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作为一个精神月厨,fgo是肝不起的。但好在目前型月最吸引我的东西或者说其精华都可以不用花太多钱就可以体会到。比如说我可以买个石头号靠圣晶石仍然可以把fgo的终章打通关看完奈须蘑菇写的全部剧情。我也可以买一部FE再次体会新的月世界。
其实蘑菇的文字要怎么说呢,说好听点可以叫人类的赞歌。说不好听的就是这丫不会好好说话。可有一点谁都不得不服。就是人家的人物塑造是真的牛逼。无尽的细节里面都充斥着反差。在现实生活中这些角色一定都是怪人,可在二次元里,他们都成为了一个个鲜明的角色符号。化作了玩家们永无止境的氪金欲望。到了本作也是如此。角色塑造散发着无比的能量。而且厚积薄发。
一开始本作所呈现出的姿态其实非常的不友好,一个3d无双游戏,建模不好看,战斗系统够无脑。剧情也云里雾里。就一个立绘可以一战。估计路人党和一般的月厨也就被劝退了。但被FSN莫名其妙的序章还有那缓慢的展开洗礼过的我早已经熟悉了这种节奏。果然,第一大章的尼禄篇结尾属实感动了一把。到了第二大章玉藻前,因为游戏机制的少许改变而变得稍微有趣了一些。结局也蛮让人舒适。而第三章作为揭开真相的一章节。打完之后我才顿悟,原来这部的亲女儿原来是阿提拉啊。无论是巨大版本的还是真人比例版本的阿提拉都具备着相当有趣的萌点。虽然性格不同可又在根源上相近的设定简直太好了。控制着阿提拉杀回去救御主时简直紧张的不行。 说到底,蘑菇是非常擅长刻画弱小人对抗强大力量的场面的。那种跨越了种族、力量、精神、阅历的执念和信念都会成为其笔下角色闪耀的光辉。无论是卫宫士郎还是岸波白野都是这样。大概也是保证型月作品的可看性的最大杀器了。但一如既往的易读性差这是不争的事实。
如果要说世界观的话,用最简单的话去概括,FE的新的月世界引入了科幻的要素,目的自然是为了把新的世界可以扩充出更大的舞台与空间来去写各种各样的圣杯战争。但比起以前的fate,新的月世界因为科幻的引入反而少了很多神秘感。也会觉得英灵还有御主这些要素直观的呈现给玩家的时候更像是过家家。当然这都是表象,如果是真的理解了新的月世界,会感觉到,其实蘑菇大概已经觉得旧的fate已经装不下自己的想法了。他想写更宏大、更宽泛的人类的赞歌。想去用在自己的设定来去解读宇宙,写更有野心和更自由的东西。那里不仅仅是宗教的神秘、不仅仅是人类的思想所构建出的英灵,他要跨越一切站在更上位的视角来书写人类。其结果就是观感更不好,初看之下更空洞。入门门槛更高。更加的不亲民。可努力的接受了之后就会发现,蘑菇还是那个蘑菇2333顺便本作的设定你说他没借鉴石头门的世界线理论我是不信的。
总结,游戏可以称得上是好游戏,大不了当成买小说送无双小游戏来看也是值得的。但get不到蘑菇的风格的大概是适应不了的。只能当做一个单纯的拼厨力的作品……像fate zero这种相对照顾了可看性和娱乐性的fate其实是很难见到的。奈须蘑菇也许需要的是多读读好莱坞的剧本书来弥补一些其对外在冲突与节奏的把控。而不是让设定挤占了百分之90的情节空间。让大部分的人在前期玩的那么的费力。不过对于粉丝来说,还是能接受的。就是这样……
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