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《消逝的光芒》是一款丧尸题材的生存游戏,而在丧尸生存类型游戏层出不穷群魔乱舞的背景下,跑酷元素的加入赋予了《消逝的光芒》新的活力。
游戏的舞台是哈兰市,这里在不久前爆发了病毒灾难,导致市民纷纷受感染变成了丧尸,而政府的防卫军(简称GRE)不但没有前来援助,还在哈兰市周遭建立了隔离墙,将哈兰市这个人间炼狱与人间隔离掉,以此保护其他城市的人们,GRE对哈兰的协助仅仅是不时用飞机投下的空投补给。
游戏开端,我们所扮演的主角克莱恩就来到了这座城市,他受GRE雇佣,前往这里有着不为人知的目的,但随着与当地幸存者的相处,克莱恩渐渐转变态度,开始真心帮助这些身在炼狱,心向天堂的勇士们…… 整个哈兰市几乎都被丧失潮流淹没,街道上处处是丧尸,只有少部分用紫外线光驱赶丧尸隔离出来的安全屋能够给我们栖身,我们要做的就是帮助加入的幸存者组织,处理一个又一个的威胁,这些威胁除了丧尸之外,还有其他不怀好意的幸存者。
游戏自由度很高,玩家可以暂时忽略任务,到庞大的哈兰市中做一个超级英雄,与丧尸大战,顺便收集一些材料,当然,游戏初期,玩家的武器级别较低,同时对付两三个丧尸都会非常吃力,所以前期还是尽量避开僵尸的好,该怎么避开呢?还记得前面提到的跑酷元素吗?没错,作为本作的亮点之一,跑酷占据了游戏过程的很大一部分,游戏里丧尸大多是不会攀爬跳跃的,所以我们只要到围墙、房屋上,就能够避开大多丧尸的骚扰,游戏中房屋、电线杆、空调主机、突出的栏杆等等很多东西都是可以攀爬的,玩家移动路线一般都是一个又一个的房顶,而不是道路,当然,少数疾行种丧尸是可以攀爬的,需要注意。不过《消逝的光芒》毕竟不是专业的跑酷游戏,穿梭于楼宇间的时候需要注意坠落伤害、周遭丧尸分布情况等,但当你被疾行种丧尸追杀,在城市间飞速穿越的时候,心中的刺激感会让你无心计较纯粹的跑酷体验。
游戏还有种类繁多的武器,但大多武器其实用起来都是一样的,比如扳手、桌腿、球棒、水管等,攻击方式都差不多,类型五花八门但用起来殊途同归的刀剑类武器也是千篇一律,不过——游戏有着附魔与改造系统,可以用得到的附魔道具(效果繁多,比如攻击增加、耐久度增加)为武器附魔,或者通过用图纸学来的方法改造武器(比如让武器能够放毒、使目标燃烧等)来打造一个独一无二的神兵利器,当你看着兜里的几把武器,心里默默的记:这一把是能够让目标燃烧的,遇到身上散发着气体的丧尸可以引燃他,这一把能放电,这把伤害特高,这把耐久很高能用很久……这时候,我想你并不会抱怨武器重复性太高。
游戏的恐怖气氛塑造的也可圈可点,游戏中是有着昼夜交替的,如果说白天只要在房屋之间不断翻越,避开地面上的丧尸就没什么大问题的话,只在夜晚出现的强大丧尸夜魔可就要让你猝不及防一下了。夜魔不仅有着强烈的攻击欲望、敏捷的身手、强力的攻击,还能够像玩家一样灵活的攀爬,最要命的是他们能够呼唤附近的其他夜魔一起对玩家发起围击,所以晚上最好是呆在安全屋里睡上一觉,如果执意外出,尽力避免被夜魔发现而慢吞吞潜行的紧张感、用鞭炮制造噪音支开拦路的夜魔,趁机溜过去的自豪感以及被发现后紧张的音效、刺激的翻越追逐等会让你明白这个游戏的恐怖惊悚元素所在的。
不仅如此,游戏还支持联机,几个小伙伴在高自由度的世界里欺负丧尸、对决夜魔还是非常有乐趣的。
不过,《消逝的光芒》也有些许不足,比如到了后期武器伤害非常高,应付僵尸相比前期开始有了“割草”的意味,使得本来紧张刺激的冒险过程变得平常了起来。还有鸡肋的枪支武器,游戏中的丧尸对声音非常敏感,发出枪声之类的噪音后,不仅会把周围的丧尸吸引过来,而且附近会强行出现几个疾行种闻声而来,不断开枪就意味着敌人将源源不断,因此游戏中的枪一般只用来对付特定几种比较耐打的丧尸,而这些丧尸并不是随处可见的。或者在特定任务中对付人类敌人,其他情况下枪支的使用效果并不尽人意,以至于被近战武器全面抢了风头。
不过呢,即使有着些许不足,《消逝的光芒》依旧是款值得一玩的游戏,它能够带给玩家一个相当不错的游戏体验。
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