不可思议之梦蝶,你我皆是梦中客,披荆斩棘,只为寻找那珍贵的记忆
“锦瑟无端五十弦,一弦一柱思华年” 年少时的记忆弥足珍贵,而不可思议之梦蝶这款游戏,正是通过一次奇妙的冒险,向我们展示了一段兄妹间年少时的美好回忆。
作为一款偏向解谜的平台冒险类游戏,不可思议之梦蝶自有其优点和缺点
优点
+出色的音乐游戏中的音乐以轻快和舒缓为主,可以让玩家在游玩过程中以放松的心态去享受游戏中一个个精巧的谜题。同时,在进入战斗状态时会转变为激昂且略为快速的音乐,让玩家更有代入感。想更多了解游戏的音乐,可以在开始菜单中点击制作组,里面有一首完整的bgm。
+令人感到舒适的画风梦蝶的画风称不上多么的精致,但具有其独有的魅力。游戏整体画风给人一种舒适的感觉,让玩家可以更好的享受游戏所提供的这场奇妙的冒险。同时,游戏的画风让玩家觉得自己仿若身处一场梦境,很好的营造了游戏氛围
+让人会心一笑的细节梦蝶的建模细看并不精致,甚至略显粗糙。但在游戏中的几个细节可以很好的体现制作组的用心。在游戏中,主角踩在不同的地面上,脚步声是不同的。在持剑状态下攀爬,剑并不会消失,而是会背负在身后。同时,在能量补充球的周围会有光蝶飞舞,很好的体现了游戏的名字“梦蝶”。
+有趣而轻松的谜题 游戏的谜题皆围绕着主角手中的剑和主角的伙伴大白进行。迷题并不复杂,然而这并不意味着简单无脑,在解开游戏中的一个个谜题时,我依然会为迷题设计者的精巧思路所惊叹。梦蝶中的许多谜题都需要观察整体,再通过自己用光剑所设计的一系列连锁反应来解开,谜题并不复杂,只要稍加思索,大多数人都可轻松解开。这也意味着梦蝶并不适合追求高难度解谜的玩家。
+新颖的boss战游戏的boss站并非一昧莽撞的战斗,而是战斗和解密相结合。并且,游戏自带提示,大大降低了难度。玩家在boss战中不仅可以感觉到战斗的成就感,还能体会到解谜的新颖感。
缺点
-较差的操作手感在游玩过程中,让我停住脚步并非一个个谜题,而是游戏的谜之操作感。游戏支持手柄和键鼠,然而不管是手柄还是键鼠,主角跳跃,挥砍都缺少了一种流畅感,在视角转换过程中,两者的反馈都不怎么好,我试过将灵敏度都调到最高,效果微乎其微。操作手感的不足严重影响了游戏的体验,尤其影响游戏中射箭这一招式。(同时,设置中对手柄的操作说明有一个错误,拉弓射箭应该都是LT)
-存在bug在与游戏中的怪物战斗过程中,怪物会卡在建筑中。同时,鼓风机的风有时会乱吹。希望以后会解决这些bug。
-除boss战略显鸡肋的战斗梦蝶的boss战具有其独有特色,然而,除去boss战外与杂兵的战斗设计的并不怎么好,虽然有不同种类的小兵,但在整个游玩过程中,这些战斗就算全部剔除也对游戏没有很大的影响。同时,这些战斗的难度过低,也激发不了玩家的成就感。
不可思议之梦蝶目前看来依然是一款精良的独立游戏,如果你想体验一段轻松有趣的游戏时光,了解一段美好的记忆,那么这款游戏值得你去尝试