA系列不同,都是去对应地点领取任务,而非随机。另外还有商店任务啦,好友挑战啦,其实也是蛮繁琐的,尤其是很多支线任务的领取条件和人物好感度还是挂钩的,所以你以为侦探就那么闲吗?哈哈,没事还得多去搞搞人际关系呢。
好在虽然内容较多,但是《审判之眼:死神的遗言》的上手难度并不高,教学环节也算比较厚道,玩家可以很快的就沉浸其中。
整体来说,这部作品还是非常值得推荐大家去玩的,体验侦探沙盒,体验那些神奇的小游戏,甚至我觉得叫独立游戏更恰当,去打打地痞流氓等等。对了,最后还是要破案啊!
笔者其实也喜欢看推理小说,最近在读日本的推理小说,马上就把绫辻行人的馆系列全部读完了,还真是个大工程呢……
关于推理游戏,那就不得不说笔者心中的神作《逆转裁判》,卡普空也宣布在2019年年初发布重制版,内容包括1-3代,登录包括Switch在内的多个游戏平台,不过这种游戏还是得选掌机啦!只是不知道会不会有中文版本,如果有,那笔者肯定要补票了,毕竟真的太过出色。对了,也不知道《逆转裁判7》怎么样了,不要石沉大海啊。顺便再提一下另外一个游戏《侦探神宫寺三郎》,故事相当扎实的一个系列,最新作《代达罗斯:黄金爵士乐的觉醒》,已经确定会出中文版本了,不过具体时间还没确定。
抱歉笔者玩的侦探游戏似乎都是这种AVG类型,甚至对福尔摩斯系列的罪与罚和恶魔的女儿有点莫名奇妙的抵触,有点想补一下,另外求推荐好的推理小说和游戏,想要体验更多。
目前笔者也正在继续攻略《审判之眼:死神的遗言》,如过有幸,我们下次一起聊聊剧情吧。
侦探们,下回见。
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