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创建于2019-01-02 04:31

作者:

xx3

版权归作者所有,未经允许严禁转载

圣光战姬,一款RPG战旗类游戏

Tactics & Strategy Master:Princess of Holy Light
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

圣光战姬,和前作贞德传一样,是一款RPG战旗类游戏,本作较前一作有了很大的进步,但仍有许多不足

圣光战姬,和前作贞德传一样,是一款RPG战旗类游戏,本作较前一作有了很大的进步。

游戏有着比较不错的画面,人物的2D立绘非常精致。在游戏中,玩家扮演的是一名不知来自何方的失忆少年,将和7位性格各异的公主一起踏上拯救世界的道路。游戏的剧情中规中矩,不算多么出彩,但也不会让人感到无聊(让我想吐槽的是为什么公主的称号那么长?)游戏的音乐还算不错,不同的场景有不同的bgm。唯一的缺点是在场景切换的时候,音乐的播放有一段空白期,显得音乐的切换有点突兀。

作为一款战旗游戏,游戏在这方面的设定并不是很好。人物的成长只是简单的数值增加,不同难度的任务也只是上调了敌人的数值而已。要成为一款优秀的战旗游戏,仅仅只是简单的改变数值显然是不行的。游戏的玩法还是比较丰富的,在游戏中,玩家队伍除7位公主外,还可以在酒馆中招募随从,培养随从。公会中也有不同的任务可以接取,还有技能的学习,装备的打造等。不过由于后期与敌人的差距过大,导致玩家必须重复的练级,这很容易让玩家感到枯燥。值得一提的是游戏中的寻宝系统,在游戏中,寻宝不再是战旗类战斗,而是掷骰子猜拳,算是一个不错的调剂。

游戏还有一个特点,那就是“社保福利”,在游戏中,玩家扮演的男主可以通过触摸公主的身体来为她们治疗和升级。游戏还专门做了一个“神树之穴”系统,在这个系统中,玩家可以连续触摸公主不可描述的部位来为其升级,制作组还“贴心”的为这里加入了配音。对于这个特点,不同的玩家可能有不同的看法。个人感觉这种福利完全没必要,既然游戏是战旗类游戏,与其将心思放在福利方面,还不如多完善游戏的系统,感觉有点本末倒置了。

游戏目前处于A测阶段,制作组更新的也比较勤快,相信游戏会逐渐完善,喜欢这一类型的玩家可以一试。


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