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叽咪叽咪,用爱发电!
首先谢谢叽咪提供的游戏,要不我是不会知道原罪一也是如此优秀的游戏。
早就知道神界原罪2是一款非常优秀的美式传统RPG,也买了,但由于种种原因,到现在也没开坑。这次打算借着邀约的机会一起玩下原罪1和2。
进入游戏首先是最基本的捏人选职业,个人偏爱盗贼和影刃,角色选的女性。没想到的是还能选择内衣,这种身材有点好看,可惜在游戏里面不能这样穿。除了这两个职业之外,游戏中还有牧师、巫师、法师、射手等职业。总有一个是玩家喜欢的职业,只不过由于移动耗费的点数过多,施法职业和射手在游戏中的表现更为强力。
不知道是不是欧美RPG的传统,游戏故事的一开始一定有一条船。原罪1的开头的故事就是我们接到命令去调查一个议员的凶杀案,于是我们就乘船来到一座岛上,开始了神界原罪1的游玩。从船长对我们说的话可以猜测那个岛是个很危险的地方。
游戏里的各种支线非常多,甚至和一只老鼠对话都能触发一个支线。玩到现在游戏时间已经10个小时了,都还没抓到第一个主线的凶手。虽说如此,但游戏内容并不空洞,相反还很充实。一边完成各种支线,一边拿走能拿的东西,实在拿不走的可以去偷。游戏中有专门的潜行机制,只要不在NPC的视野范围之类,做什么都是不会被发现的。于是整个新手村值钱的东西基本都被我给偷光了。偷来的东西可以和NPC做交易,基本每个人形NPC都可以交易,每个NPC都有独立的语音,可以说非常有良心了。游戏中做任务的方式和顺序并不固定,同一个任务往往有多种解决完成方式,这里就不过多举例了。
这里把介绍一下我个人觉得特别有意思的潜行机制,潜行的条件只有一个,那就是只要不在NPC的视野里就不会被发现。某一次,我利用传送石来到了正在洗澡的镇长夫人房间,她尖叫着让我们出去。于是我带着伙伴们一起出门,但是房间里这么多好东西岂不是浪费了?于是我们折返回来。但是又不能光明正大地拿,那样会触发敌对。于是我尝试着把一扇屏风放在镇长夫人面前,居然就能顺利潜行了。于是房间里的各种物品也被我洗劫一空。这种探索游戏机制的内容真的是很令人兴奋。偷盗时还会有一些小彩蛋,比如说队友会和和你理论到底应不应该继续偷下去,也会有旁白说“要是秘源学院的时髦女孩,能看到你现在变得是多么急躁和危险,那就好了!”控制后来加入队伍的人偷盗则没有这句话。从这里有理由猜测主角两个人在秘源学院是很受欢迎的。游戏中有些宝箱是上锁的,每个箱子都对应一个单独的钥匙。如果找不到对应的钥匙,玩家可以在点了开锁天赋的基础上用开锁工具开锁,或者也可以用武器攻击箱子,从而得到里面的道具,只不过武器的耐久会下降得很快。
游戏的战斗机制也很有意思,场景、技能和道具都是有着互动内容的:水可以被冻住,也能导电,油和毒雾可以被点着发生爆炸,爆炸后还会产生烟雾,烟雾会让人物丧失视野,导致远程攻击失效(近战不清楚会有什么影响),降雨可以熄灭火焰,也能解除人物的燃烧DEBUFF,油桶可以被火药引爆.......等等诸如此类,细细研究起来特别有意思。战斗中灵活运用这些特点可以很大程度上降低游戏难度。顺便说一下,主角队伍最多可以四个人一起,所以要合理搭配队伍的配置。
游戏的装备系统和大部分的RPG一样,需要经常更换,时不时就从某个地方掏一把上好的装备。神界原罪中比较有趣的是玩家可以将水桶装备在身上当做头盔,不知道其他游戏中有没有这样的设定。跟其他RPG一样,游戏中还存在着一些待鉴定的装备。玩家可以去商人那里找商人鉴定,也可以自己学一个博物,就能用放大镜鉴定装备了。需要鉴定的装备品质一般稍微高一点。
1.优秀的故事流程
2.丰富的支线任务
3.各有特色的NPC
4.创造性的地图互动
5.可以联机也可以一个人一直玩下去
6.自由度非常高
1.职业强弱平衡性不够到位
2.慢热型游戏,有耐心融入游戏才会发现这是个非常优秀的游戏
1.古典RPG爱好者
2.喜欢探究游戏机制的玩家
3.有耐心且愿意接受回合制的玩家
神界原罪1是一款非常优秀的古典RPG,在如今各种即时制游戏占据主流的游戏市场中它仍旧被很多人喜爱已经足够说明游戏的优秀程度。当然想要玩好这样一款游戏也需要足够的耐心。就是这样也只能算是入门,真正融入这样一款游戏的玩家会善用游戏中的各种机制。在神界原罪2中就有用箱子砸死敌人的玩法。游戏中的很多内容都需要玩家不断探索。在真正理解了游戏的某一机制并将其运用在游戏的战斗中的那种快感是无比快乐的。
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