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火炬之光 2 作为一款十分杀时间的 arpg 游戏,操作简单容易上手,推荐和基友联机食用更佳,没事就一起刷呗,反正也不费什么脑子。一周目的火炬之光 2 有很大的可探索性,四个职业战士,法师,火枪手,格斗家各有神通。技能分几大系,如法师的火系冰系雷系,不同的加点方式让游戏更加有趣——范围性毁灭法术,敌我对波操作,不赖的打击感,让战斗十分爽快!加上宠物养成系统,玩家可以选择不同属性的宠物进行搭配。所谓开局一人一狗,装备全靠捡!
从画质上来说,火炬之光 2 延续了 1 代那样卡通画质,当然,除此之外还继承了可有可无的薄弱剧情。一方面是因为字小不看,另一方面是基本遵循接任务->探图->打怪->接任务->探图->打怪->...的套路,基本剧情无关,不妨碍爽快的战斗刷怪开罐子捡装备,啊啊啊根本停不下来…时间呢?时间呢?
相较一代,二代系统更加复杂。地牢也不再是无限往下探索的地牢,而被压缩成了更适应移动端的副本闯关模式,游戏节奏变得更快。地图方面也更加丰富多彩,如迷雾缭绕的地牢,寒霜之气的雪地,黄沙漫漫的沙漠等等,对某些强迫症玩家来说,这游戏简直是地图测绘师模拟器的标榜——我基本沿着地图边走。单从游戏内容丰富度来说,横向比较容量虽不及恐怖黎明,却也能让玩家沉浸其中玩上上百小时甚至更多了。对比 1 代可以直接进创意工坊订阅mod了也为这款游戏带来了更多的游玩时间。
当然还有一些操作问题比如饱受诟病的使用鼠标操作进行移动攻击,可能对大多数习惯了 wasd 移动的主流操作方式玩家会觉得特别的别扭。走 A 的时候,小怪一多不好点地板,有些僵硬。
此外,它作为暗黑模式类的游戏,是 Runic Games 工作室做的绝唱(貌似做出简体中文就嗝屁了),先于暗黑 3 进入市场,虽获得了一定的口碑,但却终究未能超越暗黑系列。卡通化的暗黑三画质加上落后的游戏模式使之没能成为赶超暗黑的存在,也没法像暗黑 3 那样经久不衰,但这并不妨碍火炬之光这个 ip 系列成为一代类暗黑作品中的翘楚!除了暗黑 2 ,这是我玩过最好玩的RPG。
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