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本作是一款基于漫画作品《忍者杀手》背景并有原作者参与指导的赛博朋克俯视角射击游戏。在《忍者杀手》刚刚宣布要出游戏时,我本以为会出一部以漫画作为蓝本的游戏,但当游戏实际出现时却发现游戏仅仅只是借用了原作的世界观,玩家并不能扮演酷酷的“忍者杀手”-藤木户· 研二。
从宣传图片上看,本以为这会是一款类似《迈阿密热线》之类的俯视角动作,但实际体验后,感觉本作更像是《迈阿密热线》与《东方》系列两者结合后的一款街机游戏。
游戏只有五个大关卡每完成一个关卡后才可以解锁下一个关卡。玩家需要从天狗面具男,鬼娘萝莉和哥特式乐队萝莉中选择其中之一进行冒险。三名角色基本操作区别不大。上下左右操作位移,RB键进行近战攻击,虽然三者近战使用武器不同(天狗面具男:武士刀,鬼娘萝莉:高尔夫球杆;哥特式乐队萝莉:吉他)但是攻击效果大体一致,都是可以拍飞一小片。区别较大的地方在于右摇杆远距离攻击和按住RB再释放的大招攻击。天狗面具男远距离攻击为双持冲锋枪射击,大招为向四周丢下一圈燃烧弹;鬼娘萝莉远距离攻击为火焰射击,大招为强化距离攻击为火焰射击的大小和威力;哥特式乐队萝莉远距离攻击为弹奏吉他产生的音波的以自身为中心的圆形范围攻击,大招为施放一大堆可以持续在屏幕中游荡的天狗脑袋。三个人物的平衡性感觉做的不够好。哥特式乐队萝莉的实在过于强大,其他两个角色一比感觉就可以直接打入冷宫了...
游戏的每个大关有若干张小地图与敌人组成,玩家需要一路杀下去干掉关底BOSS即可过关,角色可以干倒一大片的攻击结合上部分可破坏的场景,爽快感还是不错的。不过虽然每一关有着存在众多杂兵的小地图,但是每张小地图并没有需要玩家清除掉所有杂兵的硬性要求。大部分小地图甚至可以直接无视那些杂兵一路往前走就行。游戏并没有收集要素,而干掉这些杂兵除了会给角色加得分外并不会掉下寿司或者能量珠之类的道具。如果玩家不是为了刷分的话,大可直接无视这帮家伙节约过关时间。
每一关关卡中会存在主boss战和副boss战,大多boss登场时还会出现登场特写图,显得魄力十足。但从难度上来来讲也只有第五关“Area 4643”的忍者大BOSS和后面登场的鬼与龙一体的总BOSS稍微难一些,其他的BOSS几乎都可以比较无脑的打过。想要在BOSS战中存或下来只有把其当做《东方》来玩就行。很多BOSS出时虽然各种弹幕乱飞很是唬人,但稍微挂给几遍就可以找出其行动规律,掌握得当可以各种骚气地“擦弹”甚至无伤地过关。
本作的基于《忍者杀手》的世界观设定还是比较吸引人的,但大体是算是个只有三个角色五个关卡在加上并没有太大收集养成要素的街机风格射击游戏,不能多人联机同乐也稍微有些可惜。喜欢弹幕类街机游戏的玩家建议等打折时尝试本作。
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